RimWorld Preview - Драгоценный камень, достойный королевской короны

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 8 Апрель 2021
Дата обновления: 12 Май 2024
Anonim
RimWorld Preview - Драгоценный камень, достойный королевской короны - Игры
RimWorld Preview - Драгоценный камень, достойный королевской короны - Игры

Содержание

RimWorld является одним из последних дополнений к программе раннего доступа Steam, выпущенной 14 июля 2016 года. Она разрабатывается независимым разработчиком Ludeon Studios. Создатель игры - Тайнан Сильвестр, ветеран индустрии видеоигр ААА. Большинство будет знать его имя по его работе в составе команды разработчиков БиоШок Бесконечный, или созданное руководство по разработке игр, Разработка игр.


RimWorld в настоящее время может находиться в стадии разработки Alpha, но объем контента, высокий уровень обработки и его качество делают игру достойной раннего доступа. В то время как у большинства игр раннего доступа есть проблемы, такие как глюки или ошибки, RimWorld на 100% полностью функционален.

Выберите свой сценарий

Первое, что игрок должен сделать перед игрой RimWorld это выбрать сценарий, который они хотели бы сыграть. В игре есть три варианта, каждый из которых сильно отличается от другого.

В режиме Crashlanded игрок контролирует трех колонистов, которые потерпели крушение и приземлились на планете. Игрок должен привести их к восстановлению устойчивой жизни и выжить в суровых условиях жизни в мире. Это лучший сценарий для новичков или тех, кто не ищет слишком сложных задач - идеальное сочетание базовых возможностей и задач.


В режиме Rich Explorer игрок управляет одним колонистом. Они начинают с гораздо большего количества денег, чем другие сценарии, но одиночество приносит свои проблемы. Без других колонистов работа идет медленнее, а создание устойчивой базы намного сложнее. Это не включая защиту от бандитов. Это сложный сценарий для опытных игроков.

Третий и последний сценарий - «Затерянное племя». Игрок должен возглавить примитивную группу из пяти членов племени, чтобы восстановить свою жизнь после того, как их предыдущий лагерь был разрушен. Они начинают с базовых поставок, но им не хватает каких-либо технологий или исследований, что ставит игрока в слабое положение с самого начала.

У них есть числа, приводящие к быстрой работе и строительству, но из-за нехватки технологий приходят только самые основные методы защиты и оружие. Это сценарий для опытных игроков, которые хотят по-другому подходить к обычной игре.


RimWorld также добавил в редактор сценариев, позволяющий игрокам создавать свои собственные сценарии. Также в игру встроен Steam Workshop, позволяющий игрокам делиться и загружать свои собственные сценарии по своему усмотрению.

Различные сценарии меняют стиль игры, предлагая совершенно новый опыт с каждым из них. Это дает игре невероятную воспроизводимость - и с каждым процедурно генерируемым новым миром никогда не бывает двух одинаковых.

Кто расскажет историю и где она начинается?

Одна из уникальных особенностей RimWorld является то, что игрок должен выбрать, какой А. Я рассказываю историю. Каждый из трех персонажей A.I на выбор имеет своих уникальных личностей. От того, кого вы выберете, зависит, как происходят различные события в игре

Кассандра Классик, например, более спокойный А.И. это очень медленно создает проблему - в то время как Рэнди Рэндом совершенно непредсказуем во всех смыслах этого слова. Рэнди может в любой момент выстрелить в игрока без предупреждения, заставляя его быстро работать и оставаться на ногах.

Середина трех А.И. - Фиби Чиллакс, которая дает больше времени между бедствиями, но когда она ставит задачу, она ставит ее высоко. Это дает игроку достаточно времени для подготовки к стихийным бедствиям, но они всегда будут большими.

Наряду с выбором А.И., игрок должен выбрать стиль игры, в который он хочет играть. Эти варианты, по сути, являются настройками сложности, которые варьируются от Freeplay (случайный опыт) до Extreme (абсолютный хардкорный опыт).

После того, как игрок выберет своего рассказчика, он должен выбрать, с чего начать на карте. У них большой выбор различных локаций и биомов, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки. В более холодном биоме они рискуют замерзнуть до смерти, тогда как в более теплых биомах они рискуют стать слишком горячими. Наряду со многими другими факторами.

Эта механика в сочетании с выбором сценария позволяет практически безграничные стили игрового процесса. Каждый выбор игрока меняет все в игровом мире. Это создает уникальный опыт каждый раз, когда вы играете в новый мир. Они потрясающие механики - и, откровенно говоря, удар полного гения.

Создайте своих колонистов

Последний шаг перед тем, как застрять в игре, это создание вашего колониста или колонистов (зависит от выбранного вами сценария). На данный момент создание персонажа полностью рандомизировано и не допускает никаких настроек.

Отсутствие настройки не означает, что в системе нет глубины. На самом деле, персонаж или персонажи, которых вы выбираете, могут иметь очень большое значение. У каждого персонажа есть свой набор навыков, черт, неспособностей и фобий. Некоторые могут даже иметь травмы или шрамы, которые также влияют на определенные элементы их игрового процесса.

У каждого из них есть профессия, которая определяет, в чем они хороши, и все формы и размеры. Физическое строение персонажа также влияет на многочисленные аспекты. Например, очень тонкий персонаж может не иметь возможности перевозить тяжелые предметы, в то время как большой персонаж может. Меньшие персонажи также двигаются быстрее, в то время как более крупные не могут двигаться так быстро.

Каждая маленькая деталь каждого персонажа может потенциально изменить ход игры. Создание группы, которая может охватить сильные и слабые стороны каждого колониста, имеет важное значение. Должен быть баланс, чтобы иметь возможность эффективно строить.

Каждый созданный вами колонист действует по-своему. У каждого из них есть свои потребности, поведение, сильные и слабые стороны. Игрок должен использовать все это и придумать способ, которым они все работают вместе в гармонии. Если нет, у них начнутся проблемы на руках.

Каждый маленький выбор, сделанный до начала игры, влияет на то, как в нее играют. Работа с колонистами определенным образом в одной игре не обязательно будет работать в другой. Требуется, чтобы игрок адаптировал свою игру в соответствии с типом создаваемых им персонажей.

Их судьба в ваших руках

Как только вы начинаете игру, жизнь колонистов полностью в ваших руках. Существует учебное пособие, которое научит основам игры, но это может быть сделано по усмотрению игрока. Там нет правильного или неправильного способа играть RimWorld, Это просто выбор делать правильные вещи в нужное время.

Колонисты могут выполнять множество действий, таких как добыча полезных ископаемых, охота, исследования, строительство, крафтинг, выращивание растений, приготовление пищи и т. Д. Ведущие колонисты делают то, что им лучше всего подходит, и выбор правильного времени - это залог успеха. Например, если вы не будете охотиться или готовить достаточно еды, у группы будет мало еды, или они начнут голодать.

Если вы не соответствуете потребностям своей группы, стресс и напряжение начнут накапливаться, что приведет к депрессии и даже дракам среди оставшихся в живых. Не строите правильные конструкции в нужное время, еда испортится, продукты испортятся и могут возникнуть многие другие проблемы.

Когда колонисты заболевают или получают травмы, их нужно лечить. Они также должны иметь баланс между сном, отдыхом и работой. Игроки могут торговать с другими племенами NPC и фракциями за припасы, когда они приходят. Они также могут спасать раненых дружественных персонажей, позволяя им присоединиться к группе.

RimWorld напоминает мне в определенной степени Не голодать, Это дает вам больше помощи, чем Не голодать делает, вместе с тем, не имея убийственных намерений. Но это игра, которая требует много времени, чтобы освоить.

Каждый раз, когда вы играете, вы узнаете что-то новое. Будь то из-за ошибки или просто выяснения новой тактики или работы нового оборудования. В игре никогда не бывает конца обучению и совершенствованию своих навыков.

RimWorld имеет огромное количество контента для своей стадии разработки. Колонисты могут совершать так много действий, и все они должны быть использованы в какой-то момент, чтобы выжить. Это игра о балансе и управлении потребностями колонистов - с действительно захватывающим геймплеем, который держит вас на крючке в течение нескольких часов.

Драгоценный камень, достойный королевской короны

RimWorld является самым впечатляющим названием раннего доступа, которое я играл со времен Darkest Dungeon. Это трудное достижение. Это очень легко попасть и становится зависимостью с того момента, как вы начинаете играть.

Его механика учитывает огромное количество повторов и вариаций в игровом процессе. За тринадцать часов, которые я провел с игрой, я не обнаружил никаких проблем с игрой ни с технической, ни с игровой точки зрения. Он отполирован до невероятной веры и действительно приятен.

RimWorld устанавливает стандарты того, какими должны быть все игры раннего доступа - игра, в которую можно играть в процессе разработки, но со всеми реализованными функциями и механизмами, которые на 100% функциональны.

Его цена может показаться немного завышенной - 29,99 евро за название раннего доступа. Тем не менее, я могу с уверенностью сказать, что потраченные на это деньги принесут больше развлечений, чем большинство игр ААА по цене 59,99 евро.

RimWorld это не просто какой-то старый драгоценный камень, это драгоценный камень, который достоин быть частью королевской короны. Если есть какое-либо название раннего доступа, в которое стоит инвестировать, RimWorld было бы это. Если разработчик сможет идти в ногу с качеством, содержанием и полировкой, которые демонстрирует игра до выпуска, это будет сенсационная игра.

Отказ от ответственности: копия игры была предоставлена ​​издателем с целью предварительного просмотра.