Обзор перемотки - Легенда о Zelda & двоеточие; Minish Cap

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 13 Май 2021
Дата обновления: 9 Май 2024
Anonim
Обзор перемотки - Легенда о Zelda & двоеточие; Minish Cap - Игры
Обзор перемотки - Легенда о Zelda & двоеточие; Minish Cap - Игры

Содержание

11-я неделя Легенда о Zelda Обзор перемотки Сериал уже здесь, и наши приключения с Четырех Мечей еще не закончились! Сегодня Линк снова нарисует Четыре Меча в своем приключении через Хайруле в Легенда о Зельде: мини-кепка на Прогресс Gameboy.


Как и во всех обзорах Rewind, Легенда о Зельде: мини-кепка будет проходить процесс обзора глазами современного критика. нет очки ностальгии, никаких оправданий, никаких рационализирующих аппаратных ограничений и не щадящие себя от злых поклонников и читателей. Ничто не может оправдать эту игру от всего, что мы - как современные геймеры - ожидаем увидеть в жанре сегодня.

Теперь давайте подделаем Четыре Меча, чтобы победить Ваати в Легенда о Zelda: Minish Cap!

Сюжет

Minish Cap действует как приквел ко всем играм Четырех Мечей, так как рассказывает предысторию Вати и показывает нам ковку Четырех Мечей. Еще раз, сонный Линк просыпается после того, как принцесса Зельда - его друг детства - приходит, чтобы пригласить его на фестиваль Пикори. Фестиваль принимает неприятный оборот, однако, когда Вати уничтожает Клинок Пикори и превращает Зельду в камень.


Глупая связь ... деревянные щиты не могут растворить темную магию!

Король Хайрула отправляет Линка найти Пикори, чтобы починить Клинок Пикори и спасти окаменевшую принцессу Зельду, только потому, что Линк может видеть Пикори (благодаря тому, что он был ребенком). Вскоре после того, как Линк направляется в лес, чтобы найти Пикори, он встречает странную говорящую зеленую шапку по имени Эзло. С его помощью Линк может стать размером с Миньша, и именно с этой способностью Линк отправляется в путь, чтобы победить Ваати.

Во время путешествия Линка по выковыванию Четырех Мечей из поврежденного Клинка Пикори, он посетит различные районы, начиная от оживленного города Хайруле и заканчивая мирными Лесами Миньш и опасной горой Кренель.

И когда я говорю «Гора Кренель», я имею в виду, что вы собираетесь посетить это место много раз. Повеселись!


Minish Cap имеет простой Легенда о Зельде история, и ничего особо впечатляющего. Ничто в этой игре на самом деле не выделяется, но на данный момент я уже ничего не ожидал от 2D Легенда о Зельде названия, которые, кажется, сосредоточены больше на загадках и игровом процессе, чем рассказывают глубокие, сложные истории.

Геймплей

Хорошо:

Minish Cap имеет очень интересный дизайн уровней по сравнению с предыдущим 2D Легенда о Зельде названия. Причина этого заключается в том, что во многих подземельях используется простая физическая механика, которая до этого момента не встречалась в 3D-играх.

Я не собираюсь пытаться понять физику, стоящую за этим, но это делает для действительно забавной поездки!

Одним из таких примеров является Gust Jar, который позволяет Линку запускать воздушные потоки в любом направлении. В то время как это первоначально использовалось, чтобы очистить пыль, сосать ChuChus, и другие основные Легенда о Зельде загадки, он вскоре начинает функционировать подобно основным функциям Deku Leaf в Ветряк, В то время как Линк находится в своей мини-форме, он способен двигаться по рекам, находясь на плотах, в зависимости от того, в каком направлении он стоит. Это приятное небольшое прикосновение, которое показывает, как далеко зашли 2D-названия в смысле разработки, и создает некоторые интересные загадки позже в игре.

Говоря о Deku Leaf, Линк может также использовать Ezlo, чтобы прыгать в торнадо и скользить вокруг. Эта функция вскоре будет заменена на мыс Рока, который позже будет найден в игре, но до тех пор этот механик находит свою справедливую долю использования.

Все остальное в игре выглядит относительно свежим, на нем виден слой краски, похожий на Ветряк, но также добавляя в некоторые восхитительные Ссылка на прошлое ссылки, которые делают игру уникальной.

Плохо:

Тем не менее, Minish cap довольно несовершенен в своем исполнении. Основная причина в том, что игра не выглядит иначе. Хотя упомянутые мною дополнения имеют несколько интересных применений в подземельях, они в конечном счете кажутся немного мягкими. Возможно, это ограничения 2D дизайна, но игра в конечном итоге ощущается как «просто еще один» Легенда о Зельде заглавие. Там нет ничего, что отделяет его от стада.

Новый слой краски не достаточен для того, чтобы The Minish Cap чувствовала себя как новая игра Legend of Zelda сверху вниз ...

Я чувствую, что это может быть связано с тем, что движок 2D не предоставляет много возможностей для маневра в игровом механике. Это или Nintendo боялась сделать что-то новое. Хотя у меня остались приятные воспоминания о том, как я играл в эту игру в детстве, я не могу вспомнить что-либо об этом. Даже после окончания моего воспроизведения Minish Cap За несколько часов до начала обзора я не могу придумать ничего уникального в игре.

Механика трансформации капризна, я это сделаю, но в игре нет ничего лишнего. В лучшем случае это просто ощущение, что Линк посещает каждое подземелье. Быть очень маленьким - это боль в шее при прохождении через участки, которые вы обычно посещаете, в то время как обычного размера Несмотря на то, что очень приятно видеть, как работает крошечный Линк, вы потратите добрые 30 секунд, чтобы пройтись по комнате, которую вы обычно встречаете в 4, и это не стоит «аккуратного» фактора.

Это хорошо и все, но нужно ли это? По крайней мере, позвольте мне двигаться быстрее!

Гадкий:

Помните, как я сказал, что игра не добавляет много головоломок? Ну, боссы тоже не так хороши. Фактически, многие из боссов смехотворно слабы и не вдохновлены. Гигантский ЧуЧу - не что иное, как обычный враг, которого вам нужно оттолкнуть, Глиерок может быть побежден в считанные секунды, если вы попадете под правильным углом, а Мазал - не что иное, как чрезмерно прославленная копия предыдущего Легенда о Зельде боссы: бонго бонго и гохдан. Другие боссы в игре не намного лучше.

О, привет Годхан ... э-э, я имею в виду Бонго Бонго! Мазааль, вот и все!

Честно говоря, это, пожалуй, единственная игра, которую я закончил в серии до того момента, когда я чуть не уклонился от получения урона даже один раз. Вражеский дизайн в этой игре настолько плохо выполнен, что вы с большей вероятностью получите урон от окружающей среды, чем от реальных противников.

Худшая часть всего, однако, является Kinstones. Хотя вначале это была приятная особенность, слияние Kinstones в попытке 100% завершить игру - это боль, которую я никогда больше не буду терпеть. Различные улучшения - включая кусочки сердца, открывающиеся проходы и даже приобретение ненужного Зеркального щита. Это не так приятно, как завершение головоломки или поиск секретного прохода, поскольку Кинстоны случайно выбираются на протяжении всей игры. Однако, поскольку их формы рандомизированы, это Можно привести к некоторым проблемам при поиске одной части сердца или обновления в частности.

Хотя процесс Kinstone Fusion достаточно невинен, более темный секрет заключается в том, что этот механизм полностью заменяет побочные квесты и исследования, которые будут выполнять эту функцию в других играх ...

Презентация

Несмотря на свои недостатки в игровом отделе сложности и вдохновения, Minish Cap на самом деле довольно приятно для глаз. Иллюстрации спрайтов в этой игре, пожалуй, одни из лучших в серии (кроме Gamecube Четыре Меча Приключения, который технически обманывает). Использование стиля иллюстраций «Toon Link» помогло очистить мир, в котором Четыре меча существует, и его мультяшный характер помогает заставить несколько уникальных особенностей игры чувствовать себя как дома.

Музыка, с другой стороны, не пережила Gameboy Advance. Хотя многие мелодии звучат удивительно сочиненными, им не хватает блеска 3D-названий из-за отсутствия в Gameboy Advance выделенной деки. Это только усугубляется возвращением переусердствующего и некачественного «Линка» Линка. каждый раз, когда он размахивает своим мечом. В целом звуковое оформление ужасное, и поэтому музыка страдает.

Хотите знать, что я имею в виду? Сначала послушайте саундтрек к игре. Затем представьте это тем же голосом Link, который мы слышали Ссылка на прошлоепорт GBA. Микс не очень приятный.

Вердикт

Прежде чем я приму свое решение, я должен дать понять, что Minish Cap неплохая игра Однако это не особо запоминается. Это едва ли хорошо. На самом деле, больше всего на свете хорошо, Но это только проблема. Игра, которая просто хорошо это не хорошо игра и Легенда о Zelda: Minish Cap оставил меня хотеть. Я чувствовал, как будто что-то удерживало меня, и я боюсь, что это могло быть потому, что игра попробовала новую концепцию, но не зашла слишком далеко, чтобы произвести впечатление.

Как я уже сказал, игра не плохая. Это просто не хорошо. В то время как Легенда о Зельде Завершитель может подумать о том, чтобы поднять этот титул ради победы над каждым Легенда о Зельде В игре я бы предложил, чтобы обычный игрок задумался над совершением покупки.

Быть не чем иным, как «просто другим» Zelda', Легенда о Zelda: Minish Cap получает просто хорошо 6/10 от вашего друга RR-сама.

11-я неделя Легенда о Зельде Обзор перемотки сейчас кончено! Обязательно вернитесь к этой статье или на главной странице GameSkinny на следующей неделе для будущих обзоров, а также мечей и колдовства, поскольку мы пробиваемся от оригинального выпуска 1986 года Легенда о Зельде на РЭШ до выпуска 2013 года связь между словами на 3DS!

Отзывы в этой серии:

  • Легенда о Зельде (РЭШ)
  • Приключение Линка (РЭШ)
  • Связь с прошлым (SNES / GBA)
  • Link Awakening / Awakening DX (Link / GBC)
  • Окарина Времени / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Маска майора / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Оракул веков / Оракул сезонов (GBC)
  • Четыре меча (GBA)
  • Ветрогенератор (GC)
  • Четыре Меча Приключения (GC)
  • Minish Cap (GBA)
  • Сумеречная Принцесса (GC / Wii)
  • Призрачные Песочные часы (DS)
  • Следы Духа (DS)
  • Меч Небес (Wii)
  • Связь между мирами (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Наш рейтинг 6 Легенда о Zelda: Minish Cap представляет интересный новый взгляд на 2D-франшизу Zelda и предлагает интересный новый взгляд на Королевство Hyrule