Обзор перемотки - Легенда о Zelda & двоеточие; Четыре меча приключения

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 27 Январь 2021
Дата обновления: 26 Декабрь 2024
Anonim
Обзор перемотки - Легенда о Zelda & двоеточие; Четыре меча приключения - Игры
Обзор перемотки - Легенда о Zelda & двоеточие; Четыре меча приключения - Игры

Содержание

Сейчас 10-я неделя Легенда о Zelda Обзор перемоткии теперь мы возвращаемся в мир 4-х игроков Легенда о Зельде действие! Это верно, мы смотрим на Легенда о Zelda: четыре меча приключения на игровом кубе Nintendo.


Как и во всех обзорах Rewind, Легенда о Zelda: четыре меча приключения будет проходить процесс обзора глазами современного критика. нет очки ностальгии, никаких оправданий, никаких рационализирующих аппаратных ограничений и не щадящие себя от злых поклонников и читателей. Ничто не может оправдать эту игру от всего, что мы - как современные геймеры - ожидаем увидеть в жанре сегодня.

С Tri-Force Heroes выходящий на следующей неделе, кажется, что самое время взглянуть на вторую и последнюю попытку Nintendo в мультиплеере Легенда о Зельде игра. Итак, давайте дадим Четверке Мечей второй шанс и отправимся побеждать Ваати еще раз в Легенда о Zelda: четыре меча приключения!

Сюжет

История Четыре меча приключения начинается очень похоже на «Четыре меча», но было бы нечестно сказать, что два вступления одинаковы. После краткого изложения событий Четыре меча, игра открывается с видом на темные облака, которые покрывают королевство Hyrule. Тогда мы узнаем, что наш рассказчик - Зельда, и она вызвала Линка, чтобы защитить ее и шесть дев, когда они открывают портал в Святилище Четырех Мечей. Тем не менее, теневая копия Линка появляется из портала и продолжает атаковать Зельду и шесть дев.


После того, как Линк полностью не может защитить девиц - видя, что он только принес щит для испытания - он следует за «Теневой связью» в портал. Линк тянет Четыре Меча, пытаясь сразиться с Теневым Линком, но все, что он делает, это освобождает Вати, который быстро уносит четыре Связи в торнадо.

Карта королевства Hyrule в сцене, выбранной для Четыре меча приключения

Остальная часть игры следует за четырьмя ссылками в их приключениях через Хайруле. Каждая область разделена на несколько уровней, каждый со своими темами и сюжетными линиями. Персонажи - хотя и не особенно запоминающиеся - очаровательны в своем обычном Легенда о Зельде путь. Что же касается истории в целом, то игра ничем не выделяется. Это довольно разочаровывающая статья, в которой столько же материала, сколько в самой ранней Легенда о Зельде названия.

Геймплей

Красивый

куда Четыре меча приключения не хватает истории, это компенсирует игровой процесс. В то время как Четыре меча на Gameboy Advance не удалось развлечь с его довольно простым дизайном уровня, Четыре меча приключения удается создать более традиционный Легенда о Зельде стандарт сложности.



Игроки могут переключаться между своими карманными компьютерами и телевизором при входе и выходе из зданий, что обеспечивает цельный, но в то же время унифицированный индивидуальный игровой процесс, когда игроки находятся в разных местах.

Основная причина способности игры функционировать как традиционный Легенда о Зельде Название - игра, не основанная исключительно на трюке с четырьмя игроками. Подземелья разработаны таким образом, что одна ссылка может решить большинство головоломок. Любая часть, где задействовано несколько ссылок, настроена таким образом, что невозможно продвинуться дальше, чем начало комнаты. Таким образом, нет времени, когда игроки ждут, чтобы кто-то наверстал упущенное.

Кроме того, поскольку любая Ссылка может получить другую Ссылку, это также помогает убедиться, что не сотрудничающие с ней союзники - или игроки, которые просто не знают, что они делают - могут быть привлечены даже против их воли.

Это также может привести к многопользовательским махинациям, которые просто улучшают удовольствие от игры. Эти вещи - в моем прохождении - могут быть чем угодно, от бросания друзей в бездонные ямы, поджигания их огненными стержнями (как видно из официального рисунка игры выше) и выталкивания из безопасных зон в одну из супер-бомб Shadow Link (которая убийство одним ударом).

Это сказало, Четыре меча приключения также предоставляет опцию одиночной игры для тех, кто не может собрать четырех друзей, у которых у всех есть Gameboy Advances и Gamecube Link Cables. В нем игрок может использовать несколько стандартных форм для четырех ссылок, а также взять под контроль каждую ссылку в любой момент.

Хотя опыт в одиночной игре, безусловно, можно сыграть, я бы не советовал. Подземелья и сцены в игре такие же, как в игре с друзьями, но в ней нет того социального аспекта, который действительно объединяет эту игру.

Хорошо

В моем обзоре для Четыре мечаОдна из моих главных претензий заключалась в том, что для игры требовалось несколько игровых картриджей и достаточно соединительных кабелей и устройств. В то время как Четыре меча приключения по-прежнему требуется, чтобы у игроков были свои собственные системы Gameboy Advance и кабели для соединения указанных систем с Gamecube, это гораздо более реалистично, учитывая, что игра вышла в эпоху, когда Gameboy Advance был единственным по-настоящему конкурентоспособным портативным устройством, и Gamecube Кабель принадлежал почти всем, кто играл в игры покемонов. Помогает и то, что игра шла с собственным адаптером.

В то время как стоимость кабеля Gamecube-Gameboy Advance Link не является чиханием, он, безусловно, более доступен, чем покупка 4-гигабайтных кабелей, 4 копии A Link to the Past и 4 устройства для игры.

Что касается самой игры, Четыре меча приключения отличная игра Он чувствует себя так же хорошо, как и другие традиционные сверху вниз Легенда о Зельде названия, и как таковой он способен обеспечить приятный опыт. Враги действуют так же, как и в других Zelda игры, и dDungeons не чувствуют себя опустошенными, как в Четыре меча.

Плохо

В Four Swords Adventures есть всевозможные запоминающиеся персонажи! Как ... эта здоровенная женщина, стоящая у вас на пути! Вы знаете, из этой деревни? Ладно, может и нет ...

В то время как Четыре меча приключения решает многие проблемы с Четыре меча и стоит как функционал Легенда о Зельде название, это все еще не среди лучших. Персонажи не запоминаются, история все еще размыта для того, чтобы сосредоточиться на мультиплеере, и получение оборудования для игры может быть немного хлопотным.

Я бы определенно рекомендовал тщательно обдумать эти моменты, прежде чем вкладывать деньги в игру в наши дни.

Презентация

Четыре меча приключения имеет интересный художественный стиль. Обнажая поразительное сходство с Minish Cap, который вышел в том же году, Четыре меча приключения смешивает мультяшный стиль Ветряк с Ссылка на прошлое, Результатом является то, что выглядит хорошо, но может показаться странным для поклонников старшего возраста Легенда о Зельде названия.

Это не значит, что игра выглядит плохо. Выглядит хорошо. Погодные эффекты, отражения и различные другие эффекты, которые можно эмулировать в Gamecube, действительно помогают по-новому взглянуть на 2D-атмосферу игры. Тем не менее, 2D-спрайты ощущаются как пустая трата силы Gamecube.

Музыка в Четыре меча приключения также разочаровывает. Многие из треков - просто повторно используемые мелодии из других игр, и хуже всего то, что он использует деки, которые звучат безошибочно похож на название Super Nintendo Ссылка на прошлое это заставляет меня верить, что ни одна из пьес не была написана исключительно для этой игры. Учитывая, что Gamecube полностью способен воспроизводить звук на оркестровом уровне, он выглядит как дешевый бросок, что нехарактерно для музыкальных стандартов серии.

Саундтрек к игре можно найти ниже.

Вердикт

Легенда о Zelda: четыре меча приключения это веселая игра, хотя и с недостатками. Хотя это делает работу намного лучше, чем Четыре меча на Gameboy Advance он все еще чувствует себя плохо вместе взятым. В то время как я, возможно, воспринимаю игру немного грубо - учитывая, что это можно считать побочным титулом - я не чувствую, что эта игра оправдывает франшизу.

В то время как Четыре меча приключения хорошая игра, ей не хватает того, что действительно делает Легенда о Зельде название великое: хитрые подземелья, хорошая музыка и большая история. Таким образом, я даю этот заголовок 7/10.

Это делает это на 10 неделе Легенда о Зельде Обзор перемотки! Обязательно вернитесь к этой статье или на главной странице GameSkinny на следующей неделе для будущих обзоров, а также мечей и колдовства, поскольку мы пробиваемся от оригинального выпуска 1986 года Легенда о Зельде на РЭШ до выпуска 2013 года связь между словами на 3DS!

Отзывы в этой серии:

  • Легенда о Зельде (РЭШ)
  • Приключение Линка (РЭШ)
  • Связь с прошлым (SNES / GBA)
  • Link Awakening / Awakening DX (Link / GBC)
  • Окарина Времени / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Маска майора / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Оракул веков / Оракул сезонов (GBC)
  • Четыре меча (GBA)
  • Ветрогенератор (GC)
  • Четыре Меча Приключения (GC)
  • Minish Cap (GBA)
  • Сумеречная Принцесса (GC / Wii)
  • Призрачные Песочные часы (DS)
  • Следы Духа (DS)
  • Меч Небес (Wii)
  • Связь между мирами (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Наш рейтинг 7 Приключения «Четыре меча» дают солидный опыт одиночной игры, а также представляют собой сложный и хаотичный многопользовательский хаос