& Lbrack; Обзор & rsqb; Контрольные игры «Ходячие мертвецы и толстая кишка»; Мишонна Эпизод 1

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 8 Август 2021
Дата обновления: 20 Апрель 2024
Anonim
& Lbrack; Обзор & rsqb; Контрольные игры «Ходячие мертвецы и толстая кишка»; Мишонна Эпизод 1 - Игры
& Lbrack; Обзор & rsqb; Контрольные игры «Ходячие мертвецы и толстая кишка»; Мишонна Эпизод 1 - Игры

Содержание

После того, что кажется почти вечностью, самый последний выпуск Telltale Games ' Ходячие мертвецы Сериал с участием Мишонн - любимого персонажа как телешоу, так и комиксов - вышел сегодня. Будучи довольно большим поклонником игр, и Ходячие мертвецы Вселенная в целом, у меня было мало сомнений в том, что я подберу эту игру. Фактически, это было отмечено в моем календаре некоторое время теперь.


Для тех, кто незнаком с ними, Контрольная Ходячие мертвецы Игры представляют собой серию интерактивных сюжетных игр, основанных главным образом на механике принятия действительно трудных решений. Выбор, который вы делаете, может повлиять на такие мелкие вещи, как ... вы знаете, кто живет и умирает, будут ли люди слушать вас или попытаются убить вас позже ... такие мелкие вещи. Игры основаны на вселенной комиксов, а не на телешоу, и в них ранее фигурировали такие известные персонажи, как камеи. Но это первый раз, когда любой персонаж из комикса имеет свою собственную игру Telltale.

Так что стоит посмотреть, как это будет выглядеть для фанатов игр и комиксов.

Все дело в истории. (Не волнуйтесь, это без спойлера.)

Telltale Games - это ВСЕ об истории. Это то, что они наиболее известны. Они в значительной степени компания, которая сделала эпизодические игры вещь. Хорошо это или плохо для игр, людям еще предстоит решить. Я склонен думать, что все в порядке, пока они делают это правильно; как обычно говорит Telltale.


Ходячие мертвецы игры происходят во вселенной комиксов, с первой игрой, начинающейся, когда произошел апокалипсис. К тому времени, когда мы достигаем TWD: МишоннаПрошло много времени. Мы догоняем титульного персонажа во время комиксов (между выпусками 126 и 139), где она оставила позади Рика, группу и ее верную катану, чтобы отправиться в своеобразную прогулку и разобраться с некоторыми проблемами из своего прошлого.

Конечно, никто не остается долго в одиночестве Ходячие мертвецы, Они либо сталкиваются с товарищескими матчами и объединяются на некоторое время, либо сталкиваются с проблемами. Как с Ли и Клементиной в предыдущем TWD игры, Michonne делает оба. Мишонне не нужно много времени, чтобы столкнуться с неприятностями на охоте за припасами, как человеческого, так и пешеходного типа.

В то время как TWD: Мишонна является частью всей Telltale Game TWD Вселенная, она автономна, поэтому игрокам не придется беспокоиться о том, что они играли в предыдущие игры, чтобы понять, что происходит. Прочитав комиксы, можно немного помочь, хотя ...


Для тех, кто играл в предыдущие игры, вы заметите образец истории - одинокий герой соединяется с группой в основном порядочных людей из лучших побуждений. Группа сталкивается с неприятностями с другой группой менее приличных людей.

Я, наверное, должен отметить, что первый эпизод игры длился всего полтора часа; поэтому я не решил, является ли другая группа плохой или один или два человека. Но это путь апокалипсиса.

Мишонн ...

Одна из вещей, которые заставляют Telltale Games работать так же хорошо, как и они, - это то, что они тесно сотрудничают с создателями IP-адресов для создания своих игр. В этом случае команда разработчиков работала с Ходячие мертвецы создатель Роберт Киркман, чтобы убедиться, что они создали историю, которая соответствует вселенной - и в этом случае, один очень известный персонаж.

Возможно, именно обращение с этим персонажем вызовет больше критики, чем что-либо еще. За исключением Гленна Ри и некоторого времени, проведенного на ферме Грин (и то, и другое до того, как Рик встретился бы с ними), игры Telltale, как правило, держатся подальше от уже существующих персонажей; и даже они не были главными героями в играх или вокруг долго. Так что, скорее всего, фанаты не уделяли много внимания этому вопросу. Однако, в случае с Мишонн, она - главный герой, и игроки будут проводить с ней все свое время.

Так как она является основным персонажем игры, поклонники шоу и комиксов могут найти ее немного нехарактерно болтливой. Во время многих моментов принятия решений в игре я обнаружил, что склонен заставить ее ничего не говорить; Я так привыкла, что Мишонна была более сильной, молчаливой, наблюдательной.

Для тех, кто может быть поклонниками шоу, а не комиксов, выбор актрисы озвучивания может сначала показаться немного странным. Контрольные игры постучал Оранжевый - это новый черный Актриса Самира Уайли озвучивает персонажа, и она выходит немного менее ... осторожно ... чем Данай Гурира, когда играет персонажа в сериале. Это может, однако, быть обусловлено диалоговым геймплеем.

Еще одна вещь, которая может застать поклонников телевидения врасплох, это некоторые ссылки на ее предысторию. Просто катись с этим и помни ... комикс Мишонн.

Довольно стандартный игровой процесс Telltale.

С точки зрения геймплея, игра довольно стандартна для того, что мы все привыкли ожидать от Telltale. Это главным образом вращается вокруг выбора диалога с боем QTE и действиями, рассеянными повсюду. Из-за продолжительности эпизода, я не могу точно сказать, насколько велики будут последствия выбора в этот раз. Я дважды играл в эту игру и изменил некоторые из моих вариантов, но они, похоже, не повлияли на основные моменты истории.

В бою QTE используются шесть клавиш клавиатуры: Q, W, E, A, S и D. Q и E будут появляться в виде маленьких клавишных значков, в то время как остальные четыре будут появляться на экране в виде стрелок, поднимающихся, опускающихся, влево или вправо. Они не появляются достаточно быстро, чтобы быть невозможным, поэтому, если вы обратите внимание, бой легко выполним.

Тем не менее, есть несколько боев, в которых участвует много противников, и вам нужно следить за экраном и пальцами на клавиатуре, иначе вы будете обедать.

QTE также используются для некоторых боевых действий, но я обнаружил, что если по какой-то причине вам не удастся вовремя нажать клавишу, игра все равно сделает это за вас. (Это происходит только вне боя. В бою, если вы пропустите, вы будете съедены сразу.)

Есть также пара действий типа мини-игры, которые вы можете предпринять. Один включает в себя попытку настроить радио на коротких волнах; потенциально слегка раздражает, но ничего особенного.

Определенно контрольная графика.

Я почти уверен, что мы все уже знакомы с художественным стилем Telltale Games. Это не изменилось. Лично я полностью согласен с этим. Они нашли стиль, который подходит для того, что они делают. И, честно говоря, я бы предпочел, чтобы эти игры, происходящие в одном мире, сохраняли одно и то же чувство.

Все прошло гладко для меня. Я заметил одну заминку в игре во время игры, но она быстро прояснилась.

Этот саундтрек, хотя ...

Возможно, одна из моих любимых вещей в играх Telltale - их выбор в песнях для открытия и закрытия кредитов. TWD: Мишонна начинается с торжественного, басового, загородного произведения под названием «Пистолет в моей руке». Когда вы попадете в историю, вы увидите, насколько хорошо она подходит.

То же самое можно сказать и о «Волке», который фигурирует в заключительных титрах. Исполняемая группой под названием «Аптечка первой помощи», эта песня может быть использована для описания истинной личности, которую мы все узнали из Мишонне.

придирки

Прежде чем мы закончим, я хотел бы обратиться еще к одной вещи. Игроки заметят небольшое раздражение в системе меню. По большей части это работает нормально. Но некоторые люди могут немного запутаться, если у них нет возможности сохранить свои настройки там, где они их изменили. Не беспокойся Это там. Опция сохранения настроек появляется, когда вы пытаетесь покинуть меню.

В общем и целом...

Контрольные игры Ходячие мертвецы: Мишонна это твердое тело TWD игра и очень соответствует тому, что мы привыкли ожидать от компании. Это не делает ничего нового или инновационного. Это может быть немного меньше. Тем не менее, он предлагает поклонникам серии взглянуть на одного из своих любимых персонажей.

Как полностью автономный, я не уверен на 100%, как это происходит. Я лично склонен полагать, что игроки, более знакомые с комиксами, получат больше пользы. Тем не менее, что игра делает, она делает хорошо. Это дает Ходячие мертвецы фанатам просто немного больше вселенной, которую они любят.

Наш рейтинг 8 Обзор первого выпуска автономной игры «Ходячие мертвецы» с Мишонн в главной роли. Отзыв на: Steam Что означают наши рейтинги