Содержание
- Munch Ado о ничто
- Как будто Bandai Namco знает, что продажи игры будут почти полностью зависеть от успеха телевизионного сериала; так зачем создавать хорошую игру? Но, говоря это, это не плохая игра. Механика стабильна, а игровой процесс хорош, и даже если графика не впечатляет, она не отвратительна.
- Просто иногда самые крепкие, но неоригинальные игры хуже ужасных, потому что Bandai Namco, вместо того, чтобы пытаться и терпеть неудачу, даже не пытался. Быть скучным значит быть ничем не примечательным; по крайней мере, если бы он был глючным и сломанным, было бы о чем поговорить.
Bandai Namco, владельцы мгновенно узнаваемой классической аркады, Pac-Man, приложил много усилий для ребрендинга и возобновления голодного желтого круга для молодого поколения. Уже выпустив серию мультфильмов Disney XD, сегодня мы увидим выпуск видеоигры врезки, Pac-Man и Призрачные Приключения.
Munch Ado о ничто
Конечно, крики отчаяния от пуристов и хардкорных геймеров всегда ожидались на этой дерзкой перефразировке классика. Но самое малое, что Bandai Namco мог сделать, это выпустить приличную игру, чтобы связать ее с тем, что многие видели бы как бастардизацию изображения Pac-Man с забавным мультсериалом. К сожалению, эта игра - яркий пример индустрии видеоигр в ее самой ленивой.
Ваш супергерой «слишком крутой для средней школы» бродит по трехмерному платформерному миру, который, хотя и красочен, лишен воображения. Вы прыгаете, уворачиваетесь и едите вторгающихся призраков с различными усилениями. Управление такое же простое, как и уровни, и просто не хватает веселья или разнообразия, чтобы не заскучать на первых этапах.
Не говоря уже о том, что игра настолько беззастенчиво пахнет феноменом Nintendo Супер Марио 64, вплоть до огнедышащего усиления, таким образом, складывается ощущение, что это меньше, чем оригинал.
Даже графика не хватает блеска. Да, игра также портируется на Wii U, а также на PlayStation 3 и XBox 360, что означает, что графика не может быть слишком высокой, но даже выглядит оригинально по оригинальным стандартам Wii; с небольшими попытками сглаживания и рендеринга, чтобы он выглядел еще дешевле, чем некоторые инди-игры. Для такой крупной компании, как Bandai Namco, нет никаких оправданий, особенно когда другие игры, которые они выпускают кросс-платформенными в ближайшие месяцы, включают безумно ошеломляющую Приключения ДжоДжо Биззаре и щедрый Dragon Balls Z: Битва Z.
В общем и целом
Pac-Man никогда не нуждался в невыносимо раздражающей личности, стоге лишних бонусов и трехмерной среде, чтобы вызывать привыкание и быть вне времени. Эта игра более чем доказывает это, будучи совершенно забываемой.Как будто Bandai Namco знает, что продажи игры будут почти полностью зависеть от успеха телевизионного сериала; так зачем создавать хорошую игру? Но, говоря это, это не плохая игра. Механика стабильна, а игровой процесс хорош, и даже если графика не впечатляет, она не отвратительна.
Просто иногда самые крепкие, но неоригинальные игры хуже ужасных, потому что Bandai Namco, вместо того, чтобы пытаться и терпеть неудачу, даже не пытался. Быть скучным значит быть ничем не примечательным; по крайней мере, если бы он был глючным и сломанным, было бы о чем поговорить.
Pac-Man никогда не нуждался в невыносимо раздражающей личности, стоге лишних бонусов и трехмерной среде, чтобы вызывать привыкание и быть вне времени. Эта игра более чем доказывает это, будучи совершенно забываемой.
Pac-Man и Ghostly Adventures уже в продаже для PlayStation 3, XBox 360, Wii U и ПК. Для получения дополнительной информации об игре, посетите www.pacisback.com.
Наш рейтинг 4 Pac-Man и Ghostly Adventures - яркий пример индустрии видеоигр во всей ее ленивости.