Retrowatch и толстой кишки; Quake и толстой кишки; Растворение Вечности - последняя помощь классического землетрясения

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 10 Май 2021
Дата обновления: 16 Май 2024
Anonim
Retrowatch и толстой кишки; Quake и толстой кишки; Растворение Вечности - последняя помощь классического землетрясения - Игры
Retrowatch и толстой кишки; Quake и толстой кишки; Растворение Вечности - последняя помощь классического землетрясения - Игры

Содержание

Добро пожаловать в очередное издание Retrowatch - еженедельную серию, в которой мы рассмотрим хорошую игру прошлых лет. Для того, чтобы игра была включена в Retrowatch, ей должно быть не менее 15 лет. И самое главное, это должно быть хорошо. Любая игра с оценкой ниже 7 из 10 не будет охвачена.


На этой неделе мы отправляемся в финальную поездку к оригиналу дрожать со вторым расширением, Растворение Вечности. Это расширение было разработано Ritual Entertainment и опубликовано Id Software. Он выпущен 31 марта 1997 года для Windows и MS-DOS. Он был портирован на Windows Mobile, а затем через некоторое время выпущен на Steam и GOG.com с модифицированными версиями, позволяющими запускать игру на современных системах.

Расширение предлагает несколько новых дополнений к игре, таких как новые враги, варианты боеприпасов и текстуры уровней. Но страдает от дисбаланса и завершается хрупким и подавляющим боем с боссом.

Финальное противостояние

Победив Армагона, Рейнджер снова возвращается домой. По прибытии домой, однако, он обнаруживает, что дела идут совсем не нормально. С поражением Армагона Quake инициировал еще одну схему уничтожения человечества и изменил ход времени.


Решив закончить дела, Рейнджер совершает последнее путешествие в темные царства, чтобы раз и навсегда покончить с адским кошмаром, прежде чем зло покроет вселенную навечно. И это сюжет Растворение Вечности.

По сравнению с оригинальной игрой и первым расширением, сюжет Растворение Вечности самый маленький и простой из всех - и это точно не говорит о многом. Тем не менее, в любой другой игре это будет проблемой, но это не игра, чтобы рассказать историю, а скорее действие. Если действие - это то, что вы ищете, роспуск вечности есть, если это сюжет, который вы ищете, это не так.

То же действие в старой школе, но новые дополнения для игры

Вы можете ожидать того же самого старого школьного быстро развивающегося действия оригинальной игры наряду с первым расширением в Растворение Вечности. Различия между этим и другими, однако, являются новыми дополнениями. Хотя ни одна из новых функций первого расширения не была перенесена, у игры более чем достаточно ее собственных, чтобы восполнить это.


Прежде всего, это новый дизайн уровней. В то время как первый из двух эпизодов имеет более знакомый дизайн, второй эпизод вводит более египетскую тему. Это дает более поздним уровням глоток свежего воздуха для них, так же как общие средневековые темы начинают становиться немного утомительными.

В отличие от первого расширения, Растворение Вечности добавляет в игру множество новых противников, в том числе электрических угрей, огненных элементалей, древнеегипетских стражей и многих других. Каждый из врагов обладает своим уникальным внешним видом, атаками и поведением. Подобно новому дизайну уровней, новые враги приносят долгожданное освежение в расширение.

Это расширение также может похвастаться различными типами боеприпасов, такими как Lava Nails, Multi-Rockets и Plasma. Каждый из новых вариантов предлагает больше огневой мощи с соответствующим оружием, что позволяет наносить огромный урон вашим врагам.

В то время как с этими новыми типами боеприпасов забавно играть, они в значительной степени одолели. По мере прохождения игры они становятся довольно распространенными пикапами. Смешайте это с их высокой силой, и вы получите разрушение, которое заставит Арнольда Шварценеггера закричать, как маленькая девочка.

Помимо переизбытка новых типов боеприпасов, новые дополнения к Растворение Вечности все очень гостеприимны и приятны для игры. Если ты любишь дрожатьВы собираетесь обожать это.

Неутешительный вывод

Несмотря на то, что это очень приятная игра, нельзя ошибиться в том разочаровании, которое является выводом Растворение Вечности. После творчества, которое вошло во всех новых врагов для пакета расширения, конечный босс был далеко не творческим.

Это не более чем дракон. У меня нет проблем с драконами в видеоиграх, но для расширения для дрожать Такое ощущение, что у них закончились идеи, и они просто бросили первое, о чем они могли подумать. Я ожидал чего-то более гротескного и любовного.

Если это не было достаточно плохо, это не был хорошо продуманный бой с боссом. Дракон использует мощную атаку огненным шаром, которая мгновенно убивает вас одним или двумя прямыми уронами от брызг. Единственный способ действительно убить его без огромного разочарования - использовать вход в качестве щита. Вам нужно сделать шаг в сторону и сделать несколько выстрелов, прежде чем бежать назад, чтобы укрыться и надеяться, что вы не пострадаете от урона от брызг.

Это просто утомительный и неутешительный конец игры, которая до этого момента была в значительной степени хорошо разработана. Я просто хотел бы, чтобы в финальном противостоянии они немного больше думали и уделяли больше времени, так как в конце игры у меня оставалось немного горького вкуса.

Недостатки в стороне, другая большая помощь Quake

Есть несколько икоты тут и там с общим дизайном Растворение Вечности, но это еще одна большая помощь Quake. Дизайн уровней хорош и интуитивно понятен, новые враги потрясающие, а новые варианты боеприпасов интересны, несмотря на их недостатки.

Это определенно шаг вперед от Плеть Армагона и, конечно же, недалеко от опыта, который вы получите с оригинальной игрой. Если вы ищете окончательную порцию классики дрожать, до того, как вышло научно-фантастическое продолжение, затем Растворение Вечности стоит попробовать.

Наш рейтинг 8 Растворение Вечности добавляет свои собственные повороты и дополнения, чтобы дать удовлетворительную финальную помощь классическому Quake. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги