Обитель зла 7 Демо-обзор & двоеточие; Жуткий опыт

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата создания: 14 Март 2021
Дата обновления: 19 Ноябрь 2024
Anonim
Обитель зла 7 Демо-обзор & двоеточие; Жуткий опыт - Игры
Обитель зла 7 Демо-обзор & двоеточие; Жуткий опыт - Игры

Содержание

Когда я пишу этот обзор, я чувствую необходимость несколько раз заглянуть мне через плечо - ожидая, что что-то будет стоять позади меня.Или хуже, подкрадывается ко мне. И даже когда я пошел на кухню, у меня возникла эта затяжная мысль о том, что за мной наблюдают, пока я медленно пробирался на кухню через свой коридор,дольше ходить, чем обычно. Это то, что я почувствовал сразу после игры Обитель зла 7 демо.


В этом превью предстоящей игры ужасов на выживание ты - новыйнабирать, кто является частью команды, которая занимается паранормальной деятельностью. Вы отправлены в дом, который был заброшен на 3 года, а семья пропала. Пойдем и посмотрим.

Потрясающие визуальные эффекты и зловещая атмосфера сразу же привлекли мое внимание. Это грязно, грязно и страшно. Используемые цветовые схемы - это именно то, что вы ожидаете от игры ужасов.Все объединенные темные элементы создали чувство страха и неуверенности - определенный плюс для игры такого типа.

Освещение демо было очень хорошо сделано. Ясно, что это дневное времявне; однако окна все заколочены. Небольшие солнечные лучи изо всех сил пытаются войти в здание, создавая некоторые из самых великолепных световых эффектов, которые я видел в игре ужасов.Я могу только представить, как будет выглядеть финальная игра.


Теперь иметь красивые визуальные эффекты с темной атмосферой - это здорово, но это только часть опыта игры. К счастью,счет здесь также блестяще сделан. На заднем фоне постоянно звучит жуткая музыка, которая, безусловно, добавляет ужасного ощущения одиночества во время исследования. Случайныйшумы, которые могут быть слышны при прохождении по комнатам, заставляют вас дважды подумать, хотите ли вы войти или просидеть.

Несмотря на позитивы, есть несколько негативов, которые я чувствовалнужно указать.

Во-первых, выражение лица персонажа кажется простым. Проще говоря, я не видел никаких выражений на их лицах, несмотря на сложную ситуацию, в которой они оказались.Я надеюсь, что моделям персонажей будет уделено больше внимания перед финальным релизом.

Я также чувствовал, что в демоверсии было слишком мало интерактивных объектов. Я не играл ни в какую Обитель зла игр, но я чувствовал, что в наши дни с огромными бюджетами и технологическими достижениями, для меня будет больше интерактивных объектовзадержался в каждой комнате в поисках дальнейших подсказок.


Несмотря на несколько негативных моментов, я чувствовал, что демонстрация достигла именно того, чего она хотела - чтобы вы чувствовали себя неуверенно и не решались войти в комнаты.Было огромное желание выйти из этого дома и продолжить свою обычную красочную жизнь. Я просто надеялся, что это был бы более длительный опыт, так как он оставилбольше - это хороший знак для полной версии. Я могу только представить, какой будет полная игра, особенно учитывая тот факт, что она совместима с VR.

Плюсы:

  • Визуальные
  • Звуки
  • Осветительные приборы

Минусы:

  • Слишком коротко
  • Модели персонажей
  • Несколько интерактивных предметов

Для просмотра видео, посмотрите мой видео обзор игры.

Наш рейтинг 7 Мой жуткий опыт демонстрации Resident Evil 7.