Отчет: конец открытого бета-тестирования Wildstar

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата создания: 12 Март 2021
Дата обновления: 18 Ноябрь 2024
Anonim
Newsmin - 24/01/13 - Guild Wars 2 Flame & Frost: Prelude, Path of Exile Open Beta & More!
Видео: Newsmin - 24/01/13 - Guild Wars 2 Flame & Frost: Prelude, Path of Exile Open Beta & More!

Примерно через 10 дней после WildStar Открытая бета-версия началась, WildStar провел эпическое закрытие мероприятия. Детали мероприятия были очень тихими, и многие из нас не знали, чего ожидать Толпы начали собиратьсяво всех главных городах, все ждут, чтобы узнать, что приготовил нам карабин.


следующий

Разработчики были назначены для каждого царства WildStar, Вскоре после 10 вечераPST Разработчики начали появляться в чатах зоны и области. На сервере Orias GirlInGoldBoots пришли, чтобы разрушить главный город Изгнанников; Тэйд. Она предоставила свою собственнуювведение через зональный чат.

Когда GirlInGoldBoots танцевали, она порождала рейдовых боссов и мобов по всему городу. Когда игроки бежали в разные районы города,мобов становилось все сложнее убивать. В конце концов смерть стала большой частью праздника!

Обладая всеми доступными полномочиями разработчика, она изменила себя во многие различные формы.В других сферах сообщалось, что игроков превращают в Rowsdowsers, разработчиков в гигантские овощи-убийцы и даже в торнадо, которые запускают игроков в воздух. Это была ночь, полнаясюрпризы!


И тогда произошел Рикролл. Зональный чат взорвался с «кодом», который при входе предоставил бы вашему персонажу insta-50 (ограничение уровня). В действительности,он откроет YouTube.com и сыграет "Никогда не сдавайся" Рика Эстли. Хорошо сыграно, Карабин ... хорошо сыграно.

А потом все стало жутко около 1/2 через ....

Однажды GirlInGoldBoots сделали шаг вперед и помогли нам убить некоторых из этих нелепых боссов. Я потерял счет, сколько раз я умер, даже когда пытался держаться подальше, я тожевытащил или ударил большой AoE!

Несмотря на то, что наш сервер был маленьким, явка была все еще безумной. Отставание стало огромным, и в очень плотных областях у игроков было меньше 2FPS!

Только несколько моих любимых вещей с конца бета-шоу Wildstar.

В конце концов, мероприятие было удивительным, уникальным и очень веселым. Я получил большое уважение кКарабин после последних нескольких недель, они действительно заботятся о своем сообществе и являются самой интерактивной компанией, которую я когда-либо видел. День запуска (3 июня) не может наступить достаточно скоро!

Обязательно зайдите на сайт wildstar-online.com для получения информации о предварительном заказе, множестве дополнительных предметов (например, ракетный дом!)