Содержание
Mei bae, D.Va навсегда, и мир на шаг ближе к тому, чтобы это стало реальностью. Я даже не говорю о мастерах SFM позади ваших любимых порно клипов.
Столько, сколько Overwatch это все о битве, есть серия коротких сюжетов и множество источников истории, если вы действительно хотите узнать больше. Заинтересовали ли вас предигровые игровые взаимодействия ваших персонажей? Почему Tracer так привык видеть другую копию себя? Почему Уинстон и Рипер так злюки друг с другом? Насколько тяжело может быть фанатка D.Va, если она действительно на это рассчитывает?
Если вы тот человек, который ищет ответы на вопросы такого рода, то немного больше истории и немного меньше конкуренции - это всего лишь билет ... и сыграть часть этого просто глазурь на торте.
(Или вы могли бы просто быть в этом романе Daddy 76. Без суждения.)
Не беспокойся Ты не одинок.
Фактически, энтузиазм, с которым интернет-сообщество восприняло эту интересную смесь «для лулза» настроения и неподдельного интереса, был не чем иным, как удивлением. Это не просто один проект; Есть два полностью сформированных Overwatch знакомства с симами, которые уже были запущены или близки к запуску, и еще несколько в стадии разработки.
Это не просто случай, когда обитающий в подвальном помещении дыхательный аппарат для рта заставляет Д. Ва Гремлина бегать за ее деньгами, пуская слюни из-за шансов заняться сексом в одетых в бикини создателях вдов. Столь же неизбежные, как неизбежные войны за доставку (вы больше похожи на Солдата / Милосердия или вдову / Трейсера?), Фанаты просто притягиваются к идее более интерактивного способа узнать своих любимых. Overwatch персонажи.
И он не становится более интерактивным, чем отклоняющиеся сюжетные линии.
принимать Re: Загрузка: игра знакомств Overwatch.
Это одна из самых обсуждаемых фанатских игр, в которую вы можете играть бесплатно. Труд любви и любимый проект одного студента колледжа (не судитесь с ними), Re: Load использует официальные ресурсы Blizzard для своих визуальных эффектов, но придумал длинную (и да, довольно глупую) историю с множеством разных способов, которыми она может закончиться.
В то время как многие из них приводят к довольно дерзкому роману или сладкой, сладкой дружбе, ни один из окончаний (более 40 различных!) Не содержит ничего NSFW. Хорошо, если вы транслируете свои приключения на Twitch, может быть, не так здорово, если вы ищете что-то, что можно вставить в шлепок.
Если вы когда-нибудь оказались случайно телепортированными в середину исходной базы Overwatch без объяснения причин, найти угрюмого солдата 76, который может лететь очень быстрым самолетом в середину Японии, просто чтобы вы тусовались со своим старым приятелем Ханзо, возможно, нет обязательно будет самым логичным началом вашего грандиозного приключения ... но это было бы чертовски интересно, если бы это было правдой.
И это только то, что Re: Load собирается дать вам.
Loverwatch
Между тем (несколько) разработчиков, стоящих за чрезвычайно блестящей внешностью Loverwatch не торопятся, а также относятся к работе более серьезно. У них есть тяжелая работа, чтобы заставить историю работать, и работать правильно.
Находясь в золотые годы Overwatch, где все счастливые и пушистые кролики, они также хотят иметь возможность сохранять все актеры вместе ... и канонически, бедный D.Va просто останется вне действия, застрявшего во времени, как пятилетний Вы же не хотите пятилетнего Д.Ва?
Кроме того, где Re: Load работает в более простом визуальном стиле новеллы, полагаясь исключительно на текстовые параметры переходов по ссылкам, Loverwatch бросает немного больше "игры" в микс. Так как они сказали:
Граница между визуальным романом и симом знакомства иногда может быть немного размытой, но симы знакомства обычно включают статистику или управление статистикой. Если у вас есть индикатор привлекательности или какая-то видимая переменная отношений, которая увеличивается или уменьшается в зависимости от решений игрока (что делает Loverwatch), это можно считать симом знакомства. :)
Что отлично. Там нет разговоров о том, кто скопировал, кто или что сделал что лучше, и кто подумал об этом - что первым. В коллективном интернете появилась идея, что это может быть чертовски весело, и у них может быть смешной весёлый опыт, и кучка людей на самом деле пошла и сделала что-то с этим только на пользу всем остальным. и до сих пор оба проекта смогли это сделать.
Мы надеемся, что Blizzard не пытается испортить вечеринку в ближайшее время!