Содержание
- Охотник и Воин
- охотник
- воин
- Воин и Инженер
- воин
- инженер
- Убийца и охотник
- убийца
- охотник
- Инженер и Маг
- инженер
- маг
- Убийца и Воин
- убийца
- воин
Королевство Королевства выделяется среди других игр Battle Royale с введением классов. Эти классы отличаются друг от друга не только пассивами, но и тем, как они играют со своим уникальным легендарным оружием и способностями.
Прежде чем попасть в Царство со своим партнером, вы должны знать, какие классы лучше всего работают вместе и как получить максимальную отдачу от своих способностей. Хотя хорошая сборка в Королевство Королевства может изменить мир к лучшему, пара товарищей по команде, общаясь вместе, может изменить исход любого боя. Вот серия сборок, которые вы и ваш партнер можете использовать для получения Crown Royale!
Охотник и Воин
охотник
- оружие
- Дробовик
- большой лук
- способности
- Близость шахты
- клеш
воин
- оружие
- Винтовка семейной реликвии
- Метательный топор
- способности
- Обвинять
- Защитное зелье
Эта сборка ориентирована на получить воина как можно ближе к своим врагам нанести разрушительный урон, быстро. Одна из проблем этой стратегии заключается в том, что Воину не хватает значительного диапазона. В то время как их Метательный топор наносит большой урон, у него не самая лучшая дальность, и им нужно переключиться на другое оружие, чтобы остаться живым. Но, поскольку они заряжаются сразу, у них не будет времени.
Чтобы восполнить это, Охотник защищает воина своим длинным луком с хорошего расстояния. Когда Охотник выдвигает на первый план врагов, используя их ракеты, они могут расположить свою Близость к шахте близко к бою. Если вы и ваш партнер общаетесь достаточно быстро, вы можете использовать агрессивный заряд Воина, чтобы направить врагов к хорошо расположенной мине, чтобы смягчить их.
Дальний заградительный огонь Охотника может держать их занятыми, а защитное зелье Воина может поддерживать их в живых, когда они атакуют врагов.
Воин и Инженер
воин
- оружие
- винтовка
- Винтовка семейной реликвии
- способности
- Настой исцеления
- Чистый выстрел
инженер
- оружие
- Плазменная пусковая установка
- Винтовка семейной реликвии
- способности
- баррикада
- Развернуть Турель
Если близкая дистанция не соответствует вашим потребностям, эта сборка должна позволить вам и вашему партнеру держаться на безопасном расстоянии от ваших врагов. Когда дела начинают идти на юг, Инженер может расположиться вниз, используя свою способность Баррикады, чтобы защитить вас. Большое преимущество этой способности в том, что ты все еще способный стрелять мимо щита, чтобы перебить врагов в то время как их выстрелы поглощаются щитом. Эта способность также дает вашей команде возможность пополнить вашу броню или здоровье.
Это также проблема с этой сборкой: вы не хотите оставаться в одном месте слишком долго. Вы и ваш партнер должны продолжать двигаться. Чтобы помочь с этим, Воин может бросить свою Колбу Исцеления за Баррикаду, чтобы дать вам обоим прилив здоровья. Это означает, что вы можете сделать восстановление своей брони более высоким приоритетом.
Оба класса должны будут иметь винтовку дальнего действия, чтобы получить большую часть этой сборки, предпочтительно винтовку семейной реликвии. Если ваши враги подобрались слишком близко, Инженер всегда может вызвать турель для обеспечения дополнительной огневой мощи, а Воин может вытащить традиционную винтовку для некоторых боевых действий средней дальности.
Убийца и охотник
убийца
- оружие
- Арбалет
- Снайперская винтовка
- способности
- Сотрясение мозга
- Дымовая завеса
охотник
- оружие
- Херлум Винтовка
- Длинный лук
- способности
- Изымать
- клеш
Когда вы доверяете своему союзнику спину, вы можете уверенно доминировать в конкурентной борьбе с безопасного расстояния.
Это разрушительное комбо Снайперская винтовка Ассассина начинает каждое сражение, Поскольку это оружие имеет единственную область действия в игре, враги не будут знать ваше местоположение, пока не станет слишком поздно. Единственным недостатком является то, что снайперская винтовка требует много времени для перезарядки. В результате Длинный Лук Охотника может поддерживать постоянный заградительный огонь, в то время как Ассасин перезаряжает свою винтовку, чтобы нанести сокрушительный урон любому, кто ее ударил. Убийца лучше знает, как целиться!
И если ваши враги проберутся к вам, оба класса обладают отличной способностью к бегству, Снятие и дымовая завеса. Эти способности на некоторое время сбивают с толку ваших противников, но не надолго. Чтобы убедиться, что они не подкрадутся к вам, способность «Вспышка охотника» выделит любого, кто пытается вас засадить. Кроме того, сотрясающая бомба ассасина может оттолкнуть любого противника, пытающегося приблизиться.
Инженер и Маг
инженер
- оружие
- Дробовик
- Херлум Винтовка
- способности
- Развернуть Турель
- Огненная бомба
маг
- оружие
- Каменное копье
- Ядовитый пистолет
- способности
- Ледяной блок
- Взрывоопасная колба
Вы можете быть удивлены, узнав, что классы Инженер и Маг хорошо работают в ближнем бою, особенно когда они используют свои способности синхронно друг с другом.
Любое хорошее сражение должно начинаться с того, что Инженер сбрасывает Огненную Бомбу, чтобы отвлечь врага. Цель не полагаться на этот урон, но напугайте своих врагов настолько, чтобы они рассеялись и отдалились друг от друга, Как только они разделены, Маг может использовать свою Взрывную Колбу на одной цели и замедлить их. Инженер может прикончить их с помощью своевременных дробовиков и их башни. Поскольку Взрывная фляга замедляет ваших врагов, турель может справиться с ними, пытаясь убежать.
Вы должны быть агрессивными с этим билдом. Поскольку Инженер может постепенно исцелять броню вне боя, он может служить линией фронта. Если у Мага когда-нибудь заканчивается здоровье, он всегда может использовать свою способность «Ледяной блок» и вернуть ее обратно. Но они становятся уязвимыми, как только выходят из этого состояния. Инженеру придется использовать свою башню, чтобы компенсировать потерю огневой мощи в это время.
Убийца и Воин
убийца
- оружие
- Снайперская винтовка
- Херлум Винтовка
- способности
- Дымовая завеса
- Датчик Drone
воин
- оружие
- Дробовик
- Метательный топор
- способности
- Чистый выстрел
- Обвинять
Это построение работает так же, как построение Воина и Охотника, однако торговцу тяжелым уроном в этом построении, Ассасину, требуется немного больше помощи с их оружием большой дальности. В отличие от уникального оружия Охотника, снайперская винтовка требует много времени для перезарядки. В результате Ассасин должен следить за тем, чтобы его выстрелы учитывались каждый раз. Воин может сделать это менее сложной задачей.
Во время помолвки, Воин должен броситься в бой, используя способность Обвинять, Когда вы выбрали конкретного врага для цели, Воин поражает их своей способностью «Чистый выстрел», которая на короткое время замедляет его на 50 процентов. Именно здесь Ассасин использует эту медленную скорость передвижения и поражает их своей мощной снайперской винтовкой. Оттуда ассасин может переключиться на свою винтовку семейной реликвии и продолжать стрелять в любого, кто еще жив.
Ассасин может использовать свою способность «Сенсорный Дрон» перед входом в здание, чтобы точно определить все вражеские локации. Воин может использовать эти знания, чтобы спланировать свою стратегию, прежде чем избавиться от них. Если вещи нагреваются, Ассасин может сбросить дымовую завесу, чтобы оторваться. Эта способность всегда отлично работает, если вам нужно быстро перезарядить любое ваше оружие.
---
Эти сборки должны служить вам хорошо, так как вы продвигаетесь вверх по служебной лестнице в Королевство Королевства и продолжай требовать драгоценную корону!
Если вы еще этого не сделали, посмотрите наши первые впечатления о Королевство Королевства, вместе с нашим руководством для начинающих, если вы все еще пытаетесь узнать об игре. Для получения дополнительной информации о Королевство Королевства, держите это здесь в GameSkinny.