Содержание
Pac-Man действительно хочет играть в свою собственную видеоигру. Это оригинальный Pac-Man, диск с вырезанным из него ломтиком, а не мультипликационная версия с руками и ногами. У него нет рук, чтобы контролировать палку. Как он может избежать призраков? Ему придется использовать свое лицо. Более того, его подбородок.
У меня есть физическое состояние, которое называется TAR.
Мои руки короче среднего человека. У меня нет радиуса кости. Это чаще всего называют забавной костью. Это длинная кость, которая составляет ваше предплечье.
Когда мне было семь и восемь лет, и я начал играть в NES, мои родители пробовали разные контроллеры, чтобы я мог играть с моим братом и друзьями. В отличие от большинства людей, я использую свой подбородок вместо левой руки, чтобы нажимать направляющий блок или аналоговый джойстик. Обычно я сижу на левой стороне дивана. Это облегчает мне поддержку моей левой руки, втискивая контроллер между моей левой рукой и подбородком.
Плоская направленная подушка контроллера NES оказалась для меня трудной для того, чтобы нажимать подбородком.Вы можете себе представить, что я бы нажал, когда хотел идти вперед. Преимущество NES было первым, что мы попробовали. Это напоминает то, что вы найдете на аркадном автомате, большой аналоговой флешке и больших плоских кнопках A и B. Это было улучшение по сравнению с меньшим стандартным контроллером. Это не было идеально для моей ситуации. Конфигурации кнопок были все еще в тесной конфигурации.
Это была простая аппаратная часть, которая очень помогла.
Аналоговый джойстик, прикрепленный к раме, послужил мне лучшим решением. Этот кадр обернут вокруг контроллера. Аналоговый джойстик сидел прямо над D-колодкой. Это было огромное улучшение для меня. Мой подбородок может легко двигаться в любом из четырех направлений и комфортно играть в игры NES.
По состоянию на эту дату производитель или название этого устройства ускользает от меня. У меня больше нет этого в моем распоряжении. Найти его онлайн было невозможно.
В течение многих лет было много разных типов контроллеров для разных типов систем. От использования моноблока для Wii до использования стандартных контроллеров, найденных на PlayStation или Xbox, я нашел разные степени успеха, и мне пришлось работать с контроллером, чтобы адаптировать его к моим потребностям.
Лично для меня монахиня Чак с контроллером Wii, казалось, работала лучше всего.
Поскольку он разделяется на разные части, соединенные проводом, обе руки могут лежать на любой стороне моего тела, держащего устройства.
По этой причине устройства, такие как Сплит Рыба отлично работает для меня. Сплит Рыба Это наиболее популярный из этих типов контроллеров, хотя я использую тот, что сделан Aimon. Это устройство упростило воспроизведение шутеров на моем компьютере.
Такие люди, как Бен Хек, модифицируют контроллеры для доступности. Примером этого будет его однорукий контроллер. Он помещает аналоговый джойстик под контроллером. Человек, использующий этот контроллер, теперь может использовать свое бедро, чтобы контролировать движение.
Для людей с ограниченными физическими возможностями занятия спортом на открытом воздухе и такие мероприятия, как бейсбол или даже карты, пугают. Все зависит от инвалидности. Наличие адаптируемого оборудования дает нам равные возможности в виртуальном пространстве игр.
Когда я на поле боя для многопользовательского матча, никто не знает об инвалидности.
Если честно, им все равно. Это фантастика. Если мы вместе играем в баскетбол, они могут чувствовать себя непринужденно. Быть онлайн делает трудность одинаковой для всех из-за анонимности.
Люди с ограниченными возможностями ищут проблемы, если не физические, а психические. Это так же, как и все остальные. Быть частью поколения, которое выросло на видеоиграх, послужило местом для решения проблем. Игра не заботится о том, кто вы, она точно так же поразит вас.
Просматривая замечательные статьи, которые я нашел в игре Shinny, я наткнулся на «Игра для инвалидов и как она может изменить жизнь» от Yasmin Curren. Это отличный обзор того, как игры преобразуют жизни.