Ярость 2 & двоеточие; Практические первые впечатления

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 11 Январь 2021
Дата обновления: 9 Май 2024
Anonim
Ярость 2 & двоеточие; Практические первые впечатления - Игры
Ярость 2 & двоеточие; Практические первые впечатления - Игры

Содержание

В 2011 году Bethesda выпустила новый IP под названием IP бушевать, который был разработан id Software. Это была приключенческая игра с открытым миром в пост-апокалипсисе, и она получила достойный критический отклик.


Однако, на первый взгляд, многие игроки могли подумать, что это выглядит скучно и не так захватывающе. Я, например, прошел игру, потому что она показалась мне довольно скучной.

Перенесемся в 2019 году, когда id Software сотрудничает с Avalanche для разработки продолжения игры в Ярость 2. На прошлой неделе я смог ознакомиться с новым названием, чтобы увидеть, не кажется ли вам, что оно интереснее, чем оригинал восьмилетней давности.

История

Вы играете за персонажа по имени Уокер (кстати, левша), и вы можете решить, хотите ли вы, чтобы Уокер был мужчиной или женщиной в самом начале игры. Теперь вы находитесь в пост-пост-апокалиптическом мире, где у вас есть все необходимое, чтобы выжить и продолжить свой день.

Власть с первого раза бушевать Вступление возвращается и принимает на свой родной город. Вы и три других второстепенных персонажа работаете вместе, чтобы свергнуть Орган с помощью проекта под названием «Кинжал».


Несмотря на возвращение Органа и самой Пустоши, вы не почувствуете себя потерянным в новой игре, даже если не играли в первую бушевать, как Ярость 2 настроен, чтобы быть отдельным названием.

Миссии

Хотя есть много сюжетов, которые вы можете пройти, есть также множество побочных миссий. Два дополнительных типа миссий, в которых я смог сыграть, были заданием за вознаграждение и гонкой на машине.

Чтобы найти миссию, вы можете поставить игру на паузу, посмотреть на карту и увидеть кучу разных значков, которые кажутся довольно большой площадью земли. Когда я спросил директора id Software Studio Тима Уиллитса о размере карты, он сказал, что целью компании не было создать большую карту, а вместо этого она сосредоточилась на том, чтобы сделать мир плотным с множеством действий и побочных миссий для играть.

Если вы разбиваете вражеские лагеря или просто путешествуете по Пустоши, вы всегда найдете что-то для себя в Ярость 2.


Бой

Убивать врагов, будь они странно выглядящими существами или просто разбойниками в лагерях, было очень весело. Использование комбо оружия и способностей, уничтожение противников никогда состарился в моё время с игрой.

Кроме того, в игре доступно огромное количество оружия, к которому вы можете получить доступ через свое колесо (подумайте рок). Каждое оружие имеет железный прицел и альтернативный вариант огня.

Моим любимым оружием был Револьвер Огненного Шторма, который позволяет вам стрелять из зарядов по врагам, а затем наблюдать за взрывом врагов. Это всегда был удовлетворительный взгляд.

Существует также то, что называется Wingstick. По сути, он действует как крутой бумеранг, который может нанести серьезный урон, а иногда и убить врага.

Тогда есть способности, которые я упомянул - чертовски классно, Эти способности называются нанотритами, и они являются ядром системы прогрессирования в Ярость 2.

По всей карте вы увидите Arc Center, которые могут быть немного сложны, но они награждают добычу и очки проекта. Эти Очки Проекта позволяют вам улучшать статистику вашей группы в Дереве Проекта и разблокировать способности - Уиллитс упомянул, что вы сможете нанести серьезный урон, как только ваши способности будут полностью разблокированы.

Есть несколько способностей, которые выделяются для меня. Одна из этих способностей называется Slam, которая позволяет вам подняться над землей, а затем ударить, убивая или ранив окружающих врагов. Другой называется Shatter, где вы в основном используете Силу, чтобы убить любых врагов, которые находятся прямо перед вами.

Вам разрешено постоянно использовать эти способности, но время обновления составляет около 20 секунд. Вы не можете просто спамить одну и ту же способность снова и снова.

Таймер обновления установлен и для механика приборной панели, но здесь он составляет всего около пяти секунд. Тире позволяет вам быстро двигаться вперед, назад или из стороны в сторону нажатием кнопки, и вам определенно захочется использовать его в бою, когда гигантский монстр бежит к вам.

Кроме того, после использования ваших пушек, гранат и способностей, чтобы совершить приятное убийство, ваш индикатор Overdrive заполнится. После заполнения вы можете использовать свой Overdrive, чтобы получить полное здоровье и заставить оружие наносить дополнительный урон. Вы должны определенно сохранить это, когда вы окружены большим количеством врагов или одним огромным, потому что это помогает много.

Геймплей

В эту игру очень весело играть, и, хотя мне не удавалось выбрать сложность, в игре были сложные моменты. Например, враги не просто стоят там и ждут вашего движения, они бросаются на вас и наносят урон.

Часть игры, в которую я играл, составляла около 25% истории, и мне пришлось попасть в клуб, принадлежащий Клеггу Клейтону, богатому эгоисту, любящему знаменитостей. Почему это звучит так знакомо?

Чтобы попасть в его клуб, я должен был стать знаменитым, а чтобы стать знаменитым, мне пришлось пойти на два телевизионных шоу. Первое телешоу оказалось тестом, чтобы увидеть, насколько я хорош в убийстве врагов, и, используя комбинацию винтовки, дробовика и способностей, я смог уничтожить большинство врагов.

Следующее телешоу, в котором я должен был появиться, поставило меня в автомобильную гонку. Случайно ездить по Пустоши было очень весело и чувствовало себя довольно хорошо - это не было для меня вялостью, как вождение в Просто причина 4 - но когда я участвовал в гонках, органы управления чувствовали себя немного странно.

Честно говоря, я набирал скорость, чтобы набрать дополнительную скорость на протяжении большей части гонки, так что это могло стать причиной странной управляемости. Или я могу быть просто ужасным водителем в видеоиграх. В любом случае, мне удалось выиграть гонку, несмотря на то, что я был на последнем месте и был сорван за большинство из них.

Мир

Мир в Ярость 2 это то, что вы хотите принять.На карте есть разные биомы, и вы увидите множество предметов, которые могут помочь вам в процессе исследования.

Это могут быть гигантские стволы, которые вы можете стрелять, чтобы взорвать рядом с врагом, или ящики с боеприпасами и здоровье, которые всегда пригодятся. Здесь также есть немного юмора, и я нашел коробку с надписью «Просто коробка». Конечно, я должен был поднять это.

Этот юмор распространяется на разговоры с NPC и чтение надписей, на которых написано: «Не хлопайте в ответ. Если вы просты, вы просты ». Вы можете сразу сказать, что эта игра доставляет массу удовольствия от ее мира.

Кроме того, персонажи, которые населяют мир, имеют мультипликационный взгляд на них и различные личности. Графика не в стиле Последний из нас, но они хороши и соответствуют тону игры.

DLC

В вопросах и ответах Виллитс в основном сказал, что будет DLC для Ярость 2, Он не мог сказать, каким будет DLC, потому что даже разработчики не знают в настоящее время, но они собираются создавать контент после запуска, основываясь на том, что игрокам, кажется, нравится. Так что, если игроки говорят, что им нравится ходить в вражеские лагеря и создавать хаос, то это может быть в центре внимания в будущем DLC.

Также было заявлено, что будут бесплатные и платные DLC. Это не было разработано, так как разработчики все еще дорабатывают детали. Также решается, будут ли микротранзакции включены в готовый продукт.

Спецификации

Если вы являетесь владельцем Xbox One X или PlayStation 4 Pro, вы будете играть Ярость 2 на 60 FPS. Это не будет в 4K, потому что они хотели сосредоточиться на том, чтобы сделать игру супер гладкой, чтобы играть.

Еще до того, как я спросил, собирается ли игра появиться в Nintendo Switch, Виллиц провел сессию вопросов и ответов, сказав, что они изучают ее. Пока они были в состоянии поставить рок и предстоящий Doom Eternal на Switch я действительно надеюсь, что они найдут способ перенести это сумасшествие с открытым миром и на консоль Nintendo.

Последние мысли

Ярость 2 является Sunset Overdrive если бы у него был более безумный и острый кузен, который любил розовый цвет. Открытый мир Пустоши полон развлекательных людей и множества миссий, которые нужно выполнить помимо основной истории. Это веселая игра.

Ярость 2 релизы для ПК, PlayStation 4 и Xbox One 14 мая.

Я определенно отлично провел время, играя Ярость 2и спасибо id Software и Bethesda за предоставленную мне возможность проверить игру.