События Quick Time & двоеточие; Они могут быть хорошей вещью

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 18 Март 2021
Дата обновления: 18 Ноябрь 2024
Anonim
События Quick Time & двоеточие; Они могут быть хорошей вещью - Игры
События Quick Time & двоеточие; Они могут быть хорошей вещью - Игры

Содержание

О событиях Quick Time, многие игроки так тебя ненавидят. Не волнуйся QTE, мой друг. я вообще-то не ненавижу тебя страстью, которая горит горячее, чем тысяча солнц.


Как часто вы слышали слова Quick Time Events и съеживались? Бьюсь об заклад, больше раз, чем вы могли рассчитывать. Зачем? Потому что QTE - это те милые маленькие события, которые заставляют вас думать о каждой эпической неудаче, которую вы когда-либо испытывали в играх.

Просто представьте это на мгновение. Вы проходите долгую, изнурительную битву с боссом, которая проверяет ваши навыки до предела. Вы использовали все ресурсы в вашем распоряжении. Затем вам, наконец, удается забить последний удар по боссу с 1 HP. Кто бы не хотел сидеть сложа руки, расслабляться и смотреть следующие сцены после часа интенсивного нажатия кнопки?

Затем на экране появится подсказка.

Теперь ваш персонаж становится избитым, как мокрая тряпичная кукла, когда вы нащупываете контроллер, которого только что положили. К тому времени, когда вы, наконец, подниметесь, достаточно нажать «повторить попытку». Теперь вы должны пройти через то же безумие снова. Просто потому, что вы не смогли вовремя нажать кровавую кнопку X. Итак, игра заставит вас сделать это снова и снова.


Вы, наверное, уже сейчас удивляетесь, почему я сказал, что QTE могут быть хорошей вещью. Или, возможно, вы сомневаетесь в том, что мое здравомыслие все еще в силе Ну, чтобы ответить на ваш вопрос, это не так. Но это не относится к делу.

Я буду утверждать, что QTE действительно могут сделать игру намного лучше - при правильном использовании. Я буду использовать некоторые из моих любимых игр всех времен, чтобы показать вам, почему QTE могут быть такими замечательными вещами.

Показ босса Кто босс

Bayonetta является одним из ярких примеров игры с использованием QTE. QTEs в Bayonetta довольно просты. Обычно они состоят из вращения одного джойстика или нажатия одной кнопки до тех пор, пока большой палец не выскочит. Тем не менее, QTE в Байонетте используются, чтобы делать удивительные и славные атаки. Например, оторвать руку врага гигантскими руками из волос.


Другая вещь, которая делает Bayonetta»С QTE так здорово то, что они приносят вам немного цепляния в процессе. Это верно - просто нажимая кнопку, вы получаете деньги.

Вы не только получаете босса с эпической атакой, но и зарабатываете на этом. Как будто игра думает, что вы играете так эпично, что вам придется заплатить за это.

Последняя причина Bayonetta-х QTE работают так хорошо благодаря интенсивным действиям, которые следуют за каждым. Это как награда за терпение неудобства. Как часто вы наносите быстрые, гигантские, магические удары? Я не получил ничего подобного за пределами QTE. Я только когда-либо обменивал скучные, регулярные удары.

Bayonetta-х QTE помогут вам погрузиться в игру дальше, потому что она выводит вас за пределы обычного игрового процесса. Это создает непредсказуемый элемент, который я считаю, что все битвы с боссами должны держать игроков в тонусе.

Конечно, наблюдать за тем, как босса убивают в кат-сцене, - это весело и все такое, но тогда вам отказывают в удовольствии фактически нанести последний удар.

Вы использовали одни и те же комбо на врагах на протяжении всей игры. Разве не скучно сражаться с боссами точно так же? Чтобы убить их точно так же, как вы убили волны пушечного мяса перед ними? Не лучше ли закончить бой с боссом эпической сценой, в которой вы участвуете, вместо того, чтобы босс умирал одним неудачным ударом?

Конечно, наблюдать за тем, как босса убивают в кат-сцене, - это весело и все такое, но тогда вам отказывают в удовольствии фактически нанести последний удар. Bayonetta-х QTEs дают вам шанс закончить этот эпический ролик вместе с удовлетворением финального хита.

Когда я играю в удивительную битву с боссом, я чувствую ардренлин, волнение и интенсивность схватки в бою с моим не менее сильным противником. Я никогда не хочу, чтобы битва закончилась простым ударом. Это все равно, что что-то раскручивать, только чтобы чувствовать разочарование и отчаяние. Для меня это то же самое, что мне говорят, что завтра я пойду в парк развлечений бесплатно, но в тот день наступит ливень.

В BayonettaЕсть моменты, когда вы бросаете ракеты, вызываете гигантские головы драконов или демонов и используете безумные атаки. Из-за QTE все Bayonetta-х битвы с боссами выполняются до конца.

The Ultimate QTE Game

Вы, по крайней мере, слышали его имя один или два раза, если вы любитель игр, аниме или манги. Ниндзя в оранжевом спортивном костюме.

Наруто Ultimate Ninja Storm Серия - это игра, в которой QTE используются наилучшим образом. Эта серия игр заставила меня по-настоящему влюбиться в правильно использованные QTE. Ключевое слово правильно. С тех пор, как я сыграл эту серию, если в битве с боссом не было QTE, я находил это неудовлетворительным. Так что спасибо тебе Наруто ниндзя буря за то, что я разрушил около 90% видеоигр, босс сражается за меня своими эпическими столкновениями.

Наруто Ultimate Ninja Storm взяла франшизу Наруто и создала эпическую серию игр. Однако то, что делает эти игры такими замечательными (кроме потрясающего игрового процесса), это то, что они создают потрясающие битвы с боссами в кампании. Одна из причин, по которой эти сражения так удивительны, - как вы уже догадались - из-за QTE!

QTEs в Наруто ниндзя буря используются для разделения боевых сегментов босса, а также для выполнения выдающихся атак. Каждая битва с боссом обычно состоит из двух-трех сегментов. Тем не мение, Наруто ниндзя буря выходит за рамки, полностью меняя динамику битвы с боссами с каждым сегментом.

QTE следует использовать в качестве устройства для добавления опыта игры.

QTEs заставит все измениться в битве. Например, злой босс будет использовать технику, которая полностью меняет окружающую среду. Один момент вы можете стоять в лесу, а затем в следующий раз вы находитесь в глуши. Наруто ниндзя буря всегда держал меня в тонусе, так как битва с боссом постоянно развивалась по мере продолжения битвы. Дошло даже до того, что каждый босс в конечном итоге оказался в сто раз больше моего размера и смотрел на меня свысока, как на пылинку, которая лежала на их ногах.

Еще одна деталь, которая мне понравилась Наруто ниндзя Шторм QTE - это тот факт, что они фактически используют команды кнопок, которые вы использовали бы в игровом процессе. Например, если Наруто нужно прыгнуть назад, чтобы уклониться, вы бы нажали A. Несмотря на то, что это эпизод с вырезом, все равно создается впечатление, что вы действительно играете в игру.

Однако лучшая часть QTE - это то, как они добавлены в сюжетную линию Наруто. Я обнаружил, что Наруто ниндзя буря игры фактически добавили моменты в сюжетную линию, добавив в сражения. Если вы когда-нибудь читали или смотрели сериал в дополнение к играм, вы заметите множество различий. Общие сюжеты одинаковы, но вы видите другую сторону всех персонажей, которую не выражает сама серия. Наруто ниндзя буря игры даже заставили меня плакать, как ребенка, потому что они сделали сюжет игр намного более эмоциональным и глубоким.

Чтобы добавить к этому, Наруто ниндзя буря имеет звездную систему QTE. Если вы преуспеете в QTE, вы увидите дополнительную сцену, связанную с битвой или персонажами, участвующими в битве.

Не говоря уже о том, что если вы провалите часть QTE, вы не проиграете всю битву с боссом. Вместо этого вы будете получать немного урона за каждую неудачу, а также без звезд. Конечно, мы не хотим в конечном итоге без звезд, верно?

В следующий раз вы думаете, что QTEs хлопот. Просто подумайте об играх, которые используют их правильно.

Конечно, я не могу сказать, что QTE - это всегда хорошо. Некоторые игры спамят QTE до такой степени, что кто-нибудь предпочитает вбивать себе голову контроллером, а не играть. Тем не менее, есть игры, которые в полной мере используют истинный потенциал QTE.

QTE следует использовать в качестве устройства для добавления опыта игры. Большинство разработчиков игр используют QTE, чтобы представить проблему. Таким образом, они заставят QTE иметь случайные кнопки ввода и дадут вам только секунду, чтобы зарегистрировать, какую кнопку вы должны нажать.

Попробуйте одну из игр, которые я перечислил, и посмотрите, ненавидите ли вы QTE. Если вы можете придумать больше игр QTE, которые используют QTE как босс. Оставьте это в разделе комментариев!