Содержание
Раньше сегодня, Eurogamer опубликовал вышеупомянутое видео «Rage Compilation» с некоторыми выдержками из Европейская Чувство долга Чемпионат, Поведение соперников довольно отвратительно, с агрессивными, грязными вспышками, которые кажутся рутинной частью стратегий некоторых игроков.
Приведенный выше скриншот не из европейской перезагрузки Теория большого взрываЭто один из многих конфронтационных «праздников», связанных с победой. Через несколько мгновений гарнитура носит Эндрю "aMaZe" МакКлюр бросил что-то (вероятно, просто шарик бумаги) в оппозицию, которые находятся вне выстрела. После неоднократных проявлений такого агрессивного и непристойного поведения, Чувство долга Игрок МакКлюр объяснил:
«В некотором смысле это интеллектуальные игры, это подталкивает мою команду к лучшему. Из прошлого опыта я узнал, что, когда мы раздеваемся и говорим много дерьма, мы играем намного лучше. Я не знаю почему. Это довольно странно, мы просто должны сделать то, что должны сделать, чтобы выиграть игру ».
Симпатическая реакция
В попытке помочь «нерешительному» мистеру МакКлюру лучше понять те странные импульсы, которые он испытывает, вот основное объяснение:
Человеческий мозг, как бы он ни был сложен, не может отличить реальные угрозы от виртуальных на базовом уровне. Захватывающий и конкурентный игровой процесс запускает инстинктивную реакцию «бей или беги», которая наполняет тело адреналином, что обычно повышает физическую работоспособность. Это фантастическая новость, если вы пытаетесь обогнать саблезубого тигра или даже принять участие в физическом спорте, так как это увеличит кровоток, настороженность и общую вероятность выживания / победы.
Тем не менее, геймеры, такие как показанные в видео, просто сидят в физически спокойном состоянии. Все усилия симулируются, но мозг реагирует так, как если бы он был реальным. В результате тела этих конкурентов подготовлены к физической активности, которая не приходит, и у них есть избыток адреналина, который течет через их систему без каких-либо средств для его сжигания. Направленная агрессия - неудивительный результат.
Посольская Ответственность
Но, как я уже сказал, это не оправдание, а просто объяснение. Отмечу, что не все игроки ведут себя одинаково, поэтому нет причин, по которым это следует делать.Организаторы турнира, Electronic Sports League, заявили: «Мероприятия всегда проводятся профессионально, и этот фильм не отражает в целом спортивного поведения, которое мы видели на выходных».
Хотя я могу оценить, что игроки - особенно те, кто играет с высокими ставками - очень эмоционально инвестируют в свои игры, им нужно найти способ проявить больше самоконтроля. В наши дни видеоигры становятся все более популярным развлечением, и конкурентоспособные геймеры являются послами поколения видеоигр.
Они должны вести себя как таковые.