Prime World & двоеточие; Обзор Защитников

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 14 Август 2021
Дата обновления: 6 Май 2024
Anonim
Prime World & двоеточие; Обзор Защитников - Игры
Prime World & двоеточие; Обзор Защитников - Игры

Содержание

В видео этой недели я получаю шанс сыграть в новейшую защиту башни, Prime World: Защитники.


Prime World: Defenders происходит от разработчика Nival, компании, базирующейся в Москве, Россия. Они принесли нам Герой Меча и Магии V а также Prime World, новая MOBA, над которой они работали, с дополнительным аспектом строительства замка. Кажется, им нравится брать жанр и делать что-то новое с ним. Это их попытка в жанре Tower Defense.

Делать вещи по-другому

То, что они, кажется, делают по-другому - они добавили совершенно новую часть в мета-игру. Прежде чем войти в игру, вы должны изменить коллекцию карт. При прохождении каждого уровня вы получаете различные разные карты, игровую валюту серебра и рейтинг 1-3 звезды (эти звезды также используются в качестве валюты). Затем вы можете пойти в магазин и использовать валюту, чтобы купить карты и обновления. Вы можете «подделывать» и «развивать» эти карты, чтобы сделать их сильнее.

Отличия геймплея

Они также внесли некоторые довольно крутые, уникальные аспекты в игровой процесс. Прежде всего, они дают вам магические способности для использования с перезарядками. Существует очевидное разнообразие заклинаний, таких как заклинание мороза, которое замедляет область на определенный период времени, бомбы, наносящие урон по области эффекта, и заклинания, наносящие большой урон одной цели.


Еще один механизм заключается в том, что в игре на карте появляются случайно расположенные баффы Башен - такие вещи, как увеличение урона, увеличение скорости атаки и увеличение дальности. Используйте это очень мудро.

Существуют также случайно расположенные структуры, которые при разрушении дают вам больше преимуществ. Эти структуры также включают в себя башни восстановления здоровья для ваших врагов, то есть убивайте их быстро, иначе монстры никогда не умрут.

История

Я думаю, что я должен упомянуть, что Prime - это ресурс, используемый во время удержания. Это вымышленный ресурс, который движет всю историю игры. Это также, как они связывают это в своей MOBA, Prime World.

История гласит, что Апокалипсис упал на мир и убил большинство его жителей. Те немногие, которые выжили, теперь нашли способность использовать магию! Источник магии исходит от Прайма. Прайм очень трудно найти так очевидно, что мир впадает в войну, чтобы попытаться его приобрести.


В Prime World обе стороны - это инженеры и технические руководители, которые используют премьер для экспериментов и используют его классическим способом, не заботясь о последствиях, в то время как на другой стороне они используют премьер для магии.

В Prime World: Defenders вы решаете, что не хотите участвовать в этом. Ваше поле битвы называется «Прайм-зона», и оно находится посреди ниоткуда, необитаемое людьми и усеянное злобными монстрами, называемыми Тушеные. Это то место, куда вы идете, чтобы получить свой прайм, таким образом, вы строите башни и мешаете Touched взять ваш прайм.

Prime World: Defenders имеет большой потенциал, и вот список того, что они прибили и где они потерпели неудачу.

Pros

  • Арт Стиль
  • История
  • Чувство прогрессии
  • Карточная мета игра.
  • Очень тяжелая стратегия (для тех, кому это нравится)
  • Большое разнообразие крипов

Cons

  • Не хватает того, что я люблю больше всего о TD. Бесконечные потоки врагов, чтобы убивать. Эта игра кажется медленной и маленькой, я хочу просто массовую бойню.
  • Комбинируя карты механика упустила огромную возможность, позволяющую мне создавать башни с несколькими эффектами.
  • Стратегия настолько сложна, что вы чувствуете себя глупым и беспомощным против этого небольшого вторжения.
  • Жесткая трасса, здание практически не лабиринт.
  • Летучие юниты по-прежнему следуют той же линии, что и все остальное.

Я дал ему 6 из-за упущенных возможностей. Они могли бы сделать огромного лабиринта, сохраняя при этом уровень стратегии. Они могли бы позволить мне объединить минометную башню с огненной башней и получить миномет, который также сжигает врага. Он просто поглощает огненную башню, чтобы дать миномету опыт. Я не могу сказать вам, как я был разочарован, когда попробовал это и обнаружил, что это не работает таким образом.

Моя критика и желания игры, которую они не хотели игнорировать, яЕсли вы хотите TD, основанный на сюжете, с чувством прогрессии, это ваша игра. Если вы хотите игру в обороне башни, которая является стратегически сложной и сложной, то это ваша игра! Проверьте их в Steam!

Также ознакомьтесь с некоторыми другими новыми играми об обороне башни из инди-мира.

  • Башенные войны
  • Аномалия 2
  • Святилище 2
  • И остальное

Как я отмечаю в видео, я любил игры в защиту башни еще со времен пользовательских карт Warcraft III, и я просто годами ждал, когда хороший TD вернет эту магию. Я не верю, что это еще не пришло.

Я думаю, что это может быть просто проблема со мной - ностальгия или что-то в этом роде. Я думаю, что у меня та же проблема, когда дело доходит до пробных новых ММО. Я ничего не могу поделать, я играю в новую MMO, и все, что я делаю, это скучаю по WoW ...

То же самое было и с этой игрой. Я играл в нее, пробовал, пытался понравиться ... А потом я просто купил Warcraft III (потому что я не могу найти свою старую копию) и начал играть в игры по обороне башни старой школы. (Я также просто побил кампанию снова ... Разговор о ностальгии, это была EPIC.)

Наш рейтинг 6 Совершенно новый Tower Defense от Nival. Это все, что я когда-либо надеялся на ТД? Ну ... вроде.