Игра Зак в League of Legends Patch 7 & period; 11

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 7 Май 2021
Дата обновления: 19 Декабрь 2024
Anonim
Игра Зак в League of Legends Patch 7 & period; 11 - Игры
Игра Зак в League of Legends Patch 7 & period; 11 - Игры

Содержание

Лига Легенд 7.11. Заметки о патче только что упали, и очень ясно, что Зак получил слишком большую помощь от отдела баланса Riot Games в патче 7.10 - и никаких существенных проблем в 7.11.

Его коэффициент выигрыша подскочил почти на 10% после патча 7.10, в результате чего он занял второе место по величине выигрыша в джунглях и третье место по общему числу побед. Зеленый парень был абсолютным монстром для одиночной очереди, и я здесь, чтобы понять, почему он стал таким сильным, и как вы должны играть с ним.


Как Зак стал таким сильным?

На изображении выше показаны изменения, сделанные Заком по сравнению с Патчем 7.10 и Патчем 7.11, скомпилированными в один список. Рассматривая изменения один за другим, давайте начнем с его Q баффа.

Зак теперь имеет шкалу здоровья на свой Q за счет незначительного базового урона. Такой базовый урон урона обычно означал бы менее здоровый клиренс в джунглях, но Зак фактически заканчивает чистить джунгли со здоровьем 75% - даже после нерфа. Максимальная шкала здоровья 2,5%, которую он получил от этого, довольно велика, так как стандартные сборки Зака ​​почти всегда дают ему около 4000 единиц здоровья. Это означает бесплатные дополнительные 100 урона для его Q, а также увеличенную базовую дальность атаки и радиус удара. Он также сбрасывает лишнюю каплю, когда использует способность очищать лагеря в джунглях, что дает ему еще больше устойчивости при расчистке джунглей.


У Зак Закона E теперь больше длительность нокаута, основанная на том, как долго вы заряжаете способность, начиная с 0,5 секунды без зарядки до 1 секунды при полной зарядке. По сути, это прямой бафф, потому что в большинстве случаев вы хотите полностью зарядить E, прежде чем использовать его. Таким образом, длительность нокдауна у Зака ​​в основном удваивалась бесплатно.

Суть компенсации заключается в том, что враги видят, где его E приземлится на 0,25 секунды раньше, что дает им немного больше времени для реакции. Удвоенная длительность нокаута значительно перевешивает этого нерфа, поэтому его E остается невероятно сильной способностью

Ульт Зака ​​был единственной способностью, которая фактически получала прямой нерф, то есть на 0,1 секунды больше времени, которое требуется для полной зарядки и захвата врагов. Одна десятая секунды. Вот и все.

Таким образом, в целом Зак теперь наносит больше урона, имеет еще более здоровый клиренс, очищает джунгли еще быстрее в игре, а враги СС еще дольше. Взамен, есть более раннее предупреждение для врагов, когда он использует свою E, и 0,1 дополнительных секунды времени заряда на его Ульте.


Так как ты играешь в этого парня?

Его первый клир - это обычно Blue> Gromp> Wolves> Raptors> Red.

В качестве альтернативы, если вы можете заставить своего мидлайнера бросить заклинание в лагерь ящеров, начните с Хищников и выберите Красный> Волки> Синий

Ваш порядок умений должен быть на уровне W, затем Q, затем E, и с этой точки, максимум E сначала, W секунда и Q последний, ставя точку в вашем Ульте на уровнях 6, 11 и 16. E будет первым для дополнительного диапазона и лучших ганков, и W секунды для увеличенной скорости очистки. Q - фантастическое чудо из одной точки, поэтому он какое-то время будет выполнять свою работу на 1-м уровне.

После того, как вы впервые очиститесь, вы должны заглянуть в Mid или Top - или взять одного из двух крабов-беглецов. Ваша цель с Заком с начала до середины игры - постоянно искать возможности для ганков. Зак - фантастический ганкер с тремя формами СС, так что вам нужно использовать это. Запомните, какие из ваших дорожек легко установить на основе матча.

Например, союзная Катарина против вражеского Лебланка будет очень трудной для переулка, так как Катарина не имеет возможности заблокировать Лебланка, а Лебланк имеет несколько способностей к побегу. С другой стороны, союзный Кеннен против вражеского Риза был бы фантастическим переулком, так как блокировка и повреждение Кеннена очень хорошо дополнят ваш дальний CC, а единственная способность Риза по спасению, его высшая способность, может быть прервана.

В Teamfights вы хотите либо убить дилеров, наносящих урон, либо искать возможности выманивать дилеров, наносящих урон гибким врагам, и доставлять их в свою команду, используя свой предел. Как правило, если вражеская команда обладает способностью активно атаковать, а ваши торговцы уроном сильны, вы хотите отогнать вражеских дайверов / нападающих, используя свои Q, E и R.

Если у вашей команды есть преимущество для участия, вы должны катапультировать себя в мягких чемпионов противника с вашей E и немедленно атаковать Ult под ними. Как только вы зарядитесь за полные 1,1 секунды, выкопайте их и бросьте в центр своей команды. Правильный бой с Заком может в одиночку выиграть командный бой.

Что касается вашей сборки, это будет зависеть от состава вражеской команды и перехода от игры к игре, как и во всех сборках в Лига Легенд, Стандартным билдом против команды, которая наносит как магический, так и физический урон, будет стремительно атаковать Синдерхалка, затем строить Таби ниндзя, Плиту Мертвеца, Облачение духа, Каменную плиту горгульи и Доспех Вармога.

(Если вы против команды только с магическим уроном, сложите несколько предметов с сопротивлением магии. Если вы против команды с только физическим уроном, складывайте предметы брони.)

Некоторыми ситуативными предметами, которые вы можете построить, являются Liandry's Torment, если вашей команде не хватает магического урона, или портал Zz'Rot в качестве замены Warmog's Armor, если у вражеской команды много% урона здоровью, такие как предмет Blade of the Ruined King или чемпионы типа Kog'Maw или Malzahar.

Советы и хитрости для Зака ​​в Лига Легенд

1.) Если вы не уверены, сможете ли вы приземлиться на свою E (возможно, ваша цель - очень мобильный чемпион), но вы хотите набрать полосу движения, вы также можете подойти к ним и ударить их своей Q, а затем миньон вражеский миньон волна. Это подтянет их к миньону и настроит на упор E и, возможно, Ult.

2.) Размер чемпиона Зака ​​будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от общего количества здоровья, которое у него есть, поэтому он будет довольно массивным со всеми предметами здоровья, которые вы будете строить. Вы можете использовать это, используя каменную плиту Горгульи, чтобы удвоить запас здоровья, и стоять перед дилерами, наносящими урон, чтобы блокировать выстрелы умений своим гигантским телом. Кроме того, Зак становится очень маленьким, когда у него слабое здоровье, поэтому бегать, когда у вас мало здоровья, гораздо проще, так как вас сложнее отслеживать и наносить удары скиллами.

Состояние Зака ​​в 7.11 гарантирует, что он станет сильным чемпионом для многих патчей, так как Бунт не проявил никакого желания сильно его разузнать. Теперь вы знаете все, что нужно, чтобы доминировать с Заком, так что вступайте в игру и распространяйте слизь. Его много, чтобы обойти.

Замечания: Если вы не знакомы со способностями Зака, посмотрите на обновление в середине сезона.

Оставайтесь с нами для игрыSkinny для более Лига Легенд новости и руководства.