Играя за хорошего парня & двоеточие; How Watch & lowbar; Собаки научили меня, какой я ханжеский придурок

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 6 Сентябрь 2021
Дата обновления: 16 Декабрь 2024
Anonim
Играя за хорошего парня & двоеточие; How Watch & lowbar; Собаки научили меня, какой я ханжеский придурок - Игры
Играя за хорошего парня & двоеточие; How Watch & lowbar; Собаки научили меня, какой я ханжеский придурок - Игры

Содержание

Мы получили в свои руки Сторожевые собаки (см. обзор здесь), и я провел выходные, знакомясь с Эйденом Пирсом и Чикаго будущего. Учитывая все, что мы знали об игре, я ожидал много тем о конфиденциальности, безопасности и кибер-стабильности, но я не ожидал, что Сторожевые собаки научил меня о себе.


Игра призывает вас выбрать стиль игры

Сторожевые собаки предлагает достаточно гибкости в том, как вы решите играть. В будущем Чикаго геймеры могут подняться по всему GTAV, обгоняя пешеходов, стреляя из больших орудий в полицию, и вообще разрушая это место, или захватывать городской пейзаж в духе Бэтмена - спасая граждан, убивая плохих парней и становясь любимыми / боящимися. По мере того, как ваш показатель репутации все больше уходит в позитив, вы услышите лестные новости о себе, а также ощутимую нехватку граждан, призывающих к вам полицейских за простые проступки, например, за кражу их Porsche.

Но вещи действительно становятся интересными, когда вы ловите себя на шаг впереди ...

Или, в моем случае, когда вы понимаете, что изменили свое поведение без каких-либо вознаграждений или подсказок из игры вообще.

Из-за темы наблюдения старшего брата Сторожевые собакиу вас гораздо более глубокое понимание NPC вокруг вас, чем обычно. Вы можете красться Skyrim весь день a-stabbin 'и a-stealin', но если вы случайно не услышите какой-то несвоевременный диалог персонажей, вам никогда не придется ничего чувствовать по этому поводу.

Напротив, в любом районе Чикаго, где вы взломали башню ctOS, вы можете идти по улице и вглядываться в профили всех, кто проходит мимо. Кража денег при случайной прогулке - ключевой компонент игры, и потенциальные отметки помогают вам не только отображаться синим цветом, но и сообщать вам, сколько у них на счете в банке.


К сожалению, при доступе к этой удобной информации вы также получаете доступ к личной информации.

Милая! Я могу взломать этого парня там, и у него есть ... Посмотрим ... 29 438 долларов в его аккаунте. Гол! Ой, подождите ... Он отец 3-х лет, и он только что подал на безработицу? Uhhhh ...

Воровство стало личным и моральным, и сначала я был очень горд собой

Я обнаружил, что взламывал башни в более богатых частях города или в более загадочных районах, чтобы я мог преследовать преступников и богатых

Я обнаружил, что не краду у людей в трудных ситуациях или даже просто у людей, которые казались довольно хорошими.

Работа для некоммерческой? Проходить.

Работающая мама? Проходить.

Только что окончил среднюю школу и подал заявку на стипендию колледжа? Проходить.

Я обнаружил, что взвешиваю остаток денег, которые получу, против того, насколько «хорошим», «плохим» или «нейтральным» был человек. Я целенаправленно начал взламывать башни в более богатых частях города или в более загадочных районах, чтобы преследовать преступников и богатых; люди, которых я чувствовал, либо не имели права, либо менее склонны пропускать свои драгоценные воображаемые деньги. Не буду врать, когда я понял, что начал заниматься этим, я чувствовал себя довольно хорошо.


«Ничего себе, я даже хороший человек в виртуальной реальности, когда нет никаких последствий для плохого поведения. Иди ко мне!

До тех пор, пока я не осознал, какой я невыносимо осуждающий джерквад

Я бродил по улице, пытаясь предотвратить какое-то преступление, восхищаясь чистой моральной потрясенностью, которой был мой Эйден Пирс, когда готовился украсть 284 доллара у наркоторговца с моего мобильного телефона, когда внезапное осознание принесло мне Робин Гуда в бейсболке к остановке:

Я знаю достаточно об этих людях, чтобы думать, что могу судить их. На самом деле я вообще ничего не знаю.

Внезапно каждая кража превратилась в невозможное моральное затруднение, как в какой-то ужасный кубик Рубика с совершенно непостижимыми факторами.

Я принимал решения так же, как многие из нас каждый день - с небольшой долей информации о людях, мимо которых я проходил. Используя лЭсс, чем предложение, ctOS чувствовал себя как наиболее подходящая информация о человеке, и я судил их. Может, этот парень занимается наркотиками, потому что его маме нужны деньги на химиотерапию. Возможно, этот одинокий папа не женат, потому что он ударил свою жену, когда она попросила развода. Может быть, та девушка, которая только что подала заявку на стипендию, изменяла каждому экзамену, который она когда-либо проходила, или, может быть, ей пришлось преодолеть дислексию, чтобы пройти среднюю школу за кожей своих зубов.

Я не знал Я не мог знать.

Даже в этом счастливом для наблюдения городе не было достаточно информации, чтобы по-настоящему понять и точно судить о человеке - гораздо меньше времени, которое потребовалось, чтобы подойти к ним на улице. Внезапно каждая кража превратилась в невозможное моральное затруднение, как в какой-то ужасный кубик Рубика с совершенно непостижимыми факторами.

К черту это

После нескольких минут беспокойства я напомнил себе, что это всего лишь игра, и начал воровать с немного более свободной энергией (хотя в моем Чикаго бабушки хранят подарки на Рождество, все еще в безопасности). Но Сторожевые собаки напомнил мне, что независимо от того, что вы думаете о ком-то, вы всегда знаете о них больше, чем вы знаете ... и иногда эта информация может изменить все.

Так что не будь придурком.

* Изображение с Stickitthere на Etsy