Игроки Pirates Online умоляют Disney продолжать плавать по Карибскому морю

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 10 Август 2021
Дата обновления: 18 Ноябрь 2024
Anonim
Игроки Pirates Online умоляют Disney продолжать плавать по Карибскому морю - Игры
Игроки Pirates Online умоляют Disney продолжать плавать по Карибскому морю - Игры

Содержание

Петиция фанатов однажды спасла знаменитого убийцу вампиров от отмены ТВ. Хотя другие попытки на низовом уровне, возможно, не были столь успешными, это не останавливает группу онлайн-карибских пиратов.


Сайт http://revivepotco.org/ недавно набрал 2400 подписей как часть своего сообщения для Интерактивной медиа-группы Disney (DIMG), призывая их продолжить разработку и поддержку длительной ролевой онлайн-игры.

Пиратская История

Пираты Карибского моря - это давняя диснеевская франшиза. Как часть оригинального тематического парка Диснейленда, это была захватывающая водная поездка через шумный Порт-Рояль под осадой пиратов. Он был и остается семейным фаворитом на протяжении десятилетий в нескольких парках Диснея.

В 2003 году, в рамках серии фильмов, основанных на их достопримечательностях, Дисней совместно снял фильм «Пираты Карибского моря: Проклятие чёрной жемчужины» с фильмами Брукхаймера. Затем последовали еще три фильма, заработав 3,7 миллиарда долларов в кассах и более 1 миллиарда в продаже видео по всему миру. Еще два фильма намечены для производства.

Во время параллельного производства второго и третьего фильмов, Disney Interactive Studios разработала MMORPG (массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру) на основе фильмов - Pirates Online. В игре игроки создают своих собственных пиратских персонажей и взаимодействуют с персонажами из фильма, а также с новыми персонажами и новым сюжетом во вселенной Пиратов.

Тем не менее, игра была отложена много раз. Первоначальная цель была в 2006 году, чтобы совпасть с Пиратами Карибского моря: Сундук мертвеца. Это также пропустило цель мая 2007 года для выпуска Пиратов Карибского моря: На краю света. Несмотря на неудачи, игра была официально выпущена 31 октября 2007 года.


Pirates Online не был ориентирован на более старых и заядлых геймеров, на которых ориентировались другие MMORPG, такие как World of Warcraft. Но он действительно предлагал детальное развитие персонажа, наземные и морские сражения, обширный мир для изучения и выполнение квестов, что требовало более продолжительного игрового времени - что в конечном итоге привлекло более старую аудиторию. Несмотря на то, что рейтинг E-10 был нацелен и более ориентирован на молодых игроков, в эту игру играли и продолжают играть дети старшего возраста, подростки и многие взрослые. Это, в сочетании с очень популярным исходным материалом, первоначально собрало немало последователей.

«Ты мертв, если нацеливаешься только на детей. В любом случае, взрослые - это только взрослые дети». - Уолт Дисней

Как только третий фильм закончил показ в кинотеатрах, игроки заметили изменения в развитии игры. Несмотря на то, что во время своего пика в мире насчитывалось почти полмиллиона игроков, период между обновлениями был более длительным, а зачастую и минимальными.


Единственный по величине дефицит был продолжением основного сюжетного квеста. После того, как игроки закончили Главу 1: Черная Жемчужина, последующих глав не было. Существует множество признаков и показателей того, что такие главы были запланированы, но никогда не выполнялись. Часть этой первоначальной проблемы, похоже, связана с Кракеном, но не была завершена. Существует некоторое архивное видео, показывающее уровень босса Кракена, который тестируется во время игры, но так и не было добавлено.

Однако сообщество игроков, похоже, стало ближе. Игра породила множество фан-сайтов, онлайн-организаций и даже фанатскую Pirates Online Wikia. После празднования своей пятилетней годовщины Карибский бассейн оказался на распутье.

После нескольких лет финансового разочарования, Disney Interactive Media Group, похоже, сменил фокус. Слабая реакция на World of Cars, еще одну MMORPG, которая позже закрылась, стала одной из первых жертв. Разработка для Toontown также была свернута, хотя Pixie Hollow и Pirates Online оставались активными.

В рамках этого направления Disney приобрел Club Penguin; Скорее всего, снова сосредоточиться на молодых игроков. Кроме того, Disney начала разработку игр для социальных сетей и сократила разработку для платформ домашних видеоигр (X-Box 360, Wii и Playstation). Это сокращение включало отмену названий, таких как Пираты Карибского моря: Армада Проклятых.

Это смещение ресурсов и внимания означало радикальное сокращение разработки и технической поддержки их онлайн-миров, включая Pirates Online (это означало закрытие его интерактивной справки и резкое сокращение поддержки выделенных телефонов только до 4 часов).

Последнее серьезное обновление игры было в декабре 2011 года.

Количество платящих игроков постоянно уменьшалось, но тысячи игроков оставались; в основном из-за социальных аспектов игры. Некоторые игровые зоны служат для общения между игроками. Внешнее сообщество Pirates Online все еще продолжается; в том числе многочисленные фан-сайты и форумы. Ряд страниц Facebook посвящен игре или определенной пиратской гильдии. Игроки даже взяли на себя задачу создавать внутриигровые действия, чтобы развлечь себя.

Возродить запускает

29 июля 2012 года группа игроков создала движение Revive POTCO, чтобы выразить свои проблемы, а также продемонстрировать свою поддержку игре, которую они действительно любят. И они не одиноки. На данный момент петиция имеет более 2400 подписей. По этой схеме, 2400 игроков - это доля от полумиллиона игроков (в настоящее время менее 100 000), но они представляют собой наиболее преданного и, что немаловажно, платного членства.

Предполагаемый доход в размере 250 000 долларов, который они представляют, является лишь частью бюджета DIMG, но следует учитывать, что игра также служит активным инструментом продвижения фильмов «Пираты» в кассах и на домашнем видео. Франшиза в настоящее время стоит около 5 миллиардов долларов и продолжает расти.

Петиция была направлена ​​на то, чтобы показать подразделению Disney DIMG, что сообщество, все еще играющее в Pirates Online, все еще имеет доходность. Неиспользованный потенциал игр для расширения довольно очевиден. Они только хотят, чтобы игра продолжалась, но просят решить некоторые проблемы. Эти проблемы включают в себя:

Улучшения производительности: Ремонт игрового сервера и / или программного обеспечения для повышения производительности игры, особенно длительных зависаний и зависаний, которые часто заканчиваются отключением, устранением ошибок и сбоев, а также улучшением связи / отслеживания ошибок. Также подходящее время для тестирования до публичного релиза. Это может потребовать радикального обновления, аналогичного отказу от игрового движка Panda 3D в 2009 году.

Улучшения контента: Одной из основных проблем и основной причиной истощения членства стало отсутствие нового игрового контента (предметов, локаций, событий, навыков, торговли предметами, новых и более сложных врагов и т. Д., Но самое главное - новые квесты или продолжение оригинального квеста). .) После того, как пират спас Черную Жемчужину, посетил Бухту Воронов и овладел Призрачным боем (Player Ship Combat), новых направлений не существует. Переход к мини-играм произошел после смены руководства, но это не то направление, на которое надеялись игроки.

Улучшения безопасности: Устранение или сведение к минимуму хакерских и сторонних программ в игре, в частности Python Injector (что, по словам его собственного разработчика, НЕ должно влиять на игровой процесс, если игра должным образом защищена).

Служба поддержкиВосстановление живого чата и расширение поддержки по телефону, повышение доступности помощи и возврат розничных членских карточек.

Улучшения активностиОдно время разработчики устраивали регулярные ролевые мероприятия, которые создавали непрерывную сюжетную линию, чтобы вовлекать игроков и поддерживать их вовлеченность. Такие действия не требуют дополнительного программирования или ресурсов, просто некоторые организационные и человеческие часы, но их влияние на игру было глубоким.

Лучший горизонт?

За последние несколько месяцев есть некоторые обнадеживающие признаки для игроков Пиратов. Недавно было незаметно реализовано несколько обновлений, которые, похоже, решили некоторые проблемы безопасности. Время отклика службы поддержки клиентов улучшилось. Кроме того, ряд игроков недавно сообщили о получении доступа к игре на тестовом сервере игры. В прошлом всплеск новых тестеров игр предшествовал разработке новых игр.

Быть частью движения

Даже с этими новыми показателями, петиционеры по-прежнему поощряют игроков Pirates Online посетить http://revivepotco.org/ и добавить имя вашего пирата, чтобы ваш голос был услышан. Имена игроков остаются анонимными, а подтверждение по электронной почте предотвращает искажение информации.

Разработчики и дизайнеры из Disney's Interactive Media Group надеются, что вы потратите время на просмотр полной петиции, поймете смысл и продолжите поддерживать продукт, который подписчикам очень понравился, и хотите продолжать наслаждаться.