Создатели восприятия надеются сделать свою игру доступной для геймеров со слабым зрением

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 21 Январь 2021
Дата обновления: 18 Май 2024
Anonim
Создатели восприятия надеются сделать свою игру доступной для геймеров со слабым зрением - Игры
Создатели восприятия надеются сделать свою игру доступной для геймеров со слабым зрением - Игры

Содержание

Создатели Восприятие, игра в жанре ужасов от первого лица и еще не полностью профинансированная игра на Kickstarter, недавно выразили желание сделать игру доступной для любой аудитории, а не только для трудоспособных.


Как восприятие Как рассказывает Кэсси, слепой главный герой, команда The Deep End Games заинтересована в том, чтобы привлечь в свою целевую аудиторию игроков со слабым зрением.

Президент и основатель студии Марк Барлет говорит:

«Если вы можете создать доступную игру, которая также будет очень веселой, то вы создали дифференциатор в очень людном пространстве».

Немного о Восприятии:

Игра предназначена для того, чтобы подражать опыту слепого человека посредством представления звуковых ландшафтов и игровой механики. Вы должны перемещаться и наносить на карту окрестности Кэсси, используя звук, которому помогают только ее трость и ее смартфон.

Аспекты ужасов в игре прекрасно используют вечную тьму мира Кэсси. Присутствие, которое охотится на Кэсси, становится еще более ужасающим из-за его таинственной и неоднозначной формы.


восприятие редкий пример видеоигры с изображением слепого персонажа. Аманда Гарднер, одна из Восприятие-х Создатели, говорит:

«Нам нужны главные герои, которые по-разному способны. Нам нужно представление всех разных типов людей».

План:

Команда разработчиков хотела бы выпустить как минимум две версии игры: одну для зрячих игроков и одну для игроков со слабым зрением.

Версия с низким зрением будет иметь большие субтитры, поддержку преобразования текста в речь и высококонтрастные изображения. Команда также все еще ищет способы сделать игру доступной для людей, которые полностью слепы.

восприятие Творческая группа сотрудничает с отдельными лицами и группами, занимающимися поддержкой людей с ограниченными возможностями, такими как The AbleGamers Charity.

Марк Барлет объясняет, что компании должны включать людей с ограниченными возможностями в процесс разработки и тестирования игр:


«Когда у нас разнообразная рабочая сила, мы создаем лучшие продукты».

Звучит круто для тебя? Помоги им!

восприятие по-прежнему не хватает своей минимальной цели в 150 000 долларов, и у нее осталось меньше недели. В настоящее время они составляют чуть более 120 000 долларов, а число покровителей превышает 3000.