"PC Gamer FTW" & двоеточие; Действительное заявление & quest;

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 4 Июль 2021
Дата обновления: 15 Ноябрь 2024
Anonim
"PC Gamer FTW" & двоеточие; Действительное заявление & quest; - Игры
"PC Gamer FTW" & двоеточие; Действительное заявление & quest; - Игры

Содержание

Через несколько месяцев мне исполнится 23 года. Я нахожусь на пороге прощания с моей супер-юношей и теперь граничу с территориями становления «не таким молодым, как ты думаешь, что ты есть». Я не могу избежать непростительной силы времени. Я не могу сдержать прилив. Поэтому я должен научиться поддерживать приемлемый уровень зрелости и подходить к разумному отношению. Но подобные дебаты заставляют меня чувствовать себя единственным, кто пытается ...


ПК против консоли

В игровом мире, по-видимому, невозможно избежать незрелых дебатов «PC mazt0r race l3375» (это «PC Master Race elites» для неграмотных онлайн-игр), которые, несомненно, видят потоки «святых, чем ты», пуристов, выходящих из работы по дереву при любом высказывании «следующего поколения», «Xbox» или «Playstation« X / Y / Z »». Будь то на форумах, в Facebook, Twitter или в полной безопасности вашего дома, эти люди имеют глобальную сеть, посвященную призыву к оружию в любое время, когда такие слова попадают в киберпространство. Они работают стаями, но со стадным менталитетом.Они не могут оценить концепцию консольных игр, потому что это не то, что они делают - они не могут быть связаны.

Я сам - компьютерный геймер. И я ручаюсь за это за консольные игры, я действительно делаю. Игры дешевле, как правило, более легко доступны (хотя мы страдаем от рук «эксклюзивных» названий, которые упорно отказываются высовываться на формат PC), и есть архив более чем 20 лет на сумму названий на выбор. Это, однако, когда Windows 7/8 готова сотрудничать; и не чувствует себя более не соучастником, чем группа партнеров чаепития, приглашенная на музыкальное исполнение Горбатая гора.


Но если вы немного больше, чем обычный геймер, у роскошного ПК не так много преимуществ по сравнению с консолью текущего поколения. Да, консоли кажутся завышенными, и да, жадные люди в Xbox требуют, чтобы вы платить для вашего опыта онлайн-игр. Но если вы хотите играть в игры относительно нечасто и для отдыха - пока вы отдыхаете на удобном диване - возможно, игры на ПК не для вас. И это, конечно, не плохо.

Я иногда завидую уютным утешителям, когда я холодно вглядываюсь в их заполненные друзьями дома в одиноких прогулках в темноте, с яростной яростью в глазах. Ибо я тоже раньше был консольным геймером. Но теперь, кажется, я не могу быть счастливым среди своих спутников Xbox 360. Когда я считаю на экране менее 2 073 600 пикселей или мой мозг сообщает мне, что игра работает со скоростью ниже 50 кадров в секунду, я с отвращением выбегаю из комнаты; листать столы и «гневно покидать» мою социальную жизнь. Это явно грубо и гиперболично. Но, честно говоря, я должен как-то вас заманить при обсуждении кадров в секунду и разрешений экрана.


"Пусть тот парень уйдет .. он все равно член"

«Следующее поколение»: некоторые ключевые моменты

Термин «следующее поколение», по крайней мере, на мой взгляд, начинает терять значение. Когда вы сравниваете игры, такие как Battlefield 3 а также 4 на ПК графическая разница, безусловно, заметна, но не так значительна, как семантически подразумевает «следующее поколение». Теперь я понимаю, что само «поколение» связано с поколением консолей. Но, как и названия ПК, разница в этих двух играх не та скачка, которую вы ожидаете от такого грандиозного термина. И даже тем не менее, переход с PS3 / 360 на PS4 / One, вероятно, был наименее значительным переходом поколений на сегодняшний день в истории видеоигр. Честно говоря, я был удивлен различием графики для некоторых идентичных названий из прошлой поколение на моем ПК.

С момента запуска PS4 и Xbox, разрыв между консолью и ПК сократился - по крайней мере, на данный момент. Консоли теперь стоят на одном уровне с ПК среднего класса (по общепризнанно более высокой цене). Что касается внешнего вида и частоты кадров, они, безусловно, впечатляют. Различия в графическом качестве между консолями и ПК значительно уменьшились и будут оставаться одинаковыми в течение как минимум пары лет. Хотя компьютерные элиты тайно ненавидят эту реальность, она абсолютно позитивна для любого геймера на ПК. Зачем? Из-за моего следующего пункта.

Новые игры в настоящее время идут в ногу (например, голос за кадром «Unreal Tournament» и яркая мигающая лазерная программа) «NEXT-GENERATIONNNNN» с полной силой. Теперь разработчики, которые сосредоточены на консольных играх, могут графически представить компьютерным геймерам. Если провести аналогию «клише полицейского», достойную лица, то консоль похожа на неловкого партнера ПК. Неуклюжий некомпетентный детектив, с которым ПК неохотно соединяется, потому что он на предательской почве («вы на последнем предупреждении, лейтенант!» И т. Д. * Вздох *). Консоль всегда портит одно или другое - причина спроса на слегка подправленные, ежегодно выпускаемые видеоигры, которые неоднократно продаются, как дешевые календари с обнаженными дамами. Или быть виновником убийства монотонных современных военных шутеров от первого лица (честно говоря, оба примера не обязательно являются взаимоисключающими). Но когда дело доходит до того, что важно, это как-то спасает день. Я имею в виду, сколько визуально фантастических игр ты действительно думаю, что это будет разработано для геймеров на ПК, не для демографических игровых приставок, которые прокладывают путь для таких огромных инвестиций?

Сейчас я не говорю, что приставки являются единственной причиной для процветающего игрового сообщества или что графика является приоритетом номер один в любой игре. Но последний является по сути, аргумент, представленный ПК "элитарными" - поэтому я бросаю кривую мяч назад.

Статистика

Есть около 65 миллионов Пар пользователей на сегодняшний день (по состоянию на октябрь 2013 года), что является довольно точным представлением игрового сообщества ПК. Если вы проводите какое-то время за игрой в стандартные игры, вы, вероятно, используете учетную запись Steam. Однако с Xbox Live (48 миллионов) и Сеть PlayStation (110 миллионов) в совокупности есть еще около 100 миллионов «имен пользователей» для продажи. Я намеренно говорю «имена пользователей», поскольку, разумеется, во всех трех игровых сетях будут присутствовать кроссоверы из одних и тех же людей (я, например, создал по крайней мере три учетных записи в Xbox Live, чтобы потребовать бесплатные месяцы золотой подписки). Если бы мы предположили, что все объединенные пользователи были потенциальными клиентами, и что на самом деле их было 223 миллиона, то 65 миллионов пользователей Steam разместили бы лишь чуть более четверти основного игрового рынка.

Но, несмотря на неточные данные о пользователях, даже с точки зрения продаж, 360 и PS3 продали около 80 миллионов консолей каждая. Цифры Xbox, по общему признанию, сбивают с толку, учитывая, что количество участников составляет половину от числа покупок консоли. Предположительно, он не предназначен для автономных пользователей или тех, кто повторно покупает ту же консоль. И хотя он не имеет прямого отношения к играм на ПК, тот факт, что Nintendo Wii был продан почти 101 миллион Консоли ставит в перспективу масштаб консольного потребительства.

Деньги (это то, что они хотят)

Я ценю, что нехорошо признать правду о том, что деньги управляют этой отраслью. И по общему признанию это стало больше за прошлые 7 лет или около этого. Но, как и любая процветающая художественная индустрия, она должна иметь своих злодеев, чтобы существовать. Будь то музыка или фильм, шоу управляется маржой прибыли и холодным расчетом бизнеса. Кто-то всегда с радостью займёт позицию безжалостности там, где нужно делать деньги. И по мере того, как игры становятся более сложными, их создание становится все более дорогим.

Учитывая, что цена на видеоигры держалась на стабильном уровне около 40 фунтов стерлингов в течение как минимум 15 лет (по крайней мере, в Великобритании), для меня вызывает искреннее удивление то, что современные игровые приставки не подорожали до £ 60. Возможно, растущий международный игровой рынок и новые функции, такие как загружаемый контент, непреднамеренно помогли нам увернуться от пули. Я ценю, что все это заставляет меня походить на корпоративную шлюху - но я просто пытаюсь вывести свет из несколько расстраивающей реальности.

Итак, в заключение, давайте отложим наши различия. Геймеры как на приставке, так и на ПК должны научиться жить и позволять жить. Если вы хотите получить еще больше блеска и яркости в своем визуальном опыте, воспользуйтесь настройками с максимальным разрешением 1080p и раскройте эти дополнительные деньги для компьютера. Но не стоит огорчаться по отношению к тем, кто радостно наслаждается игрой на «низшей» консоли. Это не твой враг, а твой союзник - твой неловкий партнер.

Данные о членстве и консоли получены с этих сайтов:

http://www.theverge.com/2013/10/30/5045830/steam-65-million-active-accounts-6-million-concurrent-user

http://www.prnewswire.com/news-releases/playstation3-sales-reach-80-million-units-worldwide-230771611.html

http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY13/Q4/Detail.aspx

http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY14/Q1/Detail.aspx

Изображения из:

Заголовок "Battlefield 4" со страницы Китгуру в Facebook

Баннер чаепития: http://2.bp.blogspot.com/-BjaNVdwyoV4/TkA1XM997oI/AAAAAAAADyM/1cPGO58H8bY/s1600/Tea+party+better+than+angry+mob.jpg

Счастливые игроки: https://www.bigquestionsonline.com/sites/default/files/styles/discussion-main/public/essays/gamers.jpg?itok=njzf3v0a

Сравнение Crysis 2: http://www.masterofgames.org/wp-content/uploads/2014/01/PC-vs-COnsoles.jpg

«Человек с деньгами»: http://thumbs.dreamstime.com/z/cheerful-man-money-14924479.jpg