PAX Prime 2013 - «Twitch & colon; Then & period; Now & period; FOR-EV-ER & period;»

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 5 Апрель 2021
Дата обновления: 21 Декабрь 2024
Anonim
PAX Prime 2013 - «Twitch & colon; Then & period; Now & period; FOR-EV-ER & period;» - Игры
PAX Prime 2013 - «Twitch & colon; Then & period; Now & period; FOR-EV-ER & period;» - Игры

Содержание

Для тех из вас, кто не знает о великолепии Twitch.tv, расслабьтесь и удивитесь. Twitch полностью революционизировал живой игровой процесс и все игровое сообщество. Благодаря их собственным серверам я смог наблюдать за их панелью на PAX Prime вживую, не выходя из дома (спасибо хорошему парню Twitch).


Скромное начало

Twitch начинал как игровой подраздел Justin.tv еще в 2007 году. Без ведома основателя Twitch Эммета Шира и главного операционного директора Кевина Линна их подразделение вырастет в игровое сообщество с возможностями подключения онлайн-и консольных геймеров к каждому. другие смотреть, играть и наслаждаться трепетом видеоигр.

Эта открытая платформа для геймеров для прямой трансляции геймплея достигнет 30 миллионов просмотров к январю 2010 года. К этому времени на Facebook была социальная камера Justin.tv, а когда-либо популярная Kappa поддерживала изящные чаты и «навсегда изменила интернет» ... своего рода.

Желая улучшить свою платформу по вкусу вещателям, в феврале 2011 года JustinTV обратился к другим платформам с простым вопросом; что им нужно было сделать, чтобы другие вещатели переключились на JustinTV. Работая со своими собранными отзывами, они в конечном итоге заставили вещателей, таких как Day [9], сделать это.


А в июне 2011 года Шир и Линн решили сделать грандиозный шаг в направлении отделения от JustinTV на сайт, который мог бы сосредоточиться исключительно на играх; Твитч родился. После первого дебюта на E3 Twitch достигла 8 миллионов уникальных зрителей в течение первого месяца. Благодаря такому росту офисы Twitch смогли расширяться без каких-либо обид. Ответ Линн на их большой шаг? «Мне не пришлось бы тратить еще 3 часа на встречу в тесном шкафу с 5 другими парнями».

Большое движение

Переезд офисов был признаком быстрого расширения компании, поскольку они достигли вехи за вехой. Совершенно новый и очень успешный Twitch запустил свое первое мобильное приложение в октябре, спонсировал свой первый крупный турнир через Reddit.com с 18-19 000 uCurrents в ноябре и завершил год с 12 миллионами уникальных зрителей с многообещающим стимулом постоянного роста благодаря новым пользователям. как Siglemic, который помог разоблачить сообщество Twitch.


Twitch взлетел до небес в первый год, и все хотели принять участие в их начинаниях. После нескольких изменений в их логотипе, награды Webby People's Voice за лучший игровой сайт и еще 5 миллионов уникальных зрителей, Twitch начал получать столь востребованное внимание со стороны других коллег в этой области.

В сентябре 2012 года Twitch объявила об инвестициях серии B в 15 миллионов долларов. Благодаря этим крупным инвестициям Twitch смог улучшить программу расшифровки текста, а также построить европейскую сеть точек присутствия, не говоря уже о масштабировании своей сети. Это позволило ускорить и упростить вещание на международном уровне.

Twitch также решил помочь сообществу, заключив партнерство с Alienware за 50 тыс. Долл. США в виде стипендий для студентов, играющих в игры. Линн утверждала, что «если бы вы могли получить стипендию для бросания мяча в корзину, вы должны получить стипендию для игры в видеоигры». Они также заставили сообщество Twitch собрать более 1 миллиона долларов на благотворительность. И почти как великая карма, они завершили еще один успешный год с PlanetSide 2 будучи первой игрой, выпущенной, чтобы показать Twitch.

настоящее время

В этом году Twitch уже был объявлен обязательным приложением для консолей при интеграции с Call of Duty: Black Ops II после дебюта на консоли с Xbox 360. Они также объявили об увлекательной интеграции с Xbox One и PS4.

2013 год стал еще одним замечательным годом для Twitch благодаря партнерству с ReedPOP, которое позволяет им иметь доступ к выставочным площадкам и предлагать прямые трансляции этих событий. А в августе произошло крупнейшее событие в истории Twitch: International 3 выходные. Эти выходные, полные турниров, собрали 4,5 миллиона зрителей за один день. И в довершение всего, в настоящее время Twitch достигает 40 миллионов уникальных зрителей в месяц.

Будущее Твитча

Начав с того, что стал подразделом многомиллионной платформы для зрителей, Twitch прошел большой путь и продолжит рисковать и укреплять свое сообщество. Заглядывая в ее не столь отдаленное будущее, Шир и Линн подтвердили множество новых интересных движений для компании. Например, перевод видео сервисов на HLS. Таким образом, повсюду будет неограниченное количество разрешенных потоков, появится возможность перематывать живые потоки, и станет доступной пропускная способность для одновременного использования мультимедийными пользователями.

Еще одна важная вещь, на которую стоит обратить внимание на домашней странице Twitch - это ее первая большая трансляция в сообществе «Twitch Friends Forever». TFF, по сути, будет приглашать различных вещателей, чтобы узнать о них больше и продвигать каждого в сообществе. Эта трансляция позволит пользователям узнавать о популярных или новых вещателях, за которыми нужно следить. И, наконец, как уже упоминалось ранее, интеграция консолей следующего поколения, которая откроет целое новое сообщество консольных геймеров для связи с геймерами на ПК в различных трансляциях.

В целом растущее сообщество Twitch и команда интерактивного управления создали удобное место для потоковой трансляции игрового контента. Независимо от того, хочет ли пользователь конкурировать с другими пользователями, транслировать свои навыки и приемы или делать заметки от других игроков, у Twitch есть то, что он ищет.