PAX East 2014 & двоеточие; Практический опыт работы с Wolfenstein & двоеточием; Новый Порядок

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 11 Август 2021
Дата обновления: 14 Ноябрь 2024
Anonim
PAX East 2014 & двоеточие; Практический опыт работы с Wolfenstein & двоеточием; Новый Порядок - Игры
PAX East 2014 & двоеточие; Практический опыт работы с Wolfenstein & двоеточием; Новый Порядок - Игры

Содержание

В прошлые выходные на PAX East я сыграл несколько потрясающих игр, в одной из которых участвуют любимые люди прошлого - убийства нацистов. Я буду честен, я никогда не играл ни в одну из старых Wolfenstein игры, но я знаком с предпосылкой и буду играть во все, что Bethesda имеет свое имя. Я с нетерпением ждал Wolfenstein: новый порядок некоторое время и не был разочарован демо.


Die Gute (Хорошее)

Для начала игра выглядит и звучит великолепно. Демонстрация начинается с главного героя Б. Дж. Блазковича прямо в середине действия. Б.Дж. должен найти свой путь в нацистский бункер, уклоняясь от пуль, взрывов и огромного, нахального вида, контролируемого нацистами робота. Игра работает на 1080p и 60fps, и я издал слышимое «вау», когда шел по полю битвы. Звуковой дизайн также впечатляет. Взрывы немного оглушительны (в хорошем смысле слова), и выстрелы из оружия дают удовлетворительный удар.

Пробравшись в бункер, я столкнулся с роем нацистских врагов в стимпанке. Я умер почти сразу же, потому что был настолько избалован играми с восстанавливающим здоровьем. Хотя нацисты могут технологически опередить свое время, вам все равно нужно собирать здоровье и боеприпасы по старинке, грабя трупы. Новое оружие также может быть восстановлено у убитых врагов, большинство из которых вы можете использовать в бою настоящими героями.

С точки зрения игрового процесса, Wolfenstein: новый порядок это довольно прямой шутер, и это совсем не плохо. Он может не совсем заново изобретать колесо FPS, но он берет то, что уже работает в жанре, и оборачивает его в красивый, походный, заполненный нацистами пакет.


Die Schlechte (Плохой)

Как бы забавно это ни было, я столкнулся с несколькими небольшими проблемами. Первые несколько минут демонстрации я бесцельно бегал и неизбежно взрывался, потому что понятия не имел, что мне делать. HUD в игре очень минимальный, и если вы пропустите подсказку на экране, потому что, как вы сказали, заняты борьбой с роботизированными собаками, вам понадобится немного покопаться, чтобы снова найти. Направления, которые выкрикивали по моему радио, часто заглушались звуком стрельбы - я думаю, что это реалистично, но не практично для игры, ориентированной на цели.

В другой момент я подошел к запертой двери и, судя по всему, не мог понять, как пройти. Через несколько безнадежных минут один из сотрудников стенда похлопал меня по плечу и помог мне нажать правильную комбинацию кнопок. Оказывается, я должен был застрелить нациста из-под двери, чтобы пробиться. «Никто еще не понял это самостоятельно», - сказала она мне. Не очень хороший знак.


В целом, я наслаждался своим временем с Wolfenstein: новый порядок, На самом деле мне пришлось сыграть демо дважды - один на шоу и один раз - на вечеринке Bethesda по Wolfenstein, посвященной тематике вечеринки, - и оба раза получал огромное удовольствие. Я обязательно заберу эту игру, когда она выйдет 20 мая для ПК, Xbox One, PS4, Xbox 360 и PS3.