PAX East 2014 & двоеточие; Практический с Evolve

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 2 Сентябрь 2021
Дата обновления: 17 Декабрь 2024
Anonim
PAX East 2014 & двоеточие; Практический с Evolve - Игры
PAX East 2014 & двоеточие; Практический с Evolve - Игры

Содержание

После двухчасовой очереди на PAX East у меня была возможность сыграть эволюционироватьПредстоящий кооперативный стрелок из Оставленные для мертвыхВ студии Turtle Rock. Только немного напоминает первую игру студии, эволюционировать натравливает четырех охотников на одного гигантского инопланетного монстра.


Хотя демоверсия, которую я сыграл, была лишь проблеском того, что можно ожидать от полной игры, это было тонна веселья, и вот почему.

Охотники

эволюционировать В игре есть четыре класса охотников: Ловец, Штурм, Поддержка и Медик. Эти классы абсолютно уникальны в навыках и вооружении, что делает каждого игрока незаменимой частью команды. Ловец отвечает, ну, в общем, за ловушку монстра. Штурм наносит большую часть урона, в то время как поддержка обеспечивает защитный щит, а медик восстанавливает здоровье.

Для демо я играл за Медика, Вэл. Я был слегка раздражен, что единственной охотницей-женщиной была целительница, но я почувствовал облегчение, когда понял, что она гораздо больше, чем просто цыпочка с целительным лучом. Вэл также поставляется с автоматом для отслеживания и замедления монстра и бронебойной снайперской винтовкой для нанесения урона и создания уязвимых уязвимых мест.


Если вы играете за охотника, командная работа - единственный способ добиться успеха. Я наблюдал, как ряд других команд игнорировали своих товарищей по команде, и монстр быстро уничтожил их.

Совет профессионала: работа в команде заставляет мечту работать.

Монстр

Если вы были на выставочной площадке в эти выходные, вы бы ни за что не пропустили первого монстра игры - Голиафа.

Предполагая, что статуя 2К является точной копией, Голиаф стоит на высоте более 20 футов. Он страшный сукин сын, который только становится страшнее по ходу матча.

Игра получила свое название от способности монстра развиваться. Оставаясь скрытым от охотников и подавляя диких животных, монстр получает очки силы и умения, чтобы тратить их на новые способности, такие как огненное дыхание. Охотников предупреждают, когда монстр достигает новых стадий эволюции, и я, возможно, немного мочился в штаны, когда наш Голиаф достиг третьего и последнего уровня.


К счастью, эволюционировать невероятно хорошо сбалансирован. Монстр достаточно силен, чтобы сражаться с четырьмя хорошо вооруженными охотниками, но охотники не СОЛНЦЕ, когда он достигает Уровня 3. Наш матч оказался слишком близко для комфорта, но в конечном счете охотники вышли на первое место. Ура!

Острые ощущения от охоты

Так что же отличает эту игру от Оставленные для мертвых?

Ну, во-первых, вы не можете просто стрелять из оружия. Большая часть нашего матча была посвящена выслеживанию монстра.

Карта, похожая на джунгли демо, довольно открыта по сравнению с более линейными картами в Оставленные для мертвых, что делает для интенсивной охоты. Чем дольше вы находите монстра, тем быстрее он может развиваться. Игра показывает, когда вы приближаетесь, но в остальном вам остается следовать следам, выброшенным трупам животных и случайным звукам рычания. На самом деле я обнаружил, что выслеживать Голиафа так же увлекательно, как и сражаться с ним, и это хорошо, учитывая, что мы многое сделали.

Последние мысли

Наш матч длился около двадцати минут, и это был настоящий взрыв. Я не могу дождаться, чтобы увидеть, какие еще есть карты, охотники и монстры в Turtle Rock. Пальцы скрещены для большего количества охотников за леди!