И, о боже, я взволнован сейчас.
В дополнение к нескольким новым элементам концептуального искусства - мы все еще ждем загрузки большинства из них, но вот снимок с камеры, чтобы утолить жажду - из панели вышли очень интересные кусочки информации. Как обычно, акцент делался на выборе игрока, но что меня действительно заинтриговало, так это Патрик Уэйнс (который был одним из лучших авторов в Массовый эффект команда) отметив, что они хотят отойти от бинарного выбора добра / зла, и представить варианты, которые разные игроки выберут, основываясь на своей личной философии и / или философии своего персонажа.
Пьянящие вещи.
И что здесь происходит? Не говори мне, что кунари умеет ездить на драконах.
На самом деле, скажи мне это. Это было бы замечательно.
Некоторые другие интересные моменты:
- Мы будем посещать некоторые очень интересные среды. Болота, пустыни, горы - о боже! Интересно, будет ли возвращение в Блэкмарш? Или, если они когда-нибудь переименуют его, Киттенмарш.
- Колесо Диалога модернизируется, поэтому меньше перефразирований и больше признаков того, что на самом деле выйдет из уст Инквизитора.
- Исследование - главная особенность. Наткнуться на сокровище было одной из лучших частей Ворота Балдура, и похоже, что Bioware снова возвращается к этим корням.
- Выбор будет иметь последствия - и под этим они подразумевают, что никакие случайные числа не понадобятся, чтобы определить, какой конец вы получите. Возьми это, Галактическая Готовность. Не позволяйте двери ударить вас на выходе.
- Они еще раз подтвердили, что трейлер E3 на самом деле был создан с использованием внутриигровых кадров. Просто позволь этому погрузиться на мгновение. Это будет потрясающая игра.