Часть I Эксклюзивного интервью Ambient Studios & двоеточие; Концепт

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 17 Март 2021
Дата обновления: 22 Ноябрь 2024
Anonim
Часть I Эксклюзивного интервью Ambient Studios & двоеточие; Концепт - Игры
Часть I Эксклюзивного интервью Ambient Studios & двоеточие; Концепт - Игры

Ambient Studios готовится выпустить свой новый титул, Смерть Inc.после завершения их Kickstarter, который находится прямо за поворотом, осталось 49 часов, чтобы собрать свои средства.


У них еще осталось около 200 000 фунтов, и им нужна ваша поддержка! Нам понравилось их непринужденное отношение и странное восприятие Grim Reaper, и мы уверены, что вы тоже. Проверьте кадры в видео выше для получения дополнительной информации.

Джонни Хоппер и Даниэль Ливер, двое из четырех соучредителей Ambient Studios, упомянули август 2013 дата выпуска, при условии, что они могут достичь своей цели на Kickstarter.

Я хотел бы сказать, что он на 100% критичен, и его недостижение станет концом света. Очевидно, что мы вложили много работы, и это было очень сложно, но если мы не сделаем это, мы рассмотрим другие варианты. Смерть Inc. почти наверняка все еще будет сделана, просто иначе, возможно.

Мы спросили их, как возникла идея создания Death Inc. и чего мы можем ожидать ...

Все началось с вопроса: «Каково было бы контролировать орду зомби против хороших парней?» И затем мы решили, что это будет круто, но и скучно, потому что все сделали игру про зомби за последние несколько лет. Итак, мы начали исследовать более интересные и свежие сценарии. Пропусти шаг, и у тебя будет «управление Мрачным Жнецом в 17го век, дающий всем бубонную чуму. "... По правде говоря, я действительно взволнован тактическими вариантами, которые вы можете исследовать с различными отрядами. То, как вы управляете парнями, делает его очень плавным и естественным. Играть интересно.


Следите за следующей частью нашей серии Ambient Studios, которая скоро появится, когда мы закончим обратный отсчет до их завершения на Kickstarter!