Родительское признание и двоеточие; Мой двухлетний геймер

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 6 Февраль 2021
Дата обновления: 21 Декабрь 2024
Anonim
Родительское признание и двоеточие; Мой двухлетний геймер - Игры
Родительское признание и двоеточие; Мой двухлетний геймер - Игры

Мы много говорили об этом, мы с мужем сколько лет слишком молодым, чтобы наши милые маленькие козленки могли взять палки? Конечно, это больше, чем просто сломанный контроллер - это старые новости вокруг этих частей. Даже смехотворно простые детские приложения здесь обычны. Мы придумали какой-то конкретный набор эпох. Я не могу сказать вам, в каком возрасте для каких типов игр, потому что все это было BS. Вы не можете придумать какой-то набор в каменных границах, годы и годы заранее. Вы поймете это по ходу дела - даже крыло. Не смотри на меня так. я знать мы не единственные.


Что я помню, так это то, что ни у одного из наших волшебных возрастов не было двух лет. Или извините - два с половина, Эта половина - много, если у тебя есть только пара лет на твое имя.

Но, да - два с половиной: не совсем уверен, готов ли наш самый старый к некоторым из тех устройств V-Tech, которые родители будут царапать глазами друг друга во время каникул. Он, конечно, не может понять концепции многих названий, и он не, не, не готов к насилию. Это все, что мы действительно знали, и черт, если бы мы не придерживались этого. Несмотря на его просьбы о наших полностью функциональных контроллерах, он был закрыт. И я имею в виду закрыть. вниз, По его реакции, вы думаете Calliou чертовски отменен. Это была такая страсть и свирепость.

Но однажды ночью, в конце длинного, отвратительного, хаотичного дня, мне было достаточно того, чтобы стать манекеном для борьбы мальчика:

'Ради любви ... здесь. Возьми это. Машины. наслаждаться.'


я было порка, ткачество и разрушение моего пути Жажда скорости: большинство разыскивается в поездках я мог только мечтать о владении (не говоря уже о сбое). Тем не мение, достаточно удивительно, опыт только настолько полезен, если кто-то все время пытается вас Boston Crab - какие-то Стены Иерихона типа 'иш. Хорошо, преувеличение. Но он пытался!

Во всяком случае, я дал ему краткое изложение размером с малыша на элементах управления:

"Нажмите этот один, чтобы пойти! ... Нет, этот один. Ты понял? Хорошо теперь этот один, чтобы сделать все, что вы хотите. "

Он не совсем понял последний. Короткие пальцы. Пфффт, детки.

Когда он начал, его маленькое лицо сияло от гордости. Он не получал (или не заботился) о том, чтобы справиться с трюками, бросающими вызов смерти, как ты выжил. Все, что он знал, это то, что машина была желтой (его любимая папка) тот в вашей памяти банка), и что о боже мой, эта машина быстрая! Врум, врум, суки.


И это то, что потрясло меня, по крайней мере, от части моего нового родителя, черно-белой глупости. Это масштаб, гений! Их сфера имеет значение! Уровень, на котором они могут понимать и относиться к игре, имеет большее значение, чем их возраст. Очевидно, я не хочу, чтобы он ходил в дошкольные учреждения и говорил о бегстве от полицейских, но он этого не понимает.

'Ооо, они помогают людям, мамочка!'

Это они, мой мужчина. Это они.