Платформа онлайн образования PaGamO повышает оценки благодаря играм

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 4 Февраль 2021
Дата обновления: 21 Декабрь 2024
Anonim
High Density 2022
Видео: High Density 2022

Многие университеты по всему миру предложили MOOC (массовые открытые онлайн-курсы) для облегчения обучения. Курсы STEM (Наука, Технология, Инженерия и Математика) очень популярны среди MOOC. Coursera - это один из таких MOOC, в котором есть курсы из более чем ста лучших университетов. Недавно появилась новая социальная онлайн образовательная система, PaGamO, создал партнерство с Coursera, чтобы предложить вероятный курс.


Но с этого момента он вырос, и к 2014 году создатель PaGamO, профессор Йе, работал со специалистами MOOC над созданием обучающих игр для каждого предмета.

Эта социальная игровая платформа позволяет тысячам студентов соревноваться на одной карте, занимая территорию путем решения проблем. Это может превратить длинную, скучную домашнюю работу по математике в увлекательные занятия. По словам профессора Бенсона Йе, эта платформа социального обучения полезна как для обучения в K-12, так и на уровне университетов.

«Мы запустили PaGamO В моем вероятностном курсе на Coursera, в котором было около 4000 студентов, и им это очень понравилось, наш уровень завершения курса был значительно выше, чем ожидалось, и студенты продолжали просить больше проблем для решения на PaGamO.”

- профессор Йе, создатель PaGamO.

Учителя могут использовать PaGamO назначать домашние задания и экзамены, оценивать успеваемость учеников и даже назначать уникальные учебные программы для каждого ученика. Некоторые американские учителя участвовали в бесплатной бета-версии PaGamO и утверждали, что 90% оценок учеников были улучшены после внедрения.


Снимок экрана PaGamO, рейтинг игроков на основе правильно решаемых вопросов

В заключение, PaGamO может быть не первой платформой для обучения онлайн-играм, как это заявлено в ее слогане, поскольку геймеры могут изучать японский язык в таких играх Хираганская битва. Но игроки все еще могут иметь приятный опыт обучения. «Gamified образования» может играть важную роль в развитии образования в будущем.