Происхождение Europa Universalis IV Global Empires 'Традиция и запятая; Национальные идеи и амбиции & lpar; Часть 2 & rpar;

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 10 Февраль 2021
Дата обновления: 6 Ноябрь 2024
Anonim
Происхождение Europa Universalis IV Global Empires 'Традиция и запятая; Национальные идеи и амбиции & lpar; Часть 2 & rpar; - Игры
Происхождение Europa Universalis IV Global Empires 'Традиция и запятая; Национальные идеи и амбиции & lpar; Часть 2 & rpar; - Игры

Содержание

Я недавно опубликовал статью «Происхождение первой мировой империи EU4». В первой части я кратко описал Англия, Франция, Россия и Османская империя, Сегодня я здесь со второй частью, охватывающей глобальные империи, такие как Нидерланды, Кастилия / Испания, Португалия и Австрия и их традиции, национальные идеи и амбиции.


1. Нидерланды

Нидерланды - способная нация, которой не существует в начале игры. Любая голландская или фламандская нация культур может сформировать это после соответствия критериям.

Традиции

+50% Модификатор предела военно-морской силы, -10% Время кораблестроения

  • Голландская Республика имела большой торговый флот и была доминирующей торговой державой в Ост-Индии и Америке. С этой традицией в игре голландцы могут быстро создать большой флот.

Национальные идеи:

1. Нашел Амстердамский Виссельбанк: +0.10 Ежегодное снижение инфляции

  • Прямым переводом Амстердамского Виссельбанка является Амстердамский биржевой банк, он был одним из самых ранних центральных банков в мире. В действительности, цель центральных банков - поддерживать стабильность валюты, контролировать процентные ставки, денежную массу и контролировать коммерческие банки. В игре этот центральный банк работает над снижением инфляции.

2. Голландский Торговый Дух: +1 Торговцы, +10% Диапазон торговли


  • Нидерланды были одной из первых европейских стран, которые создали торговые компании на Дальнем Востоке, построили сахарные плантации в Южной Америке, основали колонии в Нью-Йорке и Южной Африке и монополизировали торговлю с Японией Токугава. Это одна из самых ранних форм глобализации. У голландцев есть дополнительный торговец и больше торгового диапазона, чтобы позволить им легче глобализироваться.

3. Польдерс: −10% Стоимость разработки

  • Польдеры - это сооружения, построенные в воде и способные слить всю воду и требовать больше полезной земли, когда прилив слабее. Для меня это слишком технически, чтобы описать словами, поэтому я сделаю это как изображение ниже, чтобы показать, как работают польдеры. Больше земли означает больше возможностей для развития и, следовательно, предлагает такой бонус.


4. Учебное пособие по адмиралтейтину: +2 Военно-морской лидер огонь

  • Прямым переводом этой фразы будет «наставление адмирала». Скорее всего, это относится к Михилю де Рюйтеру, одному из самых известных адмиралов в Нидерландах. Он участвовал во множестве морских сражений в первой, второй и третьей англо-голландской войне и одержал многочисленные победы. В игре это повышает военно-морскую силу до конца игры.

5. Примите Гуманизм: +3 Терпимость к еретикам

  • В EU4 термин «еретики» относится к разным ветвям одной и той же религиозной группы, таким как католики и протестанты. Оба находятся в одной ветви христианства, но имеют разные ценности. Дезидерий Эразмус, один из известных голландских реформаторов-католиков-гуманистов, критиковал Мартина Лютера и католическую церковь. В игре все три ветви хорошо ладят.

6. Армейские саперы: +10% Способность осады

  • Саперы - это военные инженерные подразделения, которые строят мосты, форты и осадные сооружения. Голландская бригада является заметной военно-инженерной единицей в войне на полуострове. В игре они могут помочь армии выиграть осадную битву быстрее.

7. Взвод Огня: +10% Боевая способность пехоты

  • Голландская армия впервые применила тактику стрельбы, известную как Взвод Огня. Это позволяет трем рядам мушкетеров вести огонь одновременно, стреляя и заряжаясь по очереди. В игре эта тактика усиливает голландскую армию.

Амбиции:

+ 15% Эффективность торговли
  • В целом, голландцы - торговцы с сильной безопасностью. С военным и коммерческим бонусом Нидерланды могут быть сильной и богатой нацией.

2. Кастилия / Испания

Традиции:

Боевой дух армий + 15%, миссионеры +1

  • Исторически Испания формировалась вместе с кастилями, поэтому они разделяют одну и ту же национальную идею. В игре Арагон, Наварра и даже Португалия могут образовать Испанию. В начале игры испанские королевства почти закончили реконкисту после того, как на протяжении веков правили мавры. Успех реконкисты может быть связан с более высоким моральным духом религиозной войны с маврами. В игре добавьте миссионера в Испанию, поскольку Испания преобразовала завоеванные области в католицизм.

Национальные идеи:

1. Реконкиста: +5% дисциплина

  • Как и в случае с традицией, причиной успешной испанской реконкисты было то, что испанские королевства имели более сильную армию, чем мавры. Более высокая дисциплина и мораль были необходимы для более сильной армии.

2. Испанская инквизиция: +2% Миссионерская сила

  • Хотя Инквизиция считается нетерпимым событием в современном обществе, это действительно был эффективный способ превратить мусульман и евреев в христиан после реконкисты с помощью насилия.

3. Интер Caetera: Может сфабриковать претензии в любой зарубежной провинции, +1 Колонисты

  • Inter Caetera был выдан Папой Александром III за право испанских королей претендовать на земли к югу и западу от Азорских островов. Это привело к тому, что испанцы захватили и колонизировали большую часть Южной Америки и Латинской Америки в новом мире. В игре Испания может претендовать на любую неевропейскую провинцию и добавлять дополнительных колонистов. Это очень мощный бонус для колониальной экспансии.

4. Благочестивый католицизм: +2 Ежегодное папское влияние

  • Король Испании Филипп II является преданным католиком и поддерживал инквизицию. Также он организовал испанскую армаду для нападения на протестантских англичан.

5. Сокровищница флота: +10% Провинциальный модификатор торговой мощи, +15% Глобальные тарифы

  • Флот сокровищ - это корабли, которые перевозят товары между испанскими колониями и Испанией. В игре это усиливает внутреннюю торговлю, так как у провинций больше богатства. В то же время, по мере того, как увеличивается торговля с колониями, очень вероятно, что тарифы возрастут.

6. Испанская армада: +10% Боевая способность тяжелого корабля

  • Действительно, испанская армада, финансируемая Филлипсом II, была самой сильной и крупной флотской армией в 1500-х годах.

7. Сигло Де Оро: +1 Годовой престиж

  • Прямой перевод Сигло де Оро - «Золотой век Испании». Испанцы контролировали огромные земли от Калифорнии до южной оконечности Аргентины. Они также захватили Филиппины. Это была сильная и богатая империя до латиноамериканской революции. В игре, престиж этой премии дается из-за этой большой колониальной империи.

Амбиции:

+25 Глобальный рост поселенцев
  • Испанию можно описать тремя словами: «вера, война и колонии». Его нетерпимость и агрессивность вряд ли считаются этическими, но так было в истории. Paradox Interactive делает все возможное, чтобы имитировать это.

3. Португалия

Традиции:

+ 5% Эффективность торговли, + 30% Диапазон торговли
  • Завоевание Португалии Гоа, аренда Макао в качестве порта в Китае, колонизация Бразилии и Западной Африки и торговля пряностями привели к тому, что она начала торговлю глобализацией. С этими бонусами Португалии было бы легко добиться того же в игре.

Национальные идеи:

1. Наследие навигатора: +25% Колониальный ряд

  • Португальские мореплаватели исследовали и наносили на карту побережье Африки, Бразилии, Индии и Канады. В этот период известные исследователи, такие как Бартоломеу Диас, пересекли мыс Доброй Надежды в Индийском океане. Позже Васко да Гама отправился в Индию. Поскольку исследователи могут путешествовать дальше в игре, португальцы могут колонизировать еще больше земель.

2. Указ Афонии: +10% Модификатор произведенного товара

  • Это период времени, когда война и конфликты закончились. Португалия вступила во времена мира с соседними народами, открыла для себя Индию и создала Португальскую империю. Это считалось счастливым периодом. В игре это «состояние» имеет способность производить больше товаров, которые будут действовать до конца игры.

3. Feitorias: +10% Глобальная торговая сила

  • Хотя перевод feitorias - «фабричный», он относится к торговому посту в течение этого периода времени. Это могут быть склады или рынок на чужбине. Больше feitorias означает больше международной торговли. В игре это дает дополнительный бонус при торговле с иностранными государствами.

4. Поощряйте бандейрантов: +1 купечество

  • В 17-м веке Португалия поощряла поселенцев отправиться в Бразилию в поисках удачи. Сначала торговля включала продажу местных жителей в рабство, но позже они превратились в золотые, серебряные и алмазные рудники. В любом случае, это увеличило торговлю. На этот раз игра предлагает дополнительного продавца, потому что плохой игровой дизайн состоит в том, чтобы иметь две идеи, которые предлагают один и тот же бонус.

5. Королевский абсолютизм: −15% Стоимость сборки

  • Педро II был первым правителем, который ввел Абсолютную монархию в Португалию. В то же время Педро является архитектором, поэтому Португалия может получить скидку на будущие конструкции в игре.

6. Земля перед верой: +15 Глобальный рост поселенцев

  • Португалия правильно расставила приоритеты! Иезуитские миссионеры-иезуиты обращали в христианство лишь небольшую часть населения Японии, Китая и Индии. Однако колонисты выполнили свою работу, обосновавшись на чужой земле и имея возможность торговать со странами на Дальнем Востоке. В игре колонисты могут строить свои колонии быстрее.

7. Откройте гильдии: +10% Эффективность торговли

  • Себастьян Жозе де Карвалью и Мело был португальским государственным деятелем, который понял, что Португалия была менее развитой, чем Европа в эпоху Просвещения. Он начал реформу Pambaline, чтобы регулировать качество продукции и поощрять колонистов отправиться в Бразилию. В игре эта экономическая реформа дает Португалии лучший торговый бонус.


Амбиции:
+ 20% Глобальные тарифы

  • По сравнению с Нидерландами, Португалия предпочитала больше заниматься торговлей и парусным спортом, чем участвовать в войнах. Географически Португалия расположена на краю Европы. В истории Португалия имела долгосрочный союз с крупными державами, такими как Испания и Англия. У Португалии мало шансов ввязаться в войны.

4. Австрия

Традиции:

+10% Боевой дух армий, +30% Лучшие отношения со временем

  • Сегодня Австрия - это небольшая не имеющая выхода к морю европейская нация, расположенная в Центральной Европе. До наполеоновских войн он был центром Священной Римской империи. Священная Римская империя технически не империя, а собрание государств. Ее австрийская династия Габсбургов имела королевские отношения с домами всех колониальных держав в списке первой и второй части. Австрийская армия также остановила Османскую армию в Вене. Следовательно, он имеет + 10% к моральному бонусу, улучшая отношения со своими "кузенами" в игре.

Национальные идеи:

1. Имперские амбиции: +10% Имперская власть, −15% Стоимость дипломатической аннексии

  • Поскольку Фридрих III был избран Императором Священной Римской империи (ОПЧ), в игре ему был дан бонус имперской власти, чтобы облегчить аннексию членов ОПЧ.

2. Военная граница: -10% Обслуживание форта, +15% Рост национального гарнизона

  • Австрия была на линии фронта против Османской империи. Исторически, османская экспансия в Европе была остановлена ​​в Вене. Следовательно, этот бонус позволяет Австрии строить больше фортов с большим количеством гарнизонов.

3. Fugger Banks: +0.05 Ежегодное снижение инфляции, −1 Проценты в год

  • Семья Фуггеров была выдающимися банкирами и венчурными капиталистами в 15-16 веках в Европе. Когда-то они смогли заменить семью Медичи в банковском деле и стали самой богатой семьей в Германии. В игре их банк помогает снизить инфляцию и процентные ставки по кредитам.

4. Габсбург Доминирование: +2 Дипломатическая репутация

  • Дом Габсбургов когда-то был в одной династии с Испанией, Англией, Россией и Германией. Большинство мировых держав были связаны с семьей Габсбургов. В игре это дает дипломатический бонус репутации Австрии с ее сильным политическим влиянием.

5. Указ о реституции: +2% Миссионерская сила

  • Это еще одно упоминание о конфликте между протестантами и католиками. Этот указ был создан для превращения протестантов в католиков и пытался остановить секуляризацию католиков. В игре этот бонус позволяет Австрии быстрее преобразовывать другие религии.

6. Австрийский суд: +1 Дипломатические отношения

  • Как упоминалось выше, Дом Габсбургов был очень влиятельным в Европе. С этим бонусом Австрия может иметь еще одну связь с другой нацией в игре.

7. Хофкригсрат: +30% Усилить скорость, +3% дисциплина

  • Хофкригсрат - это военный совет Австрии. Это совет генералов и чиновников, которые финансируют войну и размещают армию. В игре это помогает империи укреплять юниты быстрее и с большей дисциплиной.

Амбиции:

+50% Возможен новый наследник

  • Даже в Первой мировой войне трое двоюродных братьев (Великобритания, Россия и Германия), связанные с Габсбургами, сражались друг с другом. Австрия объединилась с Венгрией, чтобы сформировать Австро-Венгрию. Эта длительная родословная династия сформировала сильную влиятельную силу в Европе. В целом, Австрия - это страна с сильной военной и дипломатической властью.

Это список восьми исторических мировых держав и объяснение их традиций, национальных идей и амбиций в Europa Universalis IV. Я подумывал написать о Речи Посполитой, так как это обычно одна из сильнейших наций в игре. Тем не менее, Австрия имеет более тесные связи с другими мировыми державами. Я расскажу о Содружестве в следующем посте, в котором я буду говорить о региональных державах.