Ори и слепой пересмотр

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата создания: 12 Март 2021
Дата обновления: 14 Май 2024
Anonim
Ori and the Will of the Wisps - Lara Loft feat. Thomas Krüger (Main Theme)
Видео: Ori and the Will of the Wisps - Lara Loft feat. Thomas Krüger (Main Theme)

Содержание

Ори и слепой лес стремится очаровать и попадает в цель.Его роскошный художественный стиль и эпические декорации имеют богатое и полированное качество, редкое для инди-сцены. Между тем, его игровой процесс и формат прогрессии берут много от лучшего из классикиИсследовательские 2D-платформеры, а также добавили несколько убедительных новых механизмов для создания платформ. Могут быть некоторые действительно неприятные моменты из-за неумолимой системы сохранения, и некоторые издизайн персонажей не хватает разнообразия, но в целом, Ори и слепой лес это отличный хардкорный платформер, который заслуживает места на жестком диске любого владельца Xbox One.


Лес

Игра быстро захватывает сердце игрока очаровательным, но душераздирающим интерактивным прологом Здесь мы знакомимся с двумяГлавные герои этой истории, для которой названа игра. Ори, похожее на спрайта существо, родившееся из листьев Духа Духа, поручено собрать коллекцию предметов, чтобывернуть жизнь ее дому, слепому лесу. Хотя вы играете за Ори, звезда этой игры - лес. Каскадные водопады, массивные древние деревья, зловещие болота,и многие другие локации объединяются, чтобы создать один из самых запоминающихся и подробных миров любого платформера.

Центр леса - Древнее дерево

Проблема заключается впроходя через этот мир Только способный бегать и прыгать при запуске игры, игрок вынужден изучать голую физику своей платформенной физики, прежде чем вводить любую другую механику.Расширенные способности Ори - восхождение на стену, скольжение, двойной прыжок, тройной прыжок и некоторые инновационные платформерские способности, такие как Bash - постепенно разблокируютсяпродолжительность игры от шести до восьми часов. Каждая новая механика вводится через мастерски точный дизайн карты, гарантируя игроку полное понимание того, как используются его новые силыпрежде чем дать вам полную свободу действий. Каждый раз, когда я открывал новую способность, я был вынужден возвращаться в лес, проверять свои новые игрушки и пересматривать области; вспоминая тотклетка способности, сидящая рядом с моим примитивным прыжком.


Ретроспективное исследование является большой частью Ори и слепой лес обжалованию. Как и многие из егоВдохновленные Metroid предшественники, Ори и слепой лес Мир полностью представлен и связан с самого начала, хотя и не сразу доступен. Каждый новыйспособность прохождения открывает широкий спектр творческих возможностей для подхода и изучения ранее встреченных областей. Самая мощная и универсальная способность Ори, Баш,позволяет ей использовать врагов или вражеские снаряды в качестве стартовых площадок в середине прыжка, что позволяет Ори как манипулировать вражескими атаками, так и держать себя в воздухе, соединяя несколько ударов и двойные прыжки.Некоторые из самых волнующих, сложных и уникальных частей игры посвящены этой способности.

Некоторые из экстремальных платформенных навыков Ори.

Спастилес ... и твоя игра

К сожалению, сложный игровой процесс сопровождается разочаровывающим повторением. Там нет автосохранения в Ори и слепой лес; это полностьюОсталось до игрока, чтобы выбрать, когда отбросить точку сохранения. Эти точки сохранения, называемые «Связями душ», могут создаваться практически в любой точке игры по цене одного энергетического бара.Привыкание к этой системе сохранения вызвало некоторое разочарование; Я часто ловил себя на длительных сроках, не роняя Soul Link, умирая, а затем переигрываябольшие части игры (возвращая те моменты Game Boy «AAAH, я забыл спасти!»). Хотя это несколько устаревший и неумолимый формат, это, безусловно, справедливо.Мне потребовалось всего около часа (и несколько действительно душераздирающих смертей), чтобы привыкнуть к тому, чтобы сбрасывать очки спасения время от времени.


Хотя в отличном мире с умным платформеромПазлы и мастерский дизайн уровней, бои Ори могут оставить желать лучшего. В то время как Ори обрабатывает все обходы, его компаньон Сейн автоматически блокирует всех ближайших врагов и спамит ихс огненными ударами по одной кнопке пюре. Через несколько часов я смог легко манипулировать большинством типов врагов, делая их скорее раздражением, чем сложным испытанием.Есть также несколько сражений с боссами, хотя эти столкновения страдают от той же простоты, что делает их еще более разочаровывающими из-за их исключения.

Не обманывайтесь очарованием этой игры

ИТОГ

С недавними ренессансными 2D-платформерами в последние несколько лет новым игрокам в жанре требуется много внимания, чтобы привлечь внимание геймеров. Ори и слепой лес удается сделать это, предлагая некоторые из самых неотразимых задач любой современной Metroidvania в великолепном и очаровательном игровом мире. Система сохранения может сделать для некоторыхразочаровывающие повторы, и битвы с боссами в лучшем случае незначительны, но в целом, Ори и слепой лес мир - это радость опыта и неотразимый вызовпреодолеть

Наш рейтинг 8 Платформер Xbox One от Moon Studios - это великолепная Metroidvania с душераздирающей историей и сложными задачами.