Генеральный директор Oculus Rift говорит о виртуальной реальности

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 4 Апрель 2021
Дата обновления: 18 Ноябрь 2024
Anonim
Генеральный директор Oculus VR Брендан Ирибе в видеоинтервью на Web Summit.  Русский перевод
Видео: Генеральный директор Oculus VR Брендан Ирибе в видеоинтервью на Web Summit. Русский перевод

Брендан Ирибе, генеральный директор Oculus VR, сегодня утром выступил на GamesBeat 2013 с докладом «Нарушение цикла традиционных игровых консолей». Гарнитура Oculus VR, Oculus Rift, находится на пути к тому, чтобы представить геймерам новое поколение виртуальной реальности, которое должно изменить саму природу отрасли.


Имея более 2 миллионов долларов поддержки и почти 10 тысяч сторонников Kickstarter (таких как ваш), компания быстро набирает обороты в виде смены консольной парадигмы. Сегодня утром Ирибе открыл свой чат, рассказав о виртуальной реальности как новой платформе, а также предложил демонстрацию Oculus Rift.

«[Виртуальная реальность] - это новая платформа, и нам нужен контент, созданный для виртуальной реальности», - сказал Ирибе. «Будет много портированного контента - удалите пользовательский интерфейс для виртуальной реальности - и тогда вы сможете осмотреть Half-Life или Team». Крепость 2. Но контент лучше, когда он сделан для VR. Это довольно аккуратно. Вы пробуете что-то сделанное для ПК и 2D-экран, а затем вы пробуете что-то сделанное для VR - возможно, это просто процедурный мир. Но вы чувствуете связь, чувствуете, что вы там.

«Вот что определит платформу».

- Брендан Ирибе, генеральный директор


По словам Ирибе, то, что отличает Rift от его способности задействовать эмоции игрока, дает игрокам ощущение, что они связаны с окружением, с которым они будут взаимодействовать.

«В виртуальной реальности вы смотрите вверх и все еще там, у вас появляется чувство масштаба. И теперь у вас есть персонажи, которые знают, где ваши глаза», - сказал он. Он заявил, что этот высокий уровень погружения позволил бы разработчикам игр теперь испытывать эмоции и эмоции игроков так, как они не могли делать раньше.

Ирибе также рассказал о том, как он считал, что Oculus Rift может стать прорывом в других отраслях, таких как кино. Чтобы объяснить свою точку зрения, он специально сослался на недавний научно-фантастический триллер Сила тяжести чтобы доказать, как фильм может извлечь выгоду из дополнения виртуальной реальности.

«Я чувствую, что ВР может разрушить театр - Сила тяжести, это может быть сделано для VR. Я продолжал смотреть сверху и снизу так коротко, - сказал Ирибе. «В виртуальной реальности вы могли бы летать в космосе и чувствовать это чувство присутствия - могли бы вернуться к экрану. Чувство может оказать большое влияние на театр ».


Как часть будущих планов Oculus Rift, они работают над VR Cinema, который поместит пользователей в виртуальный кинотеатр! Чтобы увидеть это в действии, посмотрите этот видео.

Oculus Rift рассчитан на запуск на нескольких платформах, включая Windows, Linux, Mac и Android.