Содержание
Ragnarok. Конец дня.
В скандинавской мифологии Рагнарок - это время великих бед и трудностей. Это время насилия и трудностей. Рагнарок, кажется, это когда боги пинают тебя в задницу.
Если вы играли достаточно NorthgardВы знаете, что даже в самых сложных условиях это никогда не было действительно сложной стратегической игрой. Хотя играть очень весело, я всегда видел Northgard как случайный, более непринужденный опыт RTS.
Надеясь на что-то непростое, я с удовольствием запрыгнул в новое обновление игры. Но, несмотря на свое предчувствие, прозвище, Ragnarok не делает Northgard немного сложнее, чем когда-либо. Как только вы поймете, что боги не так умны, как они думают, победа приходит, как это было много раз прежде.
В некотором смысле, это не плохо. Но с такими большими надеждами перед выпуском, это немного разочарование, что больше рисков не было принято.
Больше как DLC
Если вы ищете это, Ragnarok приносит много нового контента Northgard.
При загрузке вы найдете новую опцию для обновления после выбора одиночной игры в главном меню. Выберите свой клан, и вы загрузитесь в новый Ragnarok карта, ужасно (и удачно) пустынное место, покрытое серыми коричневыми и серыми тонами апокалипсиса.
Оттуда все начинается достаточно по-другому.
Приоритеты ресурсов изменились
Самое большое изменение, которое вы сразу заметите, это то, что ресурсы ранней игры, такие как еда и пиломатериалы, скудны - и вы можете добывать пищу только добыванием пищи или охотой (если, конечно, вы не играете за клана Фенрир).
Эта одна морщина может - и, вероятно, будет - полностью изменить вашу стратегию; там, где вы могли когда-то расширяться в сторону плодородной земли, а затем в области с камнем или железом, вы теперь быстро обнаружите несколько охотничьих угодий на карте, чтобы быстро закрепиться.
Это динамическая путаница, которую я нашел освежающей для первых нескольких матчей, но в конечном итоге она привела к повторению в последующих играх, особенно если я никогда не отклонялся от оптимального пути сам по себе.
Я также быстро обнаружил, что Ragnarok легко играть, если вы играете с таким кланом, как Ворон, у которого есть возможность аннексировать землю через Корон вместо еды. Построив достаточно торговых площадок и торговых постов рядом с продуманным торговым маршрутом или двумя, вы можете легко обойти основные препятствия, присущие карте, и скользить к победе.
Призраки, Рейдеры, Вулканы, Oh My
Не все подходит к розам.
Одна вещь, которая делает Немного встряхнуть это добавление новых событий и типов врагов. Если вы похожи на меня и постоянно стремитесь к Мудрости или Торговым победам, полностью игнорируя ваш отряд в процессе, это меняется здесь.
Во многих отношениях важно, чтобы вы построили относительно мощный отряд из по крайней мере 12 воинов и одного отряда героя. Это поможет вам не только защищаться от волков, драугров и других игроков, но и против падших матросов и миркальфаров, или темных эльфов.
Губки первого повреждения представляют серьезную угрозу, поскольку они нападают с моря в большом количестве и не только вызывают волнения, но и несчастья на вашей территории, в результате чего ваши работники становятся менее продуктивными.Последние более ворчливые, запускают рейды на «случайных игроков» (читай: вас) каждый год, крадут ресурсы из ваших магазинов и оставляют нескольких воинов мертвыми, если вы не будете осторожны.
Но, безусловно, один из самых интересных новых врагов приходит из расплавленных скал, извергаемых непобедимым вулканом в середине Ragnarok карта.
Как и другие случайные события, вулкан извергается, посылая пепел по небу и затемняя карту на некоторое время. Эта тьма скрывает каменных големов, которые без разбора на карте. Сначала они выглядят как простые валуны, но если вы не будете их добывать достаточно быстро, они превратятся в хриплых големов, склонных к вашему уничтожению.
Сопоставьте это со случайным заражением крысами и Гейтсом до Хельхейма, и вас ждет разрушительная поездка.
Путь Воина
Если вы еще не догадались, Ragnarok Чем больше толкает вас к победе Доминирования, тем лучше или хуже. Стимул увеличен новой системой Military Paths, которая дает вашему отряду XP опыт за каждого убитого врага.
В зависимости от вашего стиля игры, очки быстро набираются, предоставляя вам доступ к трем различным путям: Тактик, Страж и Завоеватель. В каждом из этих трех путей есть три баффа, которые разблокируются на определенных уровнях XP. Некоторые обеспечивают улучшение здоровья, в то время как другие вселяют страх в сердца ваших врагов.
«Страж» - это четкий выбор, поскольку он увеличивает ваш отряд на один за каждую построенную вами охранную башню (и на два при улучшении этой охранной башни). Поскольку вы можете - и, безусловно, должны - строить защитные башни в каждой части своей территории для защиты, вы можете сэкономить место на тренировочных лагерях и ресурсы для их модернизации.
Таким образом, хотя Военные Пути интересны, на самом деле нет никаких причин выбирать что-либо, кроме Guardian. Когда-либо.
О, и еще есть нечто, называемое Кровавой Луной, которое увеличивает силу атаки каждого юнита за пределами его территории. Это идеально подходит для нападения на другие населенные пункты, но, поскольку я получил только один раз в нескольких матчах (и не был достаточно близко к другому лагерю, чтобы проверить это), я не могу точно сказать, работает ли он так, как рекламируется, или примечание.
Вердикт
В конце дня, NorthgardСамое новое обновление - смешанная сумка. На бумаге весь добавленный контент добавляет новые динамические слои в и без того забавную RTS. На практике количество случаев кажется неуравновешенным, и карта Рагнарока просто, ну, тусклая.
Поскольку обновление бесплатное, оно кажется немного неблагодарным. Но, несмотря на то, что весь его потенциал не раскрыт, кажется, что все эти беды и трудности - это ничто.
Наш рейтинг 7 В то время как Ragnarok привносит в Нортгард множество интересных новых элементов, обновление в конечном счете выглядит как смешанная сумка. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги