No Man's Sky & двоеточие; От обмана до горя

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 2 Апрель 2021
Дата обновления: 18 Ноябрь 2024
Anonim
No Man's Sky & двоеточие; От обмана до горя - Игры
No Man's Sky & двоеточие; От обмана до горя - Игры

С начала, Небесное небо было интересно. Со времени конференции PlayStation E3 это была игра, в которую большинство журналистов и игроков пытались играть слюной. В какой-то момент шумиха уехала и вернулась на станцию. Многие игры страдают от перегрузки из-за ложной рекламы и вводящих в заблуждение сюжетов игрового процесса. Не мужское небо ничем не отличается.


Разработчик Hello Games потерял свою основную демографию после Не человек небоВыпуск в 2016 году. Они более чем успешно продвигались в рекламе и маркетинге игры, получившей 71% метакритического балла. Это приемлемо, но не может соответствовать ожиданиям людей.

В прошлом месяце Hello Games снова запустили шумиху. Они попытались восстановить часть 2013 года, выпустив новую игру Alternate Reality Game (ARG) под названием Waking Titan. В то время было неясно, была ли эта игра подключена к новому IP или Небесное небо.

Связь стала понятной, когда 16 кассет были отправлены по почте Небесное небо моды субреддитов. Впоследствии они были быстро расшифрованы и связаны с серией монолитов, расположенных на определенных планетах в игре. Это привело к нескольким другим открытиям, которые сообщили фанатам о новом Не мужское небо обновление, выходящее в августе. Хотя некоторые игроки взволнованы, многие не хотят разочаровываться. Шумиха стареет, и я больше ее не полюблю.


Не мужское небо это игра, привлекающая внимание, которая хочет быть больше Это был Star Trek: игра, в которой игроки могут развлекаться, открывая и исследуя мир. Это пробудило в первичном побуждении выживания с вариантами борьбы или бегства. Игра играет как любая другая игра с открытым миром ... В немного большей песочнице.

Хотя игрокам нужно найти 16 квинтиллионных планет, делать особо нечего. Примерно через пятнадцать минут игра становится монотонной. Да, это технологически потрясающая игра, но каждая планета одинакова, с небольшими отличиями на каждой. Не мужское небо много обещал, но не смог поставить. Ничего особенного в конце концов.

Что меня больше всего беспокоит, так это тайна этой игры. Создавая такие шумихи, Hello Games копается в яме. Не весь новый игровой контент должен управляться ARG или каким-либо другим рекламным контентом, который они предлагают.


Все это говорит о маркетинге игры. Неважно, что вы думаете о Не мужское небо: маркетинг был не в порядке и продолжает быть. Небесное небо стал мемом для онлайн-троллей и предупреждением для будущих разработчиков игр. В этом году на презентации Ubisoft E3 игроки услышали «космический симулятор открытого мира» для Вне добра и зла 2 и начал паниковать.

Привет игры не могли справиться Не мужское небо, Независимо от того, где возникают маркетинговые проблемы, риски одинаковы: ущерб бренду. Смелые обещания игры обещают игрокам луну, звезды и все, что между ними. Oни не удалось рассказать игрокам, что такое маркетинг и что такое реальность. Игроки никогда не были полностью показаны, о чем игра. Надежды и мечты быстро превратились в кошмары.

Какое будущее у Небо без человека? Похоже, что это больше того же самого старого содержания: периоды темноты в космосе с проблесками звезд на заднем плане. Я просто надеюсь, что Hello Games научится на основе взаимодействия с клиентами создавать действительно впечатляющие вещи с реалистичным маркетингом.

Как сказал Джон Донн в своем знаменитом стихотворении: Никто не остров:

Ни один человек не остров,

Весь сам по себе,

Каждый человек - это часть континента,

Часть основная.

Ни одна игра не является самодостаточной. Все игры полагаются на их маркетинг, чтобы преуспеть. К сожалению, это та область, где Не мужское небо упал.

Что вы думаете о шумихе вокруг Не мужское небо? Вы согласны с нашим анализом? Оставьте нам комментарий!