В обратном обзоре Крис Авеллоне сказал Гамасутре, что получение средств от доноров Kickstarter является их конечной целью, поэтому не имеет значения, будет ли Проект Вечность делает хорошо.
На самом деле, это не имеет значения, если это провал, хотя я не верю, что это будет. Но хорошая вещь о Kickstarter в том, что люди уже заплатили за титул. Итак, все остальное, что происходит после этого, замечательно, но мы знаем, каков наш бюджет, и, практически говоря, это все, на чем мы действительно сосредоточены: «Мы собираемся сделать игру за эту сумму денег».
У нас уже есть поддержка. Они уже заплатили за это. Это наш конечный пункт назначения. Если это закончится тем, что выпустят и продают много копий, отлично. Если это продаст достаточно, где мы можем поддержать будущие взносы, мы обязательно сделаем это. Если это не приносит большой прибыли, и мы хотим сделать еще один взнос, мы, вероятно, вернем его на Kickstarter.
Гектометр Я не думаю, что это работает так.
Обсидиан-х Проект Вечность кампания на Kickstarter собрала столько же ажиотажа, сколько заработала финансирование. Записки после рецензий дают поклонникам даже самые незначительные детали разработки игр. Во время своего запуска на Kickstarter, Obsidian привлекли 3,9 миллиона долларов к своей цели, разбив первоначальный запрос чуть более 1 миллиона.
Я был в восторге от Kickstarter. Потенциал такой большой, но подводных камней столько же. Я дал Обсидиану печать одобрения почти автоматически, потому что они действительно имеют большое влияние. Это не какой-то ночной бизнес, созданный просто для того, чтобы обмануть благотворителей из своих денег, как некоторые. При этом я крайне разочарован тем, что их финансирование было их конечной целью. Хотя это больше не финансовый риск, всегда есть риск разочаровать своих преданных поклонников.
В спорте лучшие ходы приходят от полного и тщательного выполнения. Вы не просто резко останавливаетесь и ожидаете успеха. Это, например, Техника 101. Этот принцип применим к любому начинанию. Существует обязательство решительно сказать: «Эй, мы знаем, что вы дали нам эти деньги с полной верой. Мы сделаем все возможное, чтобы удовлетворить вас и оправдать ваши ожидания». «Э-э, у нас есть деньги, значит, что угодно», совершенно не попадает в цель. Создание лучшей игры в рамках бюджета должно быть конечной целью. Без обязательства выполнить это не лучше, чем болван, который рубит и бежит со своими доходами.
Если игра провалится, это будет не так просто, как вернуть ее на Kickstarter. Г-н Авеллон и компания уже поставят под сомнение свое влияние и приверженность, выпустив одну неудачную игру за десять центов, так что статус суперзвезды Kickstarter и средства, которые с ним связаны, не будут такими легкими.
Я мог бы преуменьшить приверженность Криса Авеллона этому проекту, но небрежный тон заявлений = нет Буэно.