Пять неудачных аппаратных запусков Nintendo

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 13 Январь 2021
Дата обновления: 3 Май 2024
Anonim
ПРОШИВАЕТСЯ ЛИ NINTENDO SWITCH
Видео: ПРОШИВАЕТСЯ ЛИ NINTENDO SWITCH

Содержание

Пока мы все с замиранием дыхания ожидаем появления NX, у всех на уме возникает вопрос: это будет еще одна катастрофа Wii U-size? Попытка Nintendo захватить молнию дважды закончилась катастрофой, и, несмотря на громкую библиотеку игр, опубликованных Nintendo, она продала всего 12 миллионов единиц с момента ее запуска в 2012 году.

Со всеми сумасшедшими слухами о NX и фальшивыми контроллерами за прошедший год слишком легко представить себе очередной неуклюжий запуск; В конце концов, это будет не первый случай, когда Nintendo выпустит аппарат на основе трюков, который никому не нужен. Чтобы освежить память о сбоях Nintendo, вот пять из их аппаратных средств, которые споткнулись сразу после запуска.


1) Виртуальный мальчик

У бедного Виртуального Мальчика никогда не было шансов. Даже когда его впервые показали в 1994 году, журналисты не были уверены, что делать с мрачной цветовой схемой (в ней только красный и черный!) И отсутствием мобильности. Эти проблемы не были решены после его запуска в 1995 году, который оказался катастрофическим, наряду с его высокой ценой, вызывающим утомление глаз и не впечатляющим программным обеспечением. Nintendo отключила систему менее чем через год после запуска Virtual Boy.

Где Virtual Boy действительно пошёл не так, как было задумано, чтобы продемонстрировать 3D-технологии, но акцент на окуляры давал неуклюжий изолированный опыт. Хотя с тех пор стало известно, что Nintendo уже некоторое время экспериментирует с технологией 3D, Virtual Boy, несомненно, был причиной, по которой они подождали, пока 3DS попробует снова.


2) Nintendo 64DD

Верьте или нет, была платформа Nintendo, которая продавалась даже хуже, чем Virtual Boy; на самом деле, это так плохо, что никогда не покидало Японию! Дисковод Nintendo 64, или, если коротко, 64DD, был разработан как расширение для N64, которое может подключаться к Интернету и ... больше хранилища данных. Известный разработчик Nintendo Сигэру Миямото выразил разочарование в описании своей цели и задерживается с момента его объявления в 1997 году до его выпуска в 1999 году. Это заставило геймеров задуматься, знает ли Nintendo, что делает с надстройкой. Его провал доказал, что они этого не сделали.

Многие названия, предложенные для 64DD, были либо отменены (Мать 3) или просто выпущен в форме картриджа, такой как Животный лес. Лес животных был вдохновлен часами реального времени 64DD. В итоге было выпущено всего десять игр. Nintendo ожидала своего провала в выпуске, и только 15 000 устройств были доступны по почте, прежде чем тихо прекратить консоль год спустя.


3) Game Boy Micro

Как Виртуальный Мальчик, у этого были люди, царапающие их головы с самого начала. Объявленная и выпущенная в 2005 году, последняя итерация Game Boy Advance была посвящена небольшим размерам. Его гладкий внешний вид и съемные лицевые панели были обозначены в качестве точек продаж. Недостатком Nintendo было то, что DS был выпущен всего год назад, и он уже мог играть в игры GBA. К сожалению.

На случай, если вы забыли, DS изначально был разработан, по словам Nintendo, как «третий столп» для GameCube и Game Boy Advance. Тем не менее, потребители мудро поняли передовые технологии DS и непринужденную привлекательность, о чем свидетельствует ледяной прием продаж Micro: всего 2 миллиона единиц было продано по всему миру. Для сравнения, оригинальные GBA и GBA SP продали 35 миллионов и 43 миллиона соответственно.

Его небольшой размер сделал его несовместимым с предыдущими функциями GBA; например, обратная совместимость с играми Game Boy / Game Boy Color сделала его более бессмысленным.

4) 3DS

Называть 3DS неудачей было бы довольно сложно, поскольку было продано более 50 миллионов устройств и имеется обширная библиотека игр. Вы вряд ли узнаете об этом с момента запуска. Хотя его 3D-реализация была гораздо менее громоздкой, чем Virtual Boy, с самого начала возникли две основные проблемы. С ежегодными итерациями DS и DSis имя 3DS обмануло потребителей, заставив их думать, что это просто очередное косметическое обновление. - немного пищи для размышлений; зачем родителю покупать новый наладонник в марте, когда их дети только что получили DSi XL на Рождество?

Во-вторых, он явно не был готов. Линейка запуска Nintendo была просто техническими демонстрациями; Pilotwings Resort, Steel Diver а также Nintendogs + Cats. Интернет-магазин не был доступен до следующего лета. Продажи были настолько медленными, что Nintendo пришлось объявить о снижении цен позже в том же году, и двадцать скачиваемых игр Nintendo и Game Boy Advance были доступны бесплатно для первых покупателей. Хотя сейчас дела идут нормально, 3DS никогда не мечтает достичь той же высоты, что и его предшественник.

5) Wii U


К сожалению, Nintendo не училась на своих ошибках 3DS. Благодаря сочетанию плохого маркетинга и бессмысленного имени, Wii U с самого начала был беспорядком. Потребители думали, что геймпад был системой или новым аксессуаром для Wii, который терял пар.

Сам геймпад оказался слишком неясным для продукта даже для самой Nintendo. Nintendo Land была единственной игрой Nintendo, выпущенной в 2012 году, которая стала убедительным аргументом в пользу контроллера, но в 2013 году такие игры, как Супер Марио 3D Мир не удалось построить на нем. Сторонние разработчики быстро отказались от системы, и только отличные результаты Nintendo не давали ей работать.

Будет ли NX постигнуть та же участь?

Что ж, давайте не будем увлекаться; в конце концов, мы даже не знаем, что такое NX! Тот факт, что он был перенесен на следующий год, показывает, что Nintendo работает над тем, чтобы избежать программных засух - иначе известных как бич консолей.

В то время как лучше подождать, пока его откроют, чтобы сделать какие-либо суждения, предостережение для Nintendo: те, кто не помнит прошлого, обречены его повторять.