В то время как Артефакт's Запуск был непростым, о чем свидетельствует резкое падение числа людей, играющих в цифровой CCG, Valve пытается сгладить ситуацию, представив ряд изменений и функций в недавнем обновлении. Для многих игроков одно из самых захватывающих дополнений в обновлении - две недавно реализованные системы прогрессии.
Первый из этих путей развития - это система на основе XP, которая позволит игрокам повышать свой уровень Артефакт счета и получить желаемое вознаграждение в процессе. В число этих наград входят значки уровня, которые игроки могут использовать для демонстрации своих достижений, а также до 15 пакетов карт и билетов за сезон.
Чтобы получить XP и повысить уровень аккаунта, игрокам просто необходимо участвовать в любом совместная игра, Те, кто работает хорошо, также могут рассчитывать на дополнительную XP, поскольку «значительный» бонус будет присужден тем, кто выигрывает три игры в неделю.
Кроме того, игроки могут получить еще больше опыта, выполняя определенные задачи в матче. Эти проблемы включают в себя такие вещи, как победа без потери героии игроки могут пройти три каждой игры.
Действительно, похоже, что есть ряд возможностей для повышения уровня учетной записи, и возможность получить бесплатные пакеты наверняка станет приятным дополнением к игре. Хотя еще неизвестно, как быстро игроки получат эти награды, это дополнение может помочь привлечь игроков, которые просто хотят играть Артефакт случайно, не делая значительных финансовых вложений.
Кроме того, обновление содержит систему прогрессии, основанную на производительности, которая называется Skill Rating. Игроки начнут каждый сезон с Рейтинга Навыков 1 и могут перейти к Рейтингу умений 75, побеждая более высокопоставленных противников.
Есть отдельные Рейтинги Навыков для Артефактпостроен и черновые форматыи, как только Рейтинг Навыков получен, он не будет потерян, пока не будет сброшен для следующего сезона. Подробная информация о том, какие награды получат игроки, если таковые имеются, за достижение высоких рейтингов навыков, в настоящее время недоступна, однако подтверждается, что сезон длится «несколько месяцев».
Между этими недавно добавленными системами прогрессии и некоторыми недавними изменения баланса карты, Valve может быть на пути к улучшению Артефакт опыт. Конечно, сообщество, похоже, положительно реагирует на эти изменения, но вопрос все еще остается: они действительно послужат привлечению новых игроков?
Более подробную информацию о новых системах прогрессии можно найти на Артефактсайт.