Как вы уже знаете, продажи для Чувство долга франшизы проскальзывали, особенно для последней части серии, Бесконечная война, На мой взгляд, это было очень долго. Благодаря ежегодным итерациям и «улучшениям» игрового процесса, таким как экзоскелеты и скачки ускорения, простота ранних игр серии, таких как Call Of Duty Modern Warfare 2, потерялся в постоянном стремлении к инновациям и прибыли.
Из-за этого и недавний выпуск обновленного Современная ВойнаЯ надеюсь, что мы скоро получим обновленную версию Modern Warfare 2игра, которая для меня, возможно, была одной из самых лучших игр в серии. Я знаю, что многие игроки хотели бы сыграть на консолях текущего поколения прямо сейчас.
Получать обновленную версию игры было бы не только удовольствием, но и новым содержанием и дополнениями, такими как новые многопользовательские карты, оружие и, возможно, даже новые многопользовательские серии убийств.
Современная Война 2 Это была отличная игра, потому что играть в нее всегда было интересно - и это до сих пор.
Я часто ловлю себя на загрузке своего Xbox 360 только для того, чтобы поиграть Modern Warfare 2, От кампании до многопользовательских и специальных миссий, почти все в этой части было увлекательным и забавным, чтобы играть с друзьями и врагами. Графика тоже была довольно хорошей - пока что. Но глубокий, детальный и открытый дизайн уровней сделал и одиночный, и многопользовательский опыт еще более мучительным - и тем более увлекательным для бегунов и стрелков и снайперов. Фактически, многие из уровней представлены реальными локалями, такими как Favela, которую можно найти в Бразилии.
Но когда в франшизе начали появляться экзоскелетные костюмы и скачки, я начал терять интерес. И когда сериал начал рисковать в более футуристических условиях, элементы управления стали более продвинутыми и громоздкими. Я чувствовал себя в невыгодном положении по сравнению с теми, у кого были контроллеры Scuff или любой контроллер, который позволял веслам на спине увеличивать скорость и точность.
Modern Warfare 2 будет отличная игра ремастеринг. Я уверен, что сообщество с удовольствием вернется, чтобы наполнить волнение, которое приносила эта игра. От быстрых наблюдений за игрой по всей карте до игры в течение нескольких часов в надежде заработать тактическую ядерную бомбу с 25 убийцами. В игре было большое разнообразие разных видов удовольствия, которые сопровождали ее. Кроме того, простота управления значительно дополнила игру. Как только эта игра ремастерируется, открывает ли она мастерскую коллекцию других Чувство долга игры? Оставайтесь в курсе.
Было бы здорово услышать отзывы от сообщества, и я хотел бы услышать ваше мнение по этой теме. Не стесняйтесь комментировать ниже!