Содержание
На первый взгляд, хотя я очень хотел играть в игру, я признаю, что изначально я назвал ее «Halo» с точки зрения того, как была разработана игра. Давайте не будем забывать, что это был Bungie, который сделал Гало что это сегодня, и есть определенно следы Гало в игре. Но это намного больше, гораздо больше, как я скоро узнаю.
Я большой поклонник многих игр и жанров, которые состоят из игр от первого лица и многопользовательских многопользовательских онлайн-ролевых игр (MMO), поэтому, конечно, я действительно хотел попробовать судьба, Я имею в виду, что он был не только раскритикован практически всеми, кто имел доступ к игре до альфы, но я был в восторге от того, что кто-то решил объединить эти два жанра вместе и сумел сделать это успешно. Теперь я знаю, что будет кто-то, кто говоритНо Сторона планеты также сделал это", но я собираюсь согласиться не соглашаться с вами. Я просто не получил тот же опыт от Сторона планеты что я сделал с судьбане то Сторона планеты это плохая игра, но она слишком масштабна, что судьба удалось завладеть моим вниманием. Я расскажу об этом позже.
Сразу после загрузки игры вам представится, пожалуй, лучшая графика для PlayStation 4 на данный момент. Это просто красиво и плавно. Для альфа билда игра шла без сучка и задоринки.
Поверьте мне, когда я увидел, что это было впечатляюще почти до такой степени, что я мог перестать хотеть версию для ПК ... почти. Хотя я немного расстроен тем, что игра работает только со скоростью 1080p / 30 кадров в секунду, но я подозреваю, что это связано с разработкой игр для нескольких систем, а именно для консолей 7-го поколения (PlayStation 3 и Xbox 360), а также для PlayStation 4 и Xbox One. Это то, что будет продолжать показывать свою уродливую голову до тех пор, пока не прекратится кроссплатформенная разработка, но я оставлю этот вопрос с мылом и перейду к своей последней статье, в которой я объяснил это более подробно.
Прежде чем вы смогли перейти в игру, вас встретил экран создания персонажа. Здесь вам нужно выбрать класс персонажа, который состоит из; Титан, который в основном ваш танк или тяжелый класс, так сказать, ходячая крепость. Чернокнижник, который является универсальным классом с бесконечностью для использования заклинаний вдоль стороны оружия, и тогда у вас есть Охотник, которого можно описать только как, а также класс типа охотника или рейнджера с разведчиком и скрытностью, идущими за ними. Я выбираю чернокнижника, заклинания и оружие человека!
После выбора класса вы можете выбирать между мужчиной или женщиной из нескольких рас; Человека, Экзо и Аукокена, и из этих трех рас вы можете настроить некоторые аспекты, такие как глаза, волосы, тон кожи, тату. Это не так обширно, как говорят Phantasy Star Online или же WildStar но дело доходит до сути, и если кто-то не будет осторожен, они могут легко провести там час или больше.Обычно я пытаюсь воссоздать свою жену, когда мне поручено создать свой собственный характер, который для нее губителен, так как я обычно кричу на верхушку легких, чтобы она пришла ко мне, а затем спрашиваю, какие функции я должен добавить. Поверьте мне, если вы не пробовали это с вашим супругом или другим человеком, вы должны. Это весело.
Так что вы могли бы сделать в Альфе?
Это альфа, и, как правило, делать особо нечего, однако на этот раз мы смогли сделать немало вещей. У альфа-игроков был доступ к трем различным локациям; Башня, Древняя Русь и Тигель.
- Башня который служит главным городом и домом для Хранителей. Здесь вы можете собирать миссии в виде наград, сдавать неизвестные предметы, которые вы выбираете из миссий или просто исследовать мир и совершать убийства, покупать оружие и доспехи, проверять вешалку или просто отдыхать со своим товарищем. Опекуны.
- Старая россия служил областью, к которой была привязана вся альфа. Когда-то процветающая человеческая колония, которая сейчас впала в отчаяние. Ничего, кроме заброшенных зданий, разрушенных самолетов, гор и т. Д. Здесь вы можете найти маяк миссии и выбрать, чтобы завершить эту миссию, просто исследовать обширную область и уничтожить всех случайных врагов, с которыми вы столкнетесь ... или вы можете бежать, если врагов окажется слишком много или на более высоком уровне, чем вы, с этим я часто сталкивался.
- тигель вот куда Стражи направляются для участия в PVP. Здесь вы можете проверить свои навыки против других игроков-людей, и, к сожалению, я вообще не участвовал в них во время бета-тестирования, так как я просто хотел исследовать мир и поиграть с Strikes.
Не спрашивай меня об истории. Да ладно, это альфа, и с каких пор мы заботимся об истории, когда альфа или даже бета так ограничены тем, что история даже имеет отношение к кому-либо. Истории вступают в игру с полной версией, поэтому мы поговорим больше, когда придет время.
M'kay?
судьба немного по-другому управляет совместной игрой вне PVP, как любит называть Bungie Забастовки, Удары - это в основном подземелья, так что если вы когда-нибудь играли в ММО, такую как Мир Warcraft тогда у вас есть общая идея. Удары позволяют трем Стражам объединяться для каких-то совместных действий, и они обычно длятся от 20 до 30 минут, хотя в зависимости от уровня, на котором вы играли, или от того, насколько сведущими были ваши опекуны, это может занять больше времени. В альфе у нас был доступ к одному Удару, который помог выжить огромному скоплению врагов, пока ваш ИИ (см. Гало черты) пытается снять защитную сетку, которая лишает возможности двигаться дальше в Стадии и двух фазах босса, которые включали в себя уничтожение огромного Паука, известного как Дьявол Уокер, и последнего босса, у которого Стражи забрали ИИ, известного как Септикс Прайм.
В общем, у меня был взрыв со Страйком, и хотя альфа была ограничена одним Страйком, у меня не было никаких жалоб, так как состав группы отличался от каждого, когда я пытался. Я не был в восторге от «Задержи врага, пока я открою эту дверь», но мне понравились настоящие встречи с боссами, особенно бой с Септикс Прайм. Не уверен, была ли это угрюмая музыка или тот факт, что я обменял свой меч на офигительный пистолет, гранаты и какой-то фантастический талант.
Вещи, которые мне не нравились
Как много вещей, которые судьба правильно, есть несколько вопросов, которые меня не волнуют, и я надеюсь, что они будут рассмотрены. Прежде всего, это навигационная система. Конечно, это просто и выполняет свою работу, но бывают случаи, когда вы поднимаете карту, чтобы получить ориентиры, и маркер скрыт из-за фона. Много раз я обнаруживал, что удаляюсь от большинства зданий, чтобы видеть взорванный маркер. Я также не заботился о плавных скачках и (здесь мы идем), я не заботился об этом назад в Гало, Я предпочел бы прыгнуть, а затем начать быстро спускаться против медленного подъема на землю. В то же время это привело к некоторым безответным двойным прыжкам, особенно когда вы играете в классе Чернокнижника, чья способность двойного прыжка - это движение скольжения.
Я знаю одну миссию, когда мне приходилось прыгать самодельной рампой со спидером и прыгать с нее, чтобы добраться до пещеры, это была огромная боль из-за того, что я неправильно оценил прыжок. ПОДДРАЗНИВАНИЯ! Я действительно ненавижу, когда альфы или бета-версии ограничивают вас определенным уровнем, а затем приступают к сбросу брони и оружия для вас, оружия более высокого уровня, которое вы не можете экипировать, потому что ваш уровень ограничен. Не делай этого, не дразни нас. Я хотел бы знать, что делает эта супер ультра плазменная винтовка, на самом деле я бы этого не сделал.
В конце концов, когда альфа, наконец, сошла на нет, я был опечален, потому что я действительно наслаждался своим временем с судьба и я просто не хотел, чтобы это закончилось. Для меня это довольно редко, так как я, в основном, геймер для ПК, так глубоко вовлечен в такое название, поскольку почти 96% моих игр FPS играются на ПК, за исключением тех редких игр, которые должны играть в консольные FPS, такие как Гало серии. Благодаря тому, что альфа-версия игры изменилась с «Хм, это довольно интересно» на «Да, это будет титул первого дня» и «Когда он выйдет, чтобы я мог отменить работу.
До тех пор я буду с нетерпением ждать релиза. Постскриптум Ты уверен, что не сможешь принести это на ПК, Банги?
Понравились мои статьи? Я надеюсь, что вы делаете, и вы можете проверить еще больше из них на моем сайте Outerhaven Productions. Я хотел бы компанию.