MS-DOS Ретроспектива & двоеточие; Космическое приключение Космо & lpar; 1992 & rpar;

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 17 Март 2021
Дата обновления: 10 Май 2024
Anonim
MS-DOS Ретроспектива & двоеточие; Космическое приключение Космо & lpar; 1992 & rpar; - Игры
MS-DOS Ретроспектива & двоеточие; Космическое приключение Космо & lpar; 1992 & rpar; - Игры

Содержание

Хотя мой штат недавно легализовал марихуану, я давно решил, что с этим покончено. Это сделало меня слишком параноиком; Я съел слишком много калорий во время своих праздников, заправляемых топливом; и я провел слишком много мгновений, глядя на себя в зеркало, спрашивая себя: Зачем? Но я был бы большим толстым лжецом, если бы сделал вид, что Космо Космические Приключения не заставлял меня желать, чтобы я жил так, как если бы я был персонажем Ананасовый экспресс.


Конечно, это, вероятно, уместно, учитывая, что в этой игре чувствуется, как Бинья Биня гуляет по острову Гулла Гулла, только что выпавшей кислоту лабораторного уровня.


Мне должно быть ясно, что все это положительно, кстати. Большинство игр из DOS-эры интересно играть в ха-ха, разве не странно, что мы привыкли наслаждаться этим в некотором роде - да, не в случае с Космо. Эта игра действительно фантастическая.

Космо - зеленый инопланетянин с красными присосками для рук, родители которого проводят его по множеству галактик, чтобы отвезти его в Диснейленд на день рождения. (Можно задаться вопросом, действительно ли нигде нет другой галактики, которая находится в лучшем месте, чем Анахайм, штат Калифорния, но помните, что это был 1992 год, ребята.)

По пути в округ Ориндж семейный ракетный корабль Космо поражается кометой, которая поражает их настолько сильно, что отправляет их на планету, которой нет в нашей солнечной системе или даже в нашей галактике, но удается оставить всех трех жертв в один кусочек. Космо просыпается от этой небольшой неудачи и сразу понимает, что его родители пропали без вести. Он решает, что должен найти их до того, как их съедят, что на самом деле не такой большой скачок, как может показаться, потому что некоторые монстры в этой игре ужасающий.


Путешествие Cosmo охватывает три отдельных игры, каждая из которых включает в себя десять разных уровней. Требуется приблизительно пять уровней, чтобы понять, что планета, на которой они разбились, - не что иное как массивный зеленый экран, потому что преобразование от уровня до уровня абсолютно безумно. Есть особый отрезок, когда Cosmo выходит из космического пространства, состоящего только из красных и синих звезд, внутрь футуристической ледяной пещеры, на то, что кажется фоном плаката Led Zeppelin. Это либо самая экологически разнообразная планета за всю историю, либо тот, кто отвечает за нее, посвятил слишком много своего финансирования программе CGI.

Игра проста даже по детским игровым стандартам DOS, но это смешно весело. Уровни и предметы чрезвычайно эстетически приятны, и это играет как медленный Super Mario Bros., за исключением того, что Марио жил рядом с хранилищем ядерных отходов в течение долгого времени, долго время.


Вердикт: Вероятно, единственная игра для DOS, в которую я вам всерьез рекомендую поиграть, так что наслаждайтесь ею, пока она здесь.