Содержание
Инди-разработчики Terrible Posture Games (Башня Орудий) и захват цифровой (Skylar & Plux: приключение на острове Клевер) объявлено в своем информационном бюллетене сегодня об их посещении Gamescom в этом году наряду с получением Unreal Grant от Epic Games, а также о предстоящей игре FPS «Адский пуля» MOTHERGUNSHIP прогрессирует в развитии.
Мечта инди-разработчиков - The Unreal Grant
Многие инди-разработчики, использующие Epic Games Unreal Engine, мечтают быть отобранными, чтобы получить грант от владельца и разработчика движка. И для разработчиков MOTHERGUNSHIP, эта мечта осуществилась несколько недель назад, когда Epic Games связался с ними, сообщив им, что они были отобраны для получения гранта.
В бюллетене разработчики заявили в ответ на грант:
Помимо финансовой части - которая, конечно, важна и приветствуется - это также подтверждение и мотивация для тяжелой работы, которую мы выполняли до сих пор. Всегда приятно видеть, что ваша работа ценится, и это помогает вам продолжать пытаться еще усерднее.
MOTHERGUNSHIP это всего лишь один из семнадцати названий, которые будут выбраны для этого раунда грантов, получая в общей сложности 275 000 долларов между ними за свои проекты.
MOTHERGUNSHIP приезжает в Gamescom в этом году
Наряду с объявлением о получении гранта от Epic Games, команда объявила, что MOTHERGUNSHIP будет в этом году на Gamescom (22-26 августа в Кельне, Германия). Хотя они мало рассказывали о своей посещаемости в Gamescom, они сказали:
Пока еще слишком рано делиться подробностями, но я могу вам сказать, что в данный момент мы будем демонстрировать новую и более улучшенную сборку игры. Следите за нашими социальными страницами, так как дополнительная информация будет доступна в течение следующих недель.
За разработчиками последовало понимание того, над чем они работали в последнее время в разработке игры, которая включает новых врагов, разработку новых технологий и рефакторинг старых. Они заявили:
Попутно мы дорабатывали систему крафта новыми захватывающими орудиями и прототипами новых боссов. Мы также всегда работаем над не менее важными, но менее захватывающими вещами, о которых можно поговорить (в последнее время это улучшало демо, создавало систему спасения, улучшало лагеря спавнов и то, как мы заполняем карты, и многое другое).
За этим последовало объявление о том, что команда недавно выросла, с новыми дополнениями 3D-художника, аниматора и стажера, которые будут помогать с кодированием.
Они закончили рассылку с:
Это все пока. Следите за новостями, так как в ближайшие недели у нас будет много важных новостей!
Несмотря на то, что в данный момент у нас мало информации, особенно когда речь идет об их демонстрации в Gamescom, кажется, что игры ужасной осанки и Grip Digital в ближайшие недели раскроют больше информации об этом.
Оставайтесь с нами на GameSkinny для более MOTHERGUNSHIP новости по мере развития.