На протяжении всей своей истории игры использовали систему поощрений, чтобы дать игрокам чувство удовлетворения за выполнение сложных задач. Однако где-то внизу эти награды потеряли свое место - вместо этого они преобразуются в загружаемый контент (DLC). Mortal Kombat X предлагает уникальный взгляд на эту тенденцию, позволяя игрокам выбирать между оплатой и игрой.
Новое название в франшизе видит возвращение Krypt, серии основных продуктов, который был впервые представлен в Смертельный Комбат Смертельный Альянс, Krypt позволяет игрокам использовать заработанные во время игры коины для покупки персонажей, скрытых жертв, концептуального искусства, видео и другого дополнительного контента. В Mortal Kombat Xоднако теперь у игроков есть возможность приобрести все это как DLC.
За $ 19,99 игроки могут сделать игровую валюту совершенно бесполезной и вместо этого использовать свои реальные деньги для покупки дополнительного контента.
Это представляет интересную проблему для текущей тенденции DLC, которая приближается к опасной имитации микротранзакций в мобильных играх. Успех этого конкретного загружаемого контента, безусловно, станет огромным красным сигналом для Netherrealm и других разработчиков, которые говорят: «Люди ленивы, давайте заставим их платить за все!»
Мы почти потеряли доброе старое понятие «разблокируемые персонажи». Может ли другой игровой контент следовать этому примеру? Будете ли вы использовать коины или каш, чтобы открыть секреты Mortal Kombat X? Дайте нам знать в комментариях ниже!