Содержание
Это оно, последнее Final Fantasy XIV Фестиваль поклонников во Франкфурте, Германия, перед запуском нового расширения - Stormblood, Прошедший Fan Fest дал нам массу новой информации с раскрытием Redmage (новая работа), двух новых рейдов под названием «Изгиб времени - Омега» и «Возвращение к Ивалиции», нового племени зверей, известного как «Ананта, «Введение в механику плавания, несколько новых зон и (ориентировочная) дата выпуска 20 июня 2017 года.
На этот раз мы получили еще больше информации о Stormblood и некоторые неожиданные новости. Мы уже знали, что будет показана, по крайней мере, одна новая работа, поскольку некоторые предполагали, что это был Самурай. И эта догадка была точной.
Удивление, о котором я говорил ранее, было огромным - мы не только будем идти к Ала Михго (который является частью главной арки в Stormblood), мы также отправимся на дальневосточный континент Отард. Наряду с этим в Отарде появятся все новые города и районы - например, Кугане, Рубиновое море и Янся.
Давайте углубимся во всю новую информацию, представленную нам. Держись, это много!
Самурай Вакансии
каждый Final Fantasy XIV Плеер ждал объявления о новой работе - Самурай. Хотя никто не знал наверняка, на последнем Fan Fest о самураях были намеки. Во время последнего фан-фестиваля Наоки Йошида (директор Final Fantasy XIV) выпустил футболку с изображением человека-паука и сказал всем, что он действительно любит фильмы, снятые режиссером Сэма Райми, и это был намек на то, что Самурай был / есть вещь.
Наряду с анонсом были показаны новые внутриигровые кадры способностей самурая. Просто посмотрите, какой удивительный набор доспехов!
Как и следовало ожидать - задания самураев будут владеть катанами, и каждая катана будет поставляться в комплекте со своими уникальными ножнами (корпус лезвия).
Единственный способ разблокировать и сыграть в Самурая - это завершить основной сценарий 2.0 после подземелья Preatorium. Как только это будет завершено, даже новые игроки могут вернуться в старые районы, чтобы разблокировать и испытать самурая прямо на 50 уровне.
Самурай будет 10го Класс урона в секунду (DPS) Final Fantasy XIV, Самурай - ДПС ближнего боя, наносящий огромный урон в одиночку. Как самурай, вы являетесь мастером искусства Сен и его трех сил: Сецу, Гецу и Ка (Снег, Луна и Цветок). Новая механика, представленная специально для самураев, заряжает атаки - и своевременное его нанесение принесет наибольший урон.
Самурай выглядит крутой и веселой игрой; уникальный фактор его боевого стиля может вернуть меня в игру. Это работа, которую так много игроков ждали, даже если это не то, что они ожидали.
Неожиданные новые области, и их много
Kugane
Мы знали, что едем в Ала Михго. Но мы не ожидали, что отправимся на восточный континент Отард. В новом трейлере были кадры из нового города в Отарде под названием Кугане. Кажется, он вдохновлен восточной культурой, вплоть до архитектуры и даже музыки.
План города изображается как портовый город, причина в том, что Хингаши - дальневосточная нация со строгой изоляционистской политикой и открыта только для иностранных торговых судов. Насилие в городских стенах запрещено, и любой, кто не подчиняется, будет платить соответственно.
Рубиновое море
О Рубиновом море не так много информации, за исключением того, что им правят пираты и звери, известные как Кожин, которые любят сокровища. Это новые звериные племена, которые можно найти вокруг Рубинового моря. Они похожи на черепаху с большими защитными оболочками. Более того, они любят быть в воде и даже иметь поселения под морем.
Кодзины верят в уникальных богов по имени Ками, которые являются коллекционерами сокровищ. Они защищены могущественными божествами, одним из которых является изначальный первобытный человек, известный как Сусано - Владыки Пирушки. В японской мифологии Сусано - бог штормов.
Yanxia
О Янся говорили только кратко и о том, как она контролируется Империей Гарля (основными антагонистами). Большая часть этой части лекций была посвящена искусству местности.
Азимская степь
Азимская степь - это первая «обширная равнина (или открытая) область, которая населена племенами кочевого ау ра - племенами, которые вы можете выбрать в разделе создания персонажей». Final Fantasy XIV, Чтобы получить более глубокий взгляд на историю и повседневную жизнь Au Ra будет увлекательным. Опять же, большая часть этого сегмента была искусством.
А 4го Жилой район
Наконец то, чего все ждали - жилье! Это что-то действительно стоящее, так как фанаты уже довольно долгое время требуют легкодоступного жилья. Конечно, добавление нового района не полностью решает эти проблемы, но это только начало.
Район расположен в Широгане, дальневосточном районе, и из видео-шоу вы можете увидеть восточное влияние на ландшафт и архитектуру.
Поскольку жилье такое большое, участки сразу же не будут доступны для покупки при запуске, хотя вы можете смотреть на пейзаж. Теперь, когда есть еще один жилой район, появились новые возможности для переезда. При запуске вы сможете перенести свой существующий дом на новый участок.
И ... что за новый дом без мебели? До запуска было определенное количество предметов обстановки, которые можно было добавить в доме, хотя число было (и остается) великодушным, игрокам по-прежнему не хватало места для добавления. Таким образом, они удваивают количество мебели, которую вы можете иметь в доме.
После первого дня Наоки Йошида провела специальную пресс-конференцию для присутствующих СМИ. Gamerescape сообщает обо всех вопросах и ответах.
На пресс-конференции Q & A, которая прошла для СМИ на следующий день после начала мероприятия, корреспондент журнала MyM спросил Йошида: «С добавлением плавания вы видите блицбол в будущем? Final Fantasy XIV? ». Йошида ответил: «Да, у нас есть планы». Расширяя это, он сказал, что хочет, чтобы блицбол чувствовал себя так же, как в Final Fantasy X, но также сделать его вписанным в MMO. В заключение он сказал: «Поскольку у нас есть плавание и дайвинг, это естественно, чтобы получить это в игре».
---
Все эти новости меня очень радуют Stormblood, Знание того, что в Eorzea будет много мест, означает, что разработчики готовы выйти из своей зоны комфорта и сделать то, что может сделать игру более удобной для игроков. Разработчики слушают и получают обратную связь от сообщества.
Вас топят за Stormblood? Я хотел бы услышать то, что вас волнует.