Содержание
Прошло восемь долгих, изнурительных лет с момента выхода оригинала Mirror's Edge, Игра была разделяющая один после освобождения. Хотя было много выдающихся миссий, расстраивающая механика стрельбы и в значительной степени линейный способ структурирования миссий гарантировали, что игра не дотянет до величия и навсегда будет отодвинута в переполненную корзину уникальной и многообещающей культовой классики.
Восемь лет спустя, с Mirror's Edge КатализаторEA создала что-то действительно особенное и заслуживает того, чтобы быть признанным одной из величайших игр этого поколения с открытым миром.
Детская площадка Паркур
Говорить о Mirror's Edge Катализатормы должны сначала поговорить о Человек-паук 2, Геймеры и критики часто указывают на это как на главный пример игры, в которой есть отличное «игровое чувство», неуловимое качество, заставляющее людей, которые играют в игру, просто получать тупую улыбку на лице.
Человек-паук 2 'Открытый мир был жив, экспансивен и полон дел. Кроме того, игровая механика игры была напряженной и сытной. Нью-Йорк был игровой площадкой, и было очень интересно добраться из пункта А в пункт Б, даже если ни одна из миссий не была активной.
Это Mirror's Edge Катализатор Лучшее качество. Разработчики создали открытый мир, который работает как игровая площадка, и каждая область, кажется, была разработана с учетом способностей Веры, Есть так много способов пройти по карте, так много разных путей между целями, которые я часто обнаруживаю, просто исследуя без цели - не в поисках предметов коллекционирования или скрытых предметов, или чего-либо, кроме острых ощущений бега по карте.
Не многие игры обладают таким качеством, и для игроков, которым понравилась первая игра, способности Фэйт невероятно хорошо переносятся в открытый мир.
Время историй
Mirror's Edge's история была забыта, и, к сожалению, Mirror's Edge Катализатор слишком. Это общий случай с корпоративными бугменами, террористами и чрезвычайно раздражающим соперником по имени Икар.
Это все, что мы видели раньше - борьба между личной свободой и «большим благом» - и это просто не интересно. Актеры озвучивания проделали замечательную работу со сценарием, который им дали, но сами персонажи забываемы и серы. Я не особо заботился о них в моем прохождении.
Сказав это, главные миссии - это взрыв, который нужно пройти - полный захватывающих дух сцен и головокружительных подъемов. Одна миссия заставит вас выпрыгнуть из крана, торчащего из небоскреба, возвышающегося над городом, и у вас будут мурашки по коже.
Это как боевик. Вы не смотрите это за историю, вы смотрите это, чтобы увидеть, как Арнольд Шварценеггер взорвал плохих парней и выстрелил в остроумную строчку.
Combat Baby
Поклонники первой игры будут рады услышать, что Фэйт не может использовать оружие в Mirror's Edge Катализатор. Это очень, очень хорошая вещь, Кроме того, в целом, бой кажется удовлетворительным и плавным - по крайней мере, после того, как игрок разблокирует несколько улучшений движения и боя. Система вращается вокруг движения, и хотя это иногда приводит к тому, что Вера обрушивается вокруг своих врагов, пока она не может пнуть их через уступ до их ужасных смертей, это удовлетворяет, когда это работает. Запуск до бега по стене, затем прыжок со стены, чтобы нанести удар летящего дракона, никогда не волнует.
К сожалению, ближе к концу игры сильнейшие враги действительно раздражают. Дело не в том, что они трудные, а в том, что веселье в бою связано с тем, что он переходит от одного врага к другому, объединяя нокауты. Эти враги и места, в которых вы сражаетесь с большинством из них, делают такой поток почти невозможным, так как они так сильно бронированы.
Соединяя все вместе
Я честно поражен огромным количеством вещей, которые нужно сделать в Mirror's Edge Катализатор, Игроки могут бросать скрытые предметы, чтобы другие могли их найти, создавать свои собственные временные испытания для других и даже появляться как призраки в играх своих друзей.
Это даже не касается всех побочных миссий, коллекционирования и диверсий, которые EA вложила в эту игру. От пробных гонок на время до курьерских миссий и миссий по обеспечению безопасности, в которых вы избегаете надоедливого вертолета, большая часть удовольствия будет в Mirror's Edge Катализатор лежит вне основной истории.
Особого внимания заслуживают миссии GridNode, в которых игрок масштабирует башни и избегает сторожевых лазеров, таких как свободная Кэтрин Зета-Джонс в Провокация, В качестве награды за масштабирование этих башен вы получите возможность быстро путешествовать по области.
Но зачем тебе это?
Mirror's Edge Катализатор это редкий вид игры. Атмосфера потрясающая, визуальные эффекты потрясающие (ну, если вы не смотрите слишком усердно. Близко, все становится немного грязно), и основная игровая механика глубоко и по-настоящему удовлетворяет. Конечно, история дерьмовая, и игра иногда идет своим чередом сражений, но, если честно, это единственные недостатки, которые я могу найти в потрясающей игре.
Как я сказал ранее, Mirror's Edge Катализатор это детская площадка, и следует упомянуть Человек-паук 2 как одна из немногих игр, которые действительно доставляют удовольствие из точки А в точку Б. Черт, в середине игры вы даже получаете наручный крюк, позволяющий Вере произвести лучшее впечатление на Питера Паркера. Если вы фанат оригинальной игры, или действительно, фанат игр с открытым миром в целом, Mirror's Edge Катализатор это обязательная игра.
Как вам понравился Mirror's Edge Catalyst? Дайте нам знать об этом в комментариях! О, и если вы хотите улучшить эти времена Dash, ознакомьтесь с нашим руководством, чтобы помочь вам набрать скорость!
Наш рейтинг 9 Несмотря на почти неинтересную историю, Mirror's Edge Catalyst предлагает поклонникам оригинальной игры все, на что они надеялись. Reviewed On: Playstation 4, что означают наши рейтинги