Была ли аннулированная Microsoft функция «Всегда в сети» действительно такой обширной, как думали люди? Недавно анонимный сотрудник Microsoft разместил на Pastebin информацию о теперь отредактированном плане совместного доступа к семье и функции, которая стала известной как «всегда в сети».
Сотрудник Microsoft, который объясняет, что он был частью команды, которая создала инфраструктуру для нескольких функций, от Family Sharing до Always Online, до борьбы с используемыми играми, очень подробно объясняет, почему он так заботится об этих функциях, и разочарован тем, что они ушли.
По словам этого анонимного сотрудника MS, 48 миллионов пользователей Xbox уже подключены к сети 24 часа в сутки, и те, кого не было, в конце концов придут к новому порядку вещей. Он утверждает, что используемые игры - это сломанная система, которая наносит вред разработчикам, и что что-то придется дать. «Разработка видеоигр по определению является лидером потерь, и, в отличие от других форм медиа-видеоигр, имеет только один источник дохода, и это продает вам геймер», - пишет он.
Одно из самых интересных открытий из этой статьи о плане семейного обмена Xbox One. Автор утверждает, что это было неправильно объяснено публике, и он хотел выяснить это. Согласно этому источнику, программа Family Share будет работать аналогично демонстрационной программе.
Вы можете создать общую библиотеку игр, и члены семьи (другие пользователи, которых вы назначили, в любой точке мира) могут получить доступ к этой библиотеке и играть в игру в течение от 15 минут до часа. По истечении этого часа их будут приглашать на рынок, где они смогут приобрести игру, если захотят. Система была названа «специальным демонстрационным режимом», и ее, по-видимому, бросали в офис как «игровой эквивалент для спрайтов, а Pandora - сама по себе социальная сеть».
Надеемся, что эта система будет приносить доход для старых игр, и даст играм больше открытости. Кроме того, он утверждал, что разница между этой системой и демонстрацией в магазине заключается в том, что демонстрация будет основываться на времени, то есть у вас будет доступ ко всей игре, это будет только вопрос того, сколько вы сможете выполнить за данное время, и идея, что система сохранит ваши данные в случае, если вы купите игру позже. Тем не менее, некоторые используемые игры уже имеют форму второго тайма, когда после завершения демонстрации вам предлагается приобрести всю игру и продолжить играть.
Автор завершает свое выступление, говоря, что хотя функция «Общий доступ к семье» не была полностью снята с рассмотрения, но на самом деле она больше не сфокусирована.
Вы бы использовали функцию Family Share, если бы она была предложена на Xbox One?