Metal Gear Solid V & Colon; Призрачная боль

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 21 Январь 2021
Дата обновления: 14 Май 2024
Anonim
Metal Gear Solid V & Colon; Призрачная боль - Игры
Metal Gear Solid V & Colon; Призрачная боль - Игры

Содержание

Материнская база является огромной частью Metal Gear Solid V: Призрачная Боль, Вы начинаете только с платформы Command, но разблокируете несколько других по мере прохождения игры. Как только вы все разблокируете и у вас будет несколько человек, может быть трудно отследить, для чего все.


Это руководство предназначено для того, чтобы помочь вам понять, что делает каждая платформа / подразделение, и что поможет вам в создании Материнской базы. Обязательно ознакомьтесь с моими советами и рекомендациями для начинающих, чтобы получить общую помощь и начать игру.

Это руководство будет охватывать функции Материнской базы в Metal Gear Solid V в том числе:

  • Базовая информация - Цель Материнской базы и ресурсы, необходимые для этого.
  • Базовые Услуги - Различные юниты / платформы, которые вы можете иметь на Mother Base.
  • Штат сотрудников - Как увеличить штат Материнской базы и где их разместить.

Базовая информация

Mother Base оказывает поддержку во многих отношениях. Это позволяет вам разрабатывать новые предметы, оружие, снаряжение и многое другое. Он может предоставить информацию в поле, чтобы показать вам, где находятся враги или где найти укрытия. Он также может обновить несколько вещей. Я расскажу о каждом подразделении позже, так что просто знайте, что есть много возможностей для Материнской базы.


Ресурсы

Конечно, вы не можете получить все это бесплатно. GMP является основным ресурсом, в основном ваши деньги.

  • Топливо - Это необходимо для улучшения и расширения базы, а также некоторых предметов и улучшений.
  • Биологический материал - Это используется для поддержки оружия и расходных материалов. Также используется для расширения базы.
  • Металлы - Они используются для разработки транспортных средств, оружия и многого другого. Они входят в 3 категории.
    • Common Metal - Широко используется в больших количествах.
    • Малый Металл - Более низкий объем производства и тираж по сравнению с обычным металлом
    • Драгоценный металл - Преобразует в GMP с высокой скоростью.
  • Лекарственные растения - Они используются для самых разных вещей, от изготовления лекарств до улучшения транквилизаторов.

Помимо лекарственных растений, другие ресурсы поступают в переработанном и необработанном виде. Обработанные ресурсы могут использоваться, а необработанные ресурсы должны обрабатываться отделом разработки базы.


Базовые Услуги

Всего существует 7 платформ, из них 6 единиц. Вы автоматически разблокируете каждый юнит, играя через миссии. Построение платформ увеличивает количество колод и общее количество людей в каждой единице.

  • Командная платформа - Увеличивает максимальную вместимость персонала всех подразделений.
  • R & D Platform - Увеличивает максимальную вместимость персонала этого подразделения.
  • Базовая Платформа Развития - Увеличивает максимальную вместимость персонала этого подразделения.
  • Платформа поддержки - Увеличивает максимальную вместимость персонала этого подразделения.
  • Платформа Intel - Увеличивает максимальную вместимость персонала данного подразделения.
  • Медицинская платформа - Увеличивает максимальную вместимость персонала этого подразделения.
  • Боевая платформа - Увеличивает максимальную вместимость персонала этого подразделения.

Отдел исследований и разработок

Отдел исследований и разработок очень важен. Это то, как вы создаете и улучшаете все оружие, снаряжение, предметы и так далее. По мере того, как вы добавляете больше персонала и повышаете уровень этого подразделения, вы разблокируете больше оборудования и улучшений.

Несмотря на то, что это очень важный юнит, многие улучшения и оборудование более высокого уровня требуют, чтобы и другие юниты были определенного уровня. Например, чтобы добавить патроны транквилизатора к одной из моих снайперских винтовок, мне понадобится и подразделение НИОКР, и медицинское подразделение на уровне 15.

Базовый отдел разработки

Этот блок получает ресурсы для вашей базы, а также обрабатывает ресурсы. Добавление большего количества персонала и повышение уровня этого подразделения увеличивает количество ресурсов, которое они получают, и сокращает время, необходимое для обработки ресурсов.

Отдел поддержки

Это устройство поможет вам в этой области различными способами. Они посылают снаряжение и дают капли, извлекают вас с вертолета и наносят ответный огонь или наносят авиаудары. Они также добавляют переводчиков, чтобы вы могли получать информацию от вражеских солдат.

Увеличение штата и уровня этого подразделения дает больше типов ударов с вертолета, уменьшает время для выполнения этих ударов, увеличивает вероятность успешного восстановления Fulton в плохих условиях и помогает обновить восстановление Fulton для более масштабных задач.

Intel Unit

Это другой блок, который активно помогает в этой области. Они могут разведать область, чтобы обновить вашу карту с вражеской активностью и другой полезной информацией, такой как расположение укрытий. Это также помогает обновить ваш int-scope и iDroid, По мере того, как вы добавляете больше персонала и выравниваете этот отряд, точность и частота их разведки увеличивается.

Медицинский пункт

Это отделение лечит болезни персонала и травмы. Важно иметь это на высоком уровне позже в игре, чтобы вы могли держать все свои подразделения в безопасности, особенно боевой отряд, Добавление персонала и повышение уровня этого подразделения сокращает время восстановления персонала и увеличивает вероятность успешного извлечения Фултона из числа пострадавших.

Боевая единица

Это последний блок, который вы разблокируете, но он очень полезен. Вы можете развернуть членов боевых подразделений в их собственных миссиях, чтобы принести GMP, ресурсы, предметы, чертежи и т. Д., Делая это, вы можете заработать много денег, просто убедитесь, что вы не забыли отправить людей.

Вы также можете играть как любой в боевом отряде, выполняя миссии вместо того, чтобы играть как Змея, Некоторые подразделения имеют специальные навыки, которые могут помочь в определенных миссиях. Например, один человек в моем боевом подразделении быстрее ползает и лазает.

Добавление большего количества персонала и повышение уровня боевого отряда увеличивает количество GMP, которое вы получаете. Если вы хотите более детально ознакомиться с боевым подразделением и боевым развертыванием, пожалуйста, посетите руководство по боевому подразделению / боевому развертыванию.

Штат сотрудников

Самая важная часть построения хорошей Материнской базы - это хороший персонал, Это также означает, что нужно знать, где их разместить.

Во-первых, самый простой способ увеличить численность персонала - это просто отправить его в командировки.

  • Если у вас есть анализатор в инт-области, вы можете увидеть уровень и навыки людей в этой области.

Вы также можете получить персонал в качестве добровольцев после завершения миссий и набора их с боевой единицей.

Каждый сотрудник имеет ранг каждой единицы в диапазоне от E до S ++, Все сотрудники автоматически назначаются в ту единицу, в которой они имеют высочайшие навыки.

Вы также можете автоматически назначить всех нынешних сотрудников на свои сильнейшие подразделения, перейдя на экран управления персоналом, Это помогает, когда вы разблокируете новые юниты, потому что в них изначально не будет людей.

В заключение, Вы можете вручную назначить членов на единицу, Это полезно несколькими способами.

  • Некоторые люди могут быть даже в нескольких подразделениях, так что вы можете добавить их в другое подразделение, которое требует больше персонала.
  • Вы можете повышать уровни каждого юнита, назначая им большинство своих сотрудников.
    • Если вы пытаетесь разблокировать что-то, что требует высокоуровневых подразделений R & D и Intel, например, переназначьте свой персонал на эти подразделения, пока вы не разработаете то, что вы хотите, чтобы заменить их обратно.
  • Некоторые навыки могут быть более полезными в другом подразделении.
    • У некоторых людей есть навык создания проблем, который добавляет проблемы к юниту, но добавление кого-то с навыком дипломата, даже если он не хорош в этом юните, уменьшит эти проблемы.

После того, как вы начнете получать сотни, становится все труднее просматривать каждого человека, но иногда полезно следить за определенными навыками, чтобы убедиться, что все ваши подразделения настолько эффективны, насколько это возможно.

Вот и все, что касается моей «Материнской базы» Metal Gear Solid V: Призрачная Боль, Дайте мне знать, если у вас есть какие-либо вопросы или советы для Mother Base!