MCM London Comic Con - Интервью и двоеточие; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II & двоеточие; В свет & rpar;

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 11 Август 2021
Дата обновления: 1 Ноябрь 2024
Anonim
MCM London Comic Con - Интервью и двоеточие; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II & двоеточие; В свет & rpar; - Игры
MCM London Comic Con - Интервью и двоеточие; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II & двоеточие; В свет & rpar; - Игры

Содержание

Долгожданное продолжение хардкорного хита Темные души, Темные души II, получает свой собственный пролог в виде комикса. Создавая историю совершенно нового героя, брошенного в бездну готического Pandemonium, Энди Юингтон, автор графического романа 45, работает с писателем Робом Уильямсом, Невероятный человек-паук а также Темные Люди Икс Слава и художник Marvel Саймон Колеби создали этот уникальный комикс.


Собравшись вместе, чтобы поговорить с фанатами на MCM London Comic Con, у нас была возможность быстро побеседовать с Юингтоном о комиксе.

Отложить знания?

Юингтон, что неудивительно, был невероятно застенчив в том, что содержит в себе история комикса, будучи столь же тщательно охраняемым секретом, как и содержание игры. Но единственное, что упомянул Эвингтон, которого не было бы в комиксе, было богатство знаний, лежащих под сериалом.

«Мы не хотим отдавать слишком много в отношении знаний, потому что это то, что игроки наслаждаются, и хотим испытать и выяснить для себя».

Компромисс?

«Мы не хотим отдавать слишком много в отношении знаний, потому что это то, что игроки наслаждаются, и хотим испытать и выяснить для себя». - Энди Юингтон, соавтор "Темных душ II: в свет"

«Мы сделали комикс, который затрагивает те моменты опыта, с которыми сталкиваются люди: страх и трепет, а также тот факт, что смерть может быть за углом. Это настоящие эмоции, которые мы пытаемся подтолкнуть». в комиксе ... Почти как первый шаг в мир Темные души II.'


Но другая причина, по которой так мало можно рассказать о содержании комикса в связи с игрой, может заключаться в том, что Юингтон и другие создатели играли в эту игру столько же, сколько кто-либо еще на Eurogamer 2013 и MCM London Comic Con.

«Я, наверное, играл около 2 часов, и за это время я не продвинулся далеко и умер много, много раз».

Когда его спросили, удалось ли ему победить Зеркального Рыцаря, его ответ, как и у многих геймеров на мошенничестве, был твердым «нет».


Идя в Неизвестное с "Into The Light"

Хотя приветствуется за его графический роман 45, Юингтон сравнительно не так, как его коллеги. Так каково было ему, когда ему позвонили разработчики и попросили помочь ему воплотить характер и историю совершенно нового героя в один из самых популярных игровых предметов, наряду с двумя известными писателями и художниками комиксов?

«Трепет; очень похоже на игру. Я думаю, что это один из тех шагов в неизвестность. Конечно, там есть огромное наследие, и я полностью чувствую ответственность за то, чтобы доставить то, что игроки будут резонировать. [Но] Я был рад, что меня выбрали в эту команду ».


Но, несмотря на эту немного сложную задачу, это не помешало ему неустанно работать со своими коллегами над созданием комикса. Уже потратив на это почти три месяца, он, наконец, близок к завершению.

«Мы начали разработку в начале августа, просто чтобы придать правильный стиль и убедиться, что [Уильямс] был доволен тем, что мы производили. Мы в значительной степени нажали кнопку в сентябре, и с тех пор работали хорошо, и мы» до конца еще около четырех страниц. Так что, да, у вас есть работа примерно на месяц, а затем все уходит в прошлое, и это последнее, что нам нужно сделать: последний кусочек головоломки ».

Помимо света?

Хотя комикс в настоящее время существует исключительно как рекламный материал, последние комментарии Юингтона заключались в том, что он надеется, что у комикса будет жизнь после запуска игры.

«Мы надеемся, что то, что произойдет, это то, что фанаты действительно откликнутся на это, и тогда [Уильямс] увидит потенциал, чтобы действительно начать развивать это и прикоснуться к историям и историям, которые люди действительно любят исследовать».

"Dark Souls II: Into The Light" можно будет бесплатно скачать в Интернете в январе 2014 года. Однако геймеры и коллекционеры могут получить физическую копию комикса, сделав предварительный заказ через эксклюзивные торговые точки, такие как Zavvi в СОЕДИНЕННОЕ КОРОЛЕВСТВО. Игра будет доступна для выпуска 11 марта 2014 года (США) и 14 марта 2014 года (ЕС). Для получения дополнительной информации об игре посетите www.darksoulsii.com.