Mass Effect & двоеточие; Андромеда & период; & Период; & Период; Теперь, когда пыль осела

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 10 Август 2021
Дата обновления: 16 Декабрь 2024
Anonim
Mass Effect & двоеточие; Андромеда & период; & Период; & Период; Теперь, когда пыль осела - Игры
Mass Effect & двоеточие; Андромеда & период; & Период; & Период; Теперь, когда пыль осела - Игры

Содержание

Mass Effect: Андромеда это игра, если не сказать больше. Многие фанаты ненавидят это последнее дополнение к франшизе, ссылаясь на это как «смерть Mass Effect», в то время как другие искренне обожают его, заявляя, что это их любимая запись до сих пор. Для меня игра - смешанный пакет, с некоторыми плохими и, честно говоря, множеством хороших, так что теперь, когда сообщество немного утихло, я решил, что пришло время высказать свое мнение.


ОК, начнем с плохого:

Анимации в этой игре грубоваты, и я определенно думаю, что больше времени должно было пройти тестирование перед выпуском. Это также можно увидеть в количестве ошибки и глюки игра имеет (мы говорим Skyrim уровень здесь).

Что касается других негативных аспектов: История не впечатляет, безрассудные варианты для диалога не так хорошо написаны (но хорошо поставленный, чтобы быть справедливым к актерам голоса), и пользовательский интерфейс не имеет логического дизайна к этому. Честно говоря, это просто бесконечное море меню и папок, и необходимость проверять свою электронную почту в Tempest - это боль (я знаю, что это было так и в трилогии, но теперь у вас есть передовые станции на каждой карте - нет причин, по которым мы не могу проверить там).

Теперь, когда это вне пути, к тому, что мне нравится в Андромеда - и здесь есть что нравится:

Бой легко лучшее, что сериал имел до сих пор. Прыжковый самолет добавляет здесь очень много, позволяя сражению быть более быстрым и плавным, чем в предыдущих частях. Кроме того, система профилей является фантастической, позволяя вам переключать свои силы / способности на лету, что добавляет гораздо больше разнообразия в бою, чем в предыдущих играх.

Разделы транспортного средства также являются лучшими в этой серии (что, правда, не так сложно после Mako & Hammerhead). Исследовать эти обширные открытые миры на самом деле приятно благодаря Кочевнику, и, хотя я не возражаю против установки оружия, боевые действия на транспортных средствах действительно не пропущены. Кочевник прекрасно справляется, и возможность изменять его и настраивать работу покраски также была приятной чертой.

Исследование в этой игре отлично. Миры Андромеда интересны и разнообразны, каждый со своей индивидуальностью, историей и опасностями. Это первый раз в Массовый эффект В игре я приземлился на планете и подумал: «Давайте просто выберем направление и посмотрим, что там», и оказался в неожиданной ситуации. Это удерживало меня достаточно, чтобы продолжать возвращаться.




Система крафта здесь фантастика, кроме ужасного интерфейса, о котором я упоминал ранее. Имея достаточно ресурсов и исследований, вы можете создать любое оружие, какое захотите (мне лично нравится мой липкий пулемет с бесконечными боеприпасами), и то же самое можно сказать и о броне - дополнения могут дать вам множество привилегий для использования в поле для усиления щитов, снижения мощности и т. д.

Что касается персонажитеперь я знаю что Массовый эффект имеет огромный список блестящих, незаменимых персонажей из первых трех игр, и для некоторых, ни один новичок никогда не сможет соответствовать им. Я понимаю это, но в то же время я обнаружил, что привязываюсь к этой новой команде. Лиам и Кора не так уж хороши, но Драк, Ветра, Джаал и Пиби - блестящие дополнения к Массовый эффект Вселенная, и у меня был взрыв, исследующий рядом с ними. Этому способствует долгожданное возвращение Mass Effect 2-стиль миссии лояльности.

Враги в этой игре тоже все хорошо. Несмотря на то, что Кетт не настолько зловещий, как пугающая кость, как Жнецы, он служит здесь достойным злодеем; их история интересна, и обнаружение их связи с другими Андромеда Жители дают вам множество причин, чтобы захотеть еще их застрелить.

Наконец, окончание (без спойлеров) было одной из главных вещей, которые я волновался о том, чтобы войти в эту игру. После Mass Effect 3, нам нужно было закончить эту игру на высокой ноте, и она действительно доставляет. Последняя миссия настолько удовлетворяет, и хотя финальная битва с боссом довольно скучная, финал в целом является позитивным и отличным фундаментом для будущих выпусков.


---


Так это лучшая игра? Есть ли у него проблемы? Да. Но это хорошо игра? Определенно.

В то время как не совсем соответствует обману после оригинальной трилогии, Масс Эффект Андромеда дает нам прочную основу для возобновления сериала вдали от Шепарда и Жнецов. Это очень похоже на духовного преемника Mass Effect 1 а не продолжение Mass Effect 3и я могу понять, почему это не то, что искали некоторые люди. Лично я думаю, что это то, что нужно сериалу.

я даю Mass Effect: Андромеда 7/10.


Наш рейтинг 7 Давайте вернемся к тому, что хорошо сыграла последняя игра Mass Effect, и где она пошатнулась. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги