Я возлагал большие надежды на Марс: военные журналы учитывая текущее состояние RPG на Xbox 360. Марс: военные журналы пытается подражать лучшим частям многих своих предшественников ААА. К сожалению, конечный результат - урезанная версия Mass Effects и Dragon Ages, которую он пытается скопировать. Это не плохая игра, просто явно средняя. Имея это в виду, давайте поговорим о том, как разные типы игроков могут реагировать на Марс: военные журналы опыт.
The Action Junkie - Бой использует гибридную систему, смешивающую действия в реальном времени и колесо тактики, которое Массовый эффект сделал популярным на консолях. Есть несколько навыков, которые вы можете использовать в бою, но действие чрезвычайно повторяющееся.
Книжный червь - Книжные черви не должны применяться. Здесь есть история, и иногда она очаровательна. Тем не менее, персонажи плоские и безжизненные, и история спешит. Если вам нужна отличная история с отличными персонажами, чтобы насладиться RPG, это не ваша игра.
Исследователь - Я считаю, что исследователи будут разочарованы. MWL это совершенно линейная игра с побочными запросами (читай: поручениями). Вы проходите три разных города в трех главах игры. Вы потратите много времени на бег с картой, чтобы убедиться, что идете правильным путем.
Стратег - Сражения могут быть сложными и интенсивными даже на легкой сложности. Проблема здесь в том, что они повторяются, и что делает их трудными - когда они трудными - просто количество бойцов на экране. Вы используете те же 3 комплекта атак Техномантия - Стандартные атаки - Охранные перерывы. Как только вы используете все три в битве, вы увидите все битвы, которые у вас когда-либо будут в игре.
Аудиофил и Визуалист - Марс: военные журналы выглядит устаревшим и саундтрек менее чем запоминающийся. Если вы ищете отличные визуальные эффекты и звук в своих играх, это не для вас.
Строитель - Небольшая спасительная грация этого бегового симулятора поручений - его система крафта и прокачки. Выполнение поручений для неигровых персонажей, а также выполнение основных сюжетных миссий предоставит вам доступ к очкам навыков и компонентам, которые вы можете использовать для настройки способностей Роя, а также оружия и доспехов, которые он бросает. Системы крафта и прокачки приличны, но не настолько, чтобы игрок простил эту игру за утомительную и производную.
Вердикт: Я очень хотел понравиться Марс: военные журналы, Если бы я был совершенно честен, я бы никогда не закончил игру, если бы не пересматривал ее. Он изо всех сил старается дать игроку что-то новое, основываясь на том, что достигли старые, лучшие игры. К сожалению, в конце концов, это просто производная игра, которая не делает достаточно, чтобы в нее стоит играть.
Наш рейтинг 5 Mars: War Logs - ограниченное разочарованное разочарование.