Содержание
Я не уверен, есть ли термин для этого, но я один из тех людей, которые отскакивают от одной MMORPG к следующей через месяц или два. Я не горжусь этим, но вот что происходит.
Для полной прозрачности я воздержался от рецензирования MapleStory 2 по трем причинам:
- Я хотел играть в игру в течение длительного периода времени в нескольких классах, чтобы почувствовать ее
- Я хотел посмотреть, как Nexon подошел к началу игры после основания.
- Я не хотел, чтобы этот "новый запах MMO" испортил мой отзыв
Если вы играли в корейские MMORPG раньше, вы можете понять первые два пункта. Как правило, в MMO, разработанных в Корее, вы сталкиваетесь с каким-то тяжелым заточением чар в финальной игре и, к сожалению, исчерпываете содержание PvE довольно быстро, если только вы не настроены на заточки чаров.
Что касается третьего пункта, ну ... я прекрасно провел время с MapleStory 2 и я хотел убедиться, что на самом деле прекрасно провожу время, а не просто вдыхать эти новые игровые газы.
Что такое MapleStory 2?
На первый взгляд, это боевая MMORPG. Как специальный игрок, это социальная MMO с боевыми действиями.
MapleStory 2Основное внимание уделяется общению с другими людьми, что можно сделать разными способами. Вы можете управлять подземельями, боссами фермерского мира или размалывать карту с друзьями - вы знаете, обычные вещи - но это гораздо глубже.
Очень легко обнаружить, что вы тратите больше времени на то, чтобы возиться с тем, что обычно считается «необязательным» в других MMORPG.
Вы можете оказаться в многопользовательских мини-играх, возможно, даже устроить свой собственный, чтобы поиграть с друзьями. Вы можете перейти на более низкий канал для карты производительности Queenstown и в конечном итоге поболтать, пока другие Maplers играют музыку. Черт возьми, вы даже можете решить сыграть музыку на сцене самостоятельно.
Количество мероприятий, найденных в MapleStory 2 это немного ошеломляет, особенно если вы установили игру, чтобы получить регулярную работу. Существует большая разница между тем, как проходить через эпические квесты для уровней и бегать по каждой карте, с которой вы сталкиваетесь, для выполнения «Исследовательских целей», таких как попадание по врагам с помощью деревьев виджетов или поиск сундуков, чтобы получить больше очков атрибута.
Поскольку все, что вы делаете (примерно), дает XP, вам не нужно проходить уровни с помощью эпических квестов. Воспроизведение музыки, сбор, игра в мини-игры, крафтинг - почти каждое занятие, в которое вы попадаете в этой игре, дает XP.Это означает, что вам никогда не придется прокачивать двух персонажей одним и тем же способом, хотя эпические квесты - ваш лучший источник опыта до 50 уровня.
В игре также есть несколько PvP-карт, хотя на момент написания этой статьи не было особого стимула ругаться на других игроков. Некоторые эпические квесты в конце MapleStory 2 отправит вас в небольшую горстку областей, но вы сможете проложить путь к безопасности и просто выполнить поставленные задачи без стресса.
Мерец и УГК
Вы не можете говорить об этой игре, не говоря о пользовательском контенте. И вы должны привлечь Мереца, валюту кассы, к дискуссии, когда вы дойдете до мелочей.
Одно естественное предположение состоит в том, что игра Nexon будет немного требовательна к кошельку, если вы хотите серьезно к этому относиться; однако, это не так с MapleStory 2.
Я не собираюсь лгать и говорить, что выиграть деньги на игру в игровом смысле нечего. Внутриигровой магазин Meret Market имеет несколько предметов, влияющих на игровой процесс, таких как значок, который автоматически собирается для вас, когда вы находитесь рядом с узлами, или возможность отправлять сообщения по каналу мирового чата, но на данный момент это далеко как это происходит.
Вы будете удивлены, насколько большой вы можете сделать свой дом и сколько предметов доступно, не тратя ни цента.
Это не значит, что вы не собираетесь тратить деньги на MapleStory 2, хоть. О нет. Вместо этого это означает, что вы захотите потратить кучу денег на косметику, как официальную, так и сделанную другими игроками.
В Maple World игроки могут создавать свою собственную косметику для использования в качестве одежды персонажей и предметов или блоков, используемых в жилищах игроков. Существует целая куча шаблонов для работы, и опытные создатели UGC катятся в Blue Merets, одной из двух валют кассы, так как UGC можно продавать другим игрокам в Design Shop.
Создание косметического UGC стоит Red или Blue Merets при покупке шаблона. Red Merets предоставляются посредством событий, а это означает, что даже бесплатные игроки могут погрузиться в пул UGC и сделать Blue Merets в магазине дизайна.
В игре есть и другие места для UGC, такие как планирование изображений для показа на вывесках для Blue Merets или проигрывание собственной музыки через инструмент только за мезо-плату. Но они менее заметны, чем использование Design Shop или просто изготовление собственной одежды.
След и создание лагеря в эндшпиле
Я не думаю, что я упомянул об этом, но выравнивание в MapleStory 2 это невероятно легко. На самом деле настолько легко, что вы можете достичь максимального уровня за один день, просто проталкиваясь через историю игры с помощью эпических квестов, а затем бросаясь на мировых боссов 50-го уровня (Heartless Baphomet продолжает меня обыгрывать), чтобы достичь 60.
Если вы хотите пропустить типичную беговую дорожку MMO, вы можете выполнить любое количество других действий для повышения уровня. Лучший способ прокачки AFK - автоматически выполнять музыку, и рыбалка в основном хороша только для трофеев, пока вы не добьетесь максимума.
Все в MapleStory 2 происходит очень быстро и просто, вроде фастфуда MMORPG.
Ни в один из классов (кроме вора) не так сложно играть, так как большинство классовых групп спамит один или два навыка, а остальные ситуативны. Это не делает игру менее увлекательной - подземелья короткие и относительно легкие, требующие от игроков регулярно уклоняться от безопасности - но примечательно, если вы ищете более хардкорную игру.
На момент написания статьи эндшпиль сводится к запуску подземелий, чтобы получить достаточно хорошую экипировку, чтобы поднять скорость до 2100, после чего вы можете запускать подземелья в сложном режиме - и, вероятно, просто будете молотить Огненного Дракона до тех пор, пока не наступит сложность Хаоса.
Вы можете делать так много подземелий только в день и неделю, при этом этот предел будет повышен в ноябре. В настоящее время игроки могут запускать только 10 подземелий в день на одного персонажа и всего 30 в неделю на персонажа. После следующего большого обновления игроки смогут сбросить недельный лимит на одного персонажа в неделю.
Вы можете преодолеть лимит подземелий, создавая альтов, что очень легко, а также ограничивая их. Если вы серьезно относитесь к игре, вы будете делать это, чтобы попытаться получить оборудование эпического уровня. У эпического снаряжения, кстати, невероятно низкий шанс выпадения, так что удачи.
Помимо подземелий, вы также будете выполнять ежедневные квесты и выполнять 18 ежедневных миссий, которые предоставляют целый ряд необходимых предметов и в идеале должны выполняться каждый день. Ежедневные квесты являются отдельной сущностью и находятся в Квинстауне.
Все это вместе создает не совсем интересный эндшпиль, но MapleStory 2 больше о путешествии, чем статистика. Вы можете спешить в эндшпиль, если хотите, но вы также можете не торопиться и просто исследовать свой путь на максимальный уровень, если хотите.
Как фаст-фуд, это привыкание
Я сказал раньше, MapleStory 2 это что-то вроде фаст-фуда MMORPG, и это то, что я чувствовал с тех пор, как начал играть. Это легко и вкусно, но не наполнение.
Лучший способ провести время в MapleStory 2 это вступить в гильдию, с которой вы ладите и просто хорошо проводите время.
Ничто в игре не является таким актуальным, и в нем так много способов просто расслабиться и пообщаться, что почти кажется обязательным проводить время с другими игроками.
Не веришь мне? Отправляйтесь в Куинстаун на Первом или втором канале и начните беседу с другими возле сцены - вы можете быть удивлены. Или даже просто зайдите в относительно населенный район и начните выступать - если песня хорошая или знакомая, вы можете попросить других Maplers прокомментировать ее.
Теперь я скажу, что ваше время с этой игрой будет коротким, если ни один из классов не щелкнет с вами. Вы должны попробовать их, возможно, прочитать некоторые руководства. Когда вы создаете персонажей, превью не дают хорошего представления о том, как они играют, но они играют (см .: спам) достаточно по-разному, что имеет огромное значение. Я не наслаждался своим временем с MapleStory 2 столько, сколько Runeblade вышел, но после? Да, я буду играть по несколько часов подряд. Почему бы и нет?
MapleStory 2 не слишком жарко в Южной Корее, поэтому только время покажет, сможет ли игра выжить в глобальном масштабе. Если Nexon сможет поддерживать ход событий, чтобы игра оставалась свежей, у глобального рынка может быть светлое будущее. Если нет, хорошо ...
Как оно есть, MapleStory 2 идеальная "между" MMO. Тот, к которому вы можете прийти после того, как вы устали от набега Вот это да или злиться на Черная пустыня онлайн и просто желая игры, вы все равно можете получить этот небольшой прилив эндорфинов и адреналина, без стресса и давления.
[Примечание: разработчик предоставил копию MapleStory 2 для этого обзора.]
Наш рейтинг 8 MapleStory 2 далека от хардкорной игры, но в ней слишком много всего, чтобы ее игнорировать, если вы настроены на более мягкий опыт MMORPG. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги