Содержание
Новая мобильная пошаговая стратегическая игра от Sparrow InterActive выводит игроков на край света и просит их спасти его.
Lords of Steel: AI Warsв настоящее время в своей кампании на Kickstarter происходит в реальности, где люди были почти уничтожены солдатами-роботами, которые когда-то заменили людей на войне. Как только они признали неполноценность человечества, роботы преодолели свои программы и начали уничтожать ненужных людей.
Оставшиеся в живых люди перегруппировали и создали Био-МЕХы, машины, которые не могут работать без человека у руля. В этих великолепных машинах они восстанут и снова станут сильными.
Lords of Steel: AI Wars, доступно на мобильных системах iOS и Android, сочетает в себе Охотники 2 а также WarHammer со стратегическими элементами традиционного пошагового PvP-опыта и обеспечивает глубокую предысторию, богатую графику, детализированное создание персонажей и способность принимать сложные решения для проницательного плана битвы.
«В игре сочетаются лучшие стратегические и тактические пошаговые стратегии с убедительной сюжетной линией, которая продолжает предоставлять игрокам богатый контент», - сказал руководитель проекта Мэтт Лобел, президент Sparrow InterActive. «Это обещает историю, которая поддерживает игроков PvE и достаточное количество стратегических вариантов в PvP-сражениях, чтобы сделать каждое сражение совершенно уникальным».
Геймплей состоит из трех компонентов: Build, Design и Conquer. Био-MECH лежат в основе всего этого, и по мере продвижения игроков они будут иметь возможность добавлять другие типы Био-MECH в свои конюшни.Игрок начинает игру с рейтинга лорда или леди и одного Био-MECH, разведчика, который может быть снабжен множеством комбинаций оружия, брони, датчиков и других компонентов, в зависимости от того, хочет ли игрок силового нападения, искусной атаки или самоубийственная миссия. Кампания и ежедневные миссии обеспечивают опыт PvE, но суть игры - PvP-игра с противниками со всего мира. По мере того, как игрок повышается в ранге и расширяет свою армию биомехов, путь к конечной цели - стать императором или императрицей.
Настоящая Кикстартерская Компания
Кампания Kickstarter началась в понедельник, 4 августа. Sparrow InterActive, 22-летняя компания, занимающаяся разработкой медиафайлов, разрабатывает игру и ищет 45 000 долларов, а также ставит перед собой несколько непростых задач. Lords of Steel: AI Wars планируется к выпуску осенью 2014 года.
Кампания Kickstarter призвана помочь Sparrow InterActive быстрее начать игру. Лобел сказал, что краудфандинг несет в себе риск, но он готов пойти на риск.
«Мы - та компания, для которой был создан Kickstarter - сильный бизнес с видением, которому помогают люди, взволнованные этим видением», - сказал Лобель в видео на странице игры Kickstarter. «Мы не какой-то большой конгломерат, собирающий деньги, который у нас уже есть, просто чтобы уменьшить наш риск. Мы настоящая сделка. Мы - компания, которая рискует. А также Lords of Steel: AI Wars риск того стоит. »
Лобел отметил, что компания уже вложила значительные средства в свой опыт работы на рынке мобильных игр и будет продолжать инвестировать. «Эта кампания на Kickstarter позволит нам создать игру в этом году и реализовать все интересные идеи, которые у нас есть для нее. Мы рады дать вам отличную игру ».
Частью кампании Kickstarter является веб-серия в формате видео / комиксов. Первый веб-эпизод показывает девочку-подростка, которая одна после того, как все в ее сообществе, включая ее родителей, были убиты роботами. Мы видим, как она объясняет свою ситуацию и обрисовывает в общих чертах ее стремление найти других выживших и дать отпор.
Все уровни вознаграждений дают сторонникам копию игры, а также другие награды, такие как специальное признание на форумах, наборы оружия. На уровне $ 5 выходит полная версия, но есть еще: спасибо на сайте игры, доступ к эксклюзивному блогу разработчиков, фан-арт Facebook и официальной загрузке саундтрека LoS. Это много за пять баксов.
Чтобы начать действовать раньше с бета-версией или альфа-версией, выберите уровень 10 или 15 долларов. Каждый приходит с другими дополнительными наградами.
Более высокие уровни дают спонсорам эксклюзивное оружие, наборы брони, вклад в элементы игры и другие награды. На уровне $ 250 у игрока может быть свое лицо на игрового персонажа. Более высокие уровни позволяют сторонним разработчикам создавать свои собственные средние и большие Био-МЕХы, к которым имеют доступ только они в течение первого года игры.
«Присоединяйтесь ко мне в запуске этой мощной игры, которая штурмом захватит игровой мир», - сказал Лобел. «… Зайди на первый этаж невероятного приключения. Мы сделаем так, чтобы оно того стоило.
Больше, чем просто фантазия?
«Повелители стального мира - это фантазия, но насколько это далеко?» - спрашивает Лобель. «Мы постоянно просим машины сделать больше для нас. Как далеко, пока мы не достигнем сингулярности, где искусственный интеллект совпадает, а затем превосходит человеческий разум, и мир меняется навсегда? Можем ли мы научиться контролировать ИИ до того, как он нас контролирует? »