Живая история начинается в Guild Wars 2

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 22 Январь 2021
Дата обновления: 22 Декабрь 2024
Anonim
НЕВЕРОЯТНАЯ история Guild Wars 2! ВЫ ЭТОГО НЕ ЗНАЛИ!
Видео: НЕВЕРОЯТНАЯ история Guild Wars 2! ВЫ ЭТОГО НЕ ЗНАЛИ!

Содержание

С самым последним патчем к Guild Wars 2, они запустили начало своей Живой Истории, которая ранее была описана как повествование о прогрессе в игре.


Но что это на самом деле означает для игроков?

История

Живая история - это постоянно развивающаяся серия сюжетных событий в мире Тирии. Эти интерактивные события будут работать так же, как текущие динамические события, но они будут запутанно связаны с сюжетом всего мира и могут оказывать видимое влияние на окружающую среду.

Никакой контент Живой Истории не требуется для прокачки персонажа, но он предлагает игрокам, которые находят концепцию продолжающейся интерактивной истории, выход, который по сути уникален для Guild Wars 2.

Каждая новая часть повествования будет доступна с течением времени, но будет доступна только для опыта в течение ограниченного времени, при условии, что события продвинулись дальше этого уровня. Эффекты этих событий являются постоянными, то есть после того, как они пройдут, изменения останутся.


Персонажи

Часть продолжающегося повествования состоит в том, что персонажи помогают связать предыдущие записи с новыми, и Аренанет планирует сделать именно это с этими повествовательными событиями. Персонажи помогут продвинуть сюжет и дать игрокам возможность подключаться, открывать сюжет и даже путешествовать и сражаться вместе, выполняя не одну миссию.

В идеале, эти персонажи и их участие в продолжающемся повествовании на самом деле дадут игрокам что-то еще, чего они ждут, ожидая, когда развернется следующая часть историй их друзей в игре.

жизнь

Аренанет также дал понять, что эта живая история не специфическое для времени событие, такое как их праздничные мероприятия. Он предназначен для органического опыта и, как правило, будет иметь меньше фанфары и сразу же драматически повлиять на мир Тирии, но также будет иметь значительно более постоянный эффект, чем любое из праздничных мероприятий.

Когда праздник заканчивается, то же происходит и его мероприятие в короткие сроки. Живая история продолжается после каждой отдельной главы.


Guild Wars 2 на что-то, здесь. Это концепция, которую ММО уже затрагивали ранее, но у нее всегда были трудности с достижением чего-либо, кроме явно грубого способа использования крупных событий или пакетов расширения. Если Аренанет сможет превратить продолжающуюся историю Тирии в органический, естественный опыт, они дадут всему жанру что-то новое для себя.